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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MK3E« (27.01.2014, 20:38)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ich glaube kaum, dass SSAO hier die richtige Wahl ist. Zunächst mal sollte wohl eher generelle Beleuchtung und eine bessere Textur her. SSAO hat da ehrlich gesagt sogar rein gar nichts verloren und macht auch überhaupt keinen Sinn.Sehen die Asteroiden nicht gut aus? Jop. :/ Da muss ich wohl mit SSAO ran ...
Ich glaube kaum, dass SSAO hier die richtige Wahl ist. Zunächst mal sollte wohl eher generelle Beleuchtung und eine bessere Textur her. SSAO hat da ehrlich gesagt sogar rein gar nichts verloren und macht auch überhaupt keinen Sinn.Sehen die Asteroiden nicht gut aus? Jop. :/ Da muss ich wohl mit SSAO ran ...
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ansonsten bleibt nur ambientes Licht (wenn da ganz realistisch überhaupt wirklich viel ankommt, bei den Distanzen zu den nächsten Sonnen)
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