Schnittstelle:
ja, das stimmt wiederum
vor allem, wenn man die Möglichkeiten der Logik beschränken will, könnte es schwierig werden (beispielsweise sollte die Logik nicht heimlich über das Dateisystem kommunizieren)
allerdings halte ich das für eine leichtere Lösung, als eine eigene Programmiersprache/Skriptsprache samt passendem Interpreter zu entwickeln (wobei man dabei wieder auf vorhandene Skriptsprachen setzen könnte, die einen bestimmten Satz an Funktionalität erhalten)
außerdem muss man gut überlegen, wie man daraus ein Programmierspiel macht
ob man nur für die Menschen die KI entwickeln kann, oder auch für andere Lebewesen (wie die Tiere), was aber etwas komisch wäre (man könnte die Tiere zu "Sklaventieren" programmieren...
)
wenn man feindliche Stämme einbaut, sollte man auch überlegen, warum diese feindlich sein könnten (damit das bei dem Programmierspiel, sollte eins daraus werden, berücksichtigt werden kann)
dann könnten mehrere Leute ihre Stämme gegeneinander Kämpfen lassen und schauen, welcher Stamm der bessere ist
weiterhin könnte eingebaut werden, dass die roten Pixel die Kinder nicht sofort bekommen, sondern erst nach einer bestimmten Zeit (ein 3/4 Jahr im Spiel)
oder dass die roten Pixel Kinder erst ab einem bestimmten Alter bekommen
oder dass die roten Pixel in seltenen Fällen ab einem zufälligen Alter keine Kinder mehr bekommen könnne (oder grundsätzlich keine Kinder bekommen können)
man könnte neben den Feldern auch noch andere Elemente einbauen, wie Viehzucht, Fischerei, ...
wenn man so immer weiter geht, könnte aus dem einfachen Biotop Wirtschaftssimulator werden
man sieht aber: man kann dieses Biotop in sehr viele verschiedene Richtungen weiter entwickeln
deshalb ist es einerseits wichtig, Schrittweise vorzugehen und erst dann einen weiteren Schritt zu wagen, wenn der Vorherige abgeschlossen ist (sofern man mehr als 2 Beine hat, währen mehrere gleichzeitige Schritte möglich x) )
und andererseits sollte man diese vorher ein wenig planen
es bringt nicht viel, wenn es von jeder möglichen Richtung nur ein Bisschen was hat
zum Biotop:
ich habe bisher nicht erkennen könnne, wo der Bezug der Menschen zur Stadt besteht
die Menschen scheinen Städte bauen zu können und Städte können scheinbar Menschen produzieren (wie auch immer, da die Menschen ja außerhalb der Städte sind)
allerdings benötigen die Menschen die Städte nicht (um beispielsweise zu übernachten) und die Städte benötigen die Menschen (nach dem Bau) nichtt mehr
sollte es einen Zusammenhang geben, den ich bisher nicht entdecken konnte, weil ich das Spiel noch nicht gespielt habe, dann solltest du deinen Beschreibungstext noch ein wenig anpassen
man will ja wissen, was man spielt, ohne es unbedingt testen zu müssen