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big_muff

Alter Hase

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11

15.01.2007, 13:55

Sehr lustig! Und macht jetzt schon süchtig! Am Anfang fand ich das Level viel zu schwer, aber mittlerweile ist es kein Problem mehr. Die Steuerung ist halt etwas gewöhnungsbedürftig...
Und die KI der "Gummis" ist noch nicht so gut (Sie fliegen immer in die Laser rein...)
Und an gewissen Orten kann man "stecken bleiben". Eine Art Rückwärtsschub wäre nicht schlecht.

Kleines Rätsel: Wie hab ich das gemacht?

(Link)
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dot

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12

15.01.2007, 14:02

mit photoshop?

Chase

Alter Hase

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13

15.01.2007, 14:32

Mit dem Dreieck den Laser unterbrochen ?

Wirklich nicht schlecht das Spiel. Vorallem die Blur- und Afterimage-Effekte sehen super aus. Normalerweise sind solche Geschicklichkeitssachen nicht mein Ding, aber das "Look-and-Feel" des Spiels hat das wieder wett gemacht; hab den Level nach unzaehligen Versuchen dann auch geschafft^^
"Have you tried turning it off and on again?"

Sheddex

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14

15.01.2007, 14:56

Mit dem God-Mode.

grek40

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15

15.01.2007, 15:09

Der Godmode hat übrigens noch nen Fehler: wenn man gestorben ist und dannach die Tasten zum Godmode deaktivieren drückt stürzt das Prog ab (hab vorher immer Godmode gemacht, weiß nich wie es ohne aussieht)


// Mein Bestwert ohne Cheats (Godmode, Slowmotion,...) war bisher 11200... wer überbietet? :D

CodingCat

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16

15.01.2007, 16:35

Hm, das Spiel ist ja schon ganz nett. :-)

Allerdings würde es vielleicht etwas dem "Realismus" dienen, wenn man die Rakete nur drehen könnte, wenn sie auch den entsprechenden Schub hat - eine Drehung der Rakete aus dem Stand wirkt etwas *merkwürdig*.

Außerdem sollte ein Anstoßen mit dem Kopf vielleicht immer zu einer Explosion führen`? :D
Ok, kann sein, dass es dann für den Spieler zu schwierig wird.

big_muff

Alter Hase

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17

15.01.2007, 17:16

Zitat von »"Chase"«

Mit dem Dreieck den Laser unterbrochen ?

Chase gewinnt den Pot!

Zitat von »"grek40"«

Mein Bestwert ohne Cheats (Godmode, Slowmotion,...) war bisher 11200... wer überbietet?

meiner auch, ich glaube mehr geht auch nicht. Denn das hat man wenn man alles tötet und sich nie auflädt.

@David: Wie wärs mit einem Bonus für den noch vorhandenen Sprit und die noch vorhandene Lebensenergie am Schluss, das würde den Wiederspielwert erhöhen da man sich immer noch ein bisschen verbessern kann...
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Chase

Alter Hase

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18

15.01.2007, 17:16

Zitat von »"CodingCat"«


Allerdings würde es vielleicht etwas dem "Realismus" dienen, wenn man die Rakete nur drehen könnte, wenn sie auch den entsprechenden Schub hat - eine Drehung der Rakete aus dem Stand wirkt etwas *merkwürdig*

Ich finde dass gerade das zum Feeling des Spiels betraegt, z.b. wenn man einen Abhang 'runterrollt'. Das sind ja immernoch Papierschnipsel - also kann Papierschnipsel-Physik nicht schaden :)
"Have you tried turning it off and on again?"

Anonymous

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19

15.01.2007, 18:09

Auf dem C64 gabs mal ein Game das so ablief. Das war Frust pur! Ein Bonuscounter ist aber ne gute Idee. Auch ne Uhr sollte rein für Speedruns. *g*

David Scherfgen

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20

15.01.2007, 18:46

Sehr gute Ideen, Leute :)
Das mit den Bonuspunkten am Ende für Sprit und Gesundheit wird eingebaut.
Ein Renn-Modus ist sowieso geplant. Man wird dann so schnell wie möglich eine oder mehrere Runden auf einer "Strecke" fliegen müssen. Die aktuelle Bestleistung wird dann als Ghost-Rakete angezeigt, so dass man sieht, ob man auf gutem Weg ist oder nicht.

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