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Schrompf

Alter Hase

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901

23.03.2013, 16:38

Ich kann das ja auch noch hier präsentieren: das neue Splatter-HUD. Das bisherige war ja ein entsetzliches Programmiererkunstwerk, dass wir noch für das erste Splatter gebastelt hatten und nun schon seit über zwei Jahren mitschleppen. Das neue HUD macht jetzt endlich Schluss damit. Ich mag daran besonders die gekrümmten Gesundheitsbalken und die Animationen für jede kleine Änderung. Im Zuge der Punkteanzeige wurde auch ein Kombo-System eingeführt, so dass besonders in den Arcade-Spielmodi effektives Spielen belohnt wird. Der Font wird noch angepasst, und jeder Untertitel bekommt noch ein Charakterbild des sprechenden NSCs.

Ärgerliches Detail: Photoshop hat nach dem Import der Datei (mal wieder) einige halbtransparente Pixel ruiniert, weswegen die Gesundheitsbalken jetzt diese graue Kante innen haben. Den Fehler werde ich noch beseitigen.

Klick für volle Größe

(Link)
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

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902

23.03.2013, 16:47

Du meinst bei der Lebensanzeige der Nestmutter, oder?
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Schrompf

Alter Hase

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903

23.03.2013, 16:58

Ja, aber der selbe graue Streifen ziert auch die Spieler-Lebensanzeige rechts unten.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

FSA

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904

23.03.2013, 17:09

Das sieht toll aus! Schrompf, ich glaube du hast eines der führenden Projekte in dem Forum ;)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

BlueCobold

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905

23.03.2013, 17:31

Ganz sicher hat er das.

Das mit den Pixeln klingt ärgerlich, sieht aber gewollt aus. Wodurch ist das genau passiert?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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906

23.03.2013, 17:39

Ich finde die grauen Pixel gar nicht übel um ehrlich zu sein.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BlueCobold

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907

23.03.2013, 18:47

Njoar, aber da sind ein paar Pixel kaputt in diesem Rand.
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908

23.03.2013, 18:49

Sieht aus als würden sie Risse bilden.
Und bevor ich es vergesse: Schrompf, ich will eine Beta. :D
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

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909

23.03.2013, 19:12

Jo Splatter sieht echt toll aus. Du solltest hier mehr von Splatter posten, in deinem Thread ist es ziemlich ruhig geworden ;)

Eine gute font die ich empfehlen kann ist Diese Hier
Diese darfst du auch kommerziel nutzen ohne dafür was zahlen zu müssen.

BlueCobold

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910

23.03.2013, 19:40

Ich mag ja keine Fonts, wo die Effekte schon mit drin sind. Kann man ja ganz leicht selber machen. ;) Die Font-Shape ist aber ok.
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