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DarioFrodo

Treue Seele

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1

09.11.2007, 17:25

Kleines Spiel in der Anfangsphase (MOG2D)

Hallo ihrse,

wollt ihr mein Spiel in der vorliegenen Version mal testen?
Wer schafft es in der kürzesten Zeit den Asteroiden zu zerstören?

edit: uralten Link aktualisiert
Download MOG 2D
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Baum gefällt,
der letzte Fisch gefangen,
dann werdet ihr merken, dass man Geld nicht essen kann

Man verkauft die Erde nicht, auf der die Menschen wandeln.

- Indianerweisheiten

Ich bin auch ein einhornimmond ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DarioFrodo« (29.07.2019, 18:09)


Das Gurke

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2

09.11.2007, 17:43

Screen wäre noch ganz nett ;)

Und du hast meine Ohren ruiniert, der Sound ist VIEL zu laut. Abgesehen davon ist der Effekt beim Bewegen des Bildschirms ganz witzig, den Asteroiden hab ich nicht wegbekommen.

grek40

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3

09.11.2007, 17:51

Sry, aber:

Zitat

Die Anweisung in "0x014d86e4" verweist auf Speicher in "0x00000020". Der Vorgang "read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.

Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.

Kommt direkt wenn ich die Exe starte...

Log sagt dazu:

Zitat von »"Logger.html"«

Init des Loggers erfolgreich!

------------------OpenAL Daten------------------------

Soundkarten Hersteller: Creative Labs Inc.
Soundkarte: Software
Version: 1.1
Unterstützte Erweiterungen:
EAX
EAX2.0
EAX3.0
EAX4.0
EAX5.0
EAX3.0EMULATED
EAX4.0EMULATED
AL_EXT_OFFSET
AL_EXT_LINEAR_DISTANCE
AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE

------------------OpenAL Daten Ende ------------------------

OpenAL Fehler: Invalid Value
FEHLER: Fehler beim Generieren von Sources oder Buffern in DRSound::Init() (Utils.cpp, Zeile 31, Funktion (Unbekannt))

DarioFrodo

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4

09.11.2007, 18:03

Steht da noch mehr in der Logdatei?
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
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SirForce

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5

09.11.2007, 18:17

Ok, game ist ganz funny, der Sterneneffekt ist wirklich witzig.... nur Musik hatte ich keine!

Ich habe aber auch schon einen ersten Bug gefunden - da ich annehme, das man nicht schießen kann (oder dergleichen) habe ich probiert, den Astro durch Crashen zu zerstören, mein Schutzschild läd sich ja auch immer wieder brav auf! Blöderweise sind wir beide gleichzeitig gestorben, soll heisen, es kam gleichzeitig die Meldung: Game Over, sowie Sie haben gewonnen (was da genau stand konnte ich nicht lesen, das war ja übereinander)!


EDIT: So, 66.17 Sekunden... na für den Anfang kann man das lassen :D
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

DarioFrodo

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6

09.11.2007, 18:24

Man sollte immer seine Schildenergie im Auge behalten.
Unten Links sieht man die verbleibende Energie des Asteroiden.

Musik, habe ich leider keine, ich bin kein Musiker.
Aber das Programm kann m3u Playlisten laden. (Gleiches Format, welches auch Winamp benutzt), aber nur ogg Dateien.

//Edit: 59,98 Sekunden
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grek40

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7

09.11.2007, 18:35

Zitat von »"DarioFrodo"«

Steht da noch mehr in der Logdatei?


Nö, gibt nur noch zusätzlich diese Eventlog-Datei mit

Zitat von »"EventLog.html"«

Update = 1, Game Time = 00:00:00.01

DarioFrodo

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8

09.11.2007, 18:44

Ich habe das Programm noch ein bisschen verbessert.
In DRSound::Init werden mehr verschiedene Fehler gemeldet, das Programm stürzt nicht mehr ab, wenn OpenAL nicht initalisiert werden konnte und außerdem wird im Spiel jetzt auch Musik gespielt, die ich aus dem Internet habe.
und man kann die Playlist.m3u im Data Ordner editieren, so das man seine eigene Musik einfügen kann (aber nur ogg-Format).

//Edit hochgeladen, der gleiche Link.
PS, Soundlautstärke habe ich eigentlich jetzt auch reduziert (OpenAL, MasterGain auf 1.0).
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DarioFrodo

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9

09.11.2007, 19:11

-> grek40
jetzt kannst du es nochmal probieren, müsste jetzt auch bei dir laufen, aber wahrscheinlich ohne Ton.
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grek40

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10

09.11.2007, 19:21

Schon probiert, es geht tatsächlich ohne Ton...

-> Ich weiss, ich hab nen scheiß alten Rechner, aber is es normal, dass das Menu mit Sekundenlangen Verzögerungen reagiert?
-> Die zum Asteroiden zerstören gebrauchte Zeit läuft soweit ich das beurteilen kann durch, anstatt bei jedem 'Spiel starten' wieder mit 0 anzufangen?

(Rechner-Eckdaten)
AMD 2200+
ATI 9600 SE
512 MB DDRAM

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