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SirForce

Alter Hase

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91

28.10.2007, 17:01

Hey, wie geil!!!!


Ihr macht wirklich Fortschritte... wenn ich mich noch an die erste Beta zurück erinnere :D
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

TrommlBomml

Community-Fossil

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92

28.10.2007, 17:19

naja seit der ersten Beta hat sich auch einiges Teammäßig verändert. mit 4 codern schafft man halt mehr und einem spitzen gfx-painter (el3ment) anstatt nur zwei codern^^

93

28.10.2007, 18:05

So, hab mich jetzt auch mal registiert. Ich kann Tromml nur voll zustimmen, el3ment hat wirklich tolle Arbeit geleistet mit der Weltmap :) Mal sehen, wann wir endlich fertig werden mit dem Dungeon, dann kommt's raus.

XP^

Treue Seele

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94

28.10.2007, 20:51

Tolles Spiel ;)

Wie wollt ihr das mit der "Karte" machen? Soll ma des in Paint öffnen um sich da orientieren zu können? ^^

Toa

Alter Hase

Beiträge: 944

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95

28.10.2007, 21:48

Nein,die Karte dient einfach dazu die Tears of Blood Welt zu präsentieren. Im Spiel intern,exestiert eine extra Map die dem Spieler immer anzeigt, wo er sich gerade befindet. Die Karte ist sozusagen ein Extra für Den Spieler um die Tears of Blood Welt auch im ersten Teil schon mal als "richtige Grafik" zu genießen...

MFG Toa

96

30.10.2007, 11:49

Im Inteface hab ich das so gemacht:

-Stats/skills (FERTIG)
-Spezial-Items
-Quests
-Inventory (FERTIG)
-Map (70% Fetig)

Databyte

Alter Hase

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97

04.11.2007, 09:47

Juhuuu,
das ganze wird immer besser... :D :D :D

Freu mich schon wenn es fertig is ... :D :D

Wann kommt denn die nächste v. raus ?

98

04.11.2007, 14:55

Hallo,

Zitat von »"Databyte"«

Wann kommt denn die nächste v. raus ?

das wissen wir selbst noch nicht. Wir können nur schätzen, aber ich denke mal, die nächste Version (also wenn der erste Dungeon fertig ist), kommt in ca. 2-3 Wochen raus. Da wir zurzeit zeitlich auch privat eingespannt sind, zieht es sich natürlich etwas hin. Dennoch sind jeden Tag neue Revisionen auf dem SVN zu verzeichnen, also stehen tut niemals was ;)

Zurzeit feilen wir noch am Laden der Monstertypen und -positionen aus einer Datenbank, klappt aber schon ganz gut. Parallel dazu arbeiten noch zwei Leute an der Dialogklasse und der NPC KI. Und die Welt hat mittlerweile stolze 27 Maps, unser GFX Painter arbeitet schon an der Weltkarte.

Hier mal eine hochauflösende Grafik. Beim Resizen treten durch die Rasterstruktur leider recht hoche Verluste auf, speichert sie deshalb am besten auf dem PC ab, und guckt sie euch mit der Windows Bild und Faxanzeige an.... Dann sieht's am besten aus.
Link: http://filebeam.com/5c7a771869077f1d766b4542138204c2.jpg

Ihr könnt also gespannt bleiben!

XP^

Treue Seele

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99

04.11.2007, 16:47

ich bekomm Kopfweh ;)

100

04.11.2007, 17:20

Zitat von »"XP^"«

ich bekomm Kopfweh

Von was? Von den schrillen Farben, oder weil du es nicht erwarten kannst? :D

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