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Zitat von »"xardias"«
Darf ich fragen warum ihr Irrlicht verwendet? Also ich habe länger nimmer in die verschiedenen Engines reingeschaut. Aber irgendwie hat sich irrlicht nicht wirklich weiterentwickelt wenn ich mir die Features und Screenshots anschaue.
Und ich weiß nicht.. mal rein von den Projektscreenshots her.. verspricht Ogre3D doch wesentlich mehr Potential als Irrlicht. Will nicht behaupten, dass mit es mit Irrlicht nicht möglich ist schöne Spielchen zu entwickeln, aber bei Ogre3D kann man sich da anhand der Referenzen ziemlich sicher sein, zumal durch die Bekanntheit auch die Toolsets wesentlich umfangreicher sind.
Mich würde halt nur interessieren warum ihr euch für Irrlicht entschieden habt.
Zitat von »"Das Gurke"«
Sie haben sich ja nichtmal für Irrlicht entschieden, sondern verwenden sogar zwei Grafik Engines. Das kommt mir irgendwie reichlich suspekt vor. Dann braucht ihr ja noch eine Abstrahierungsebene, um die verschiedenen Engines zu wrappen. Und dem Enduser dürfte es egal sein.
Ich persönlich hätte mich auch direkt für Ogre entschieden. Für Irrlicht würde vllt aber noch IrrEdit sprechen, durchaus ein ganz nettes Tool.
Zitat von »"Spy"«
Wir stellen keine zu grossen Herausforderungen an neue Mitglieder. Sie sollten nur C++ meisterhaft beherrschen und von Spieleprogrammierung ein bischen Ahnung haben.
Zitat von »"Jonathan_Klein"«
Zitat von »"Spy"«
Wir stellen keine zu grossen Herausforderungen an neue Mitglieder. Sie sollten nur C++ meisterhaft beherrschen und von Spieleprogrammierung ein bischen Ahnung haben.
Ich kann ja verstehen, dass du dich ein wenig aufregst, wenn Leute hier "Kleinigkeiten" am Code kritisieren, aber du solltest bedenken, dass ihr von potentiellen Mitarbeiter natürlich auch nach dem Codingstil beurteilt werdet, und da wirft das kein gutes Licht auf euch.
Und zu sagen, alles würde noch optimiert werden, naja ich weiß nicht, das kleine & hätte man auch beim ersten programmieren schnell dazutippen können.
Wollt ich nur mal anmerken.
Zitat von »"Donald E. Knuth"«
"We should forget about small efficiencies, say about 97% of the time: premature optimization is the root of all evil."
Zitat von »"Spy"«
Naja, Interesse an einer Engine mitzumachen hat hier anscheinend keiner, dann schaue ich eben in einen anderem Forum. Cross-Posts sind nicht erlaubt-> Mir egal Smile
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