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David Scherfgen

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101

28.01.2007, 20:13

Zitat von »"BOSS"«

@David. Bei mir hackt dein Spiel, trotz deiner Anweisungen und Tipps.
Vielleicht solltest du Systemanforderungen für uns aufschreiben. ;-)

Definiere "hackt". Besorge dir einen aktuellen Grafikkartentreiber. Jeder halbwegs moderne PC sollte mit dem Spiel keine Probleme haben, wenn er richtig eingerichtet ist.

BOSS

Frischling

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102

28.01.2007, 20:21

Ich habe einen Grafikkartentreiber von ATI Technologies. Anscheinend läuft dein Spiel doch nicht so richtig auf jedem Rechner.
Zumindest die ganze Handlung im Menü hackt bei mir. Das Spielgeschehen verläuft normal.
"Wie dumm du doch bist. Ich bin ein Gott! Wie kannst du einen Gott töten? Welch große und berauschende Unschuld. Wie konntest du so naiv sein? Es gibt kein Entrinnen. Weder Widerruf noch Einmischung können an diesem Ort wirken. Komm, leg deine Waffen nieder... noch ist es Zeit Gnade walten zu lassen."

MfG Der Dozent

David Scherfgen

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103

28.01.2007, 20:24

1. Ist der Treiber auch aktuell?
2. Und was bedeutet nun "hackt"?
3. Außerdem verrate mir doch bitte mal die Details deines Systems. Also CPU, RAM, Grafikkarte.

BOSS

Frischling

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104

28.01.2007, 20:44

1. Ja, mein Treiber ist aktuell.
2. Hacken, im wörtlichen Sinne, man bewegt den Mauszeiger, und der bewegt sich nicht fließend von einem Punkt zum Anderen, sondern er stoppt, dann bewegt er sich weiter und stoppt wieder etc.
3. CPU: AMD Duron 1800 MHz Prozessor
RAM: Speicher - 1024 MB, Model - DDR 400
Grafikkarte: identifiziert als Rage Fury Pro/Xpert 200 Pro
Chiptyp: Rage128Pro AGP (4X)
Taktfrequenz : 350 MHz
Speicher: 32 MB.
"Wie dumm du doch bist. Ich bin ein Gott! Wie kannst du einen Gott töten? Welch große und berauschende Unschuld. Wie konntest du so naiv sein? Es gibt kein Entrinnen. Weder Widerruf noch Einmischung können an diesem Ort wirken. Komm, leg deine Waffen nieder... noch ist es Zeit Gnade walten zu lassen."

MfG Der Dozent

CodingCat

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105

29.01.2007, 14:11

Dummer Bug: PowerUps gehen nicht mehr. :-)

106

29.01.2007, 14:52

Hey David- ich weiss nicht ob du sowas schon vielleicht eingebaut hast- ich habe aber mal mit der Schwerkraft ein wenig rumgespielt (und habe die halt auch mal auf seitwaerts gestellt...ich glaube x auf -5 oder so) und da war dann natuerlich das Problem, dass ich nicht mehr auftanken konnte weil die "tankstelle" horizontal war und ich dauernd nach rechts "gefallen" bin. Natuerlich haette man da auch die "tankstelle" an eine Wand kleben koennen und die Sache waere kein Problem mehr gewesen- es geht mir aber halt mehr darum, dass man keine Bewegung mehr haben darf um aufgetankt zu werden und das wird schon ein Problem wenn die "tankstelle" ganz leicht geneigt ist (fruehe Version von Coding Cats Laserlevel [das schwere]- die erste "Tankstelle", die man in dem Level erreichen konnte ist ein Beispiel). Koenntest du desshalb vielleicht etwas einbauen, das einen an so eine "Tankstelle" heran zieht?? Ich denke mal das kann man auch gut mit den LUA Skripten machen- ich denke mal aber auch, dass das als S t a n d a r t (Warum wird eigentlich sowas wie S.t.a.n.d.a.r.t. zensiert :? :lol: :lol: ??) nicht schlecht waere!!

Gruss Jonas

Sheddex

unregistriert

107

29.01.2007, 15:18

Zitat von »"Jonas1405"«


(Warum wird eigentlich sowas wie S.t.a.n.d.a.r.t. zensiert :? :lol: :lol: ??)
Gruss Jonas


Weil es David nach einer gewissen Zeit wohl genervt hat dass so viele Standard mit t schreiben (und scheinbar, wie du, nicht mal wissen dass es so falsch ist) ;)

David Scherfgen

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108

29.01.2007, 16:51

Ich habe das mit der Tankstelle eben eingebaut! Jetzt kann man sogar tanken, wenn die Tankstelle an der Decke hängt.
Der Fehler mit den Power-Ups wurde auch verbessert.
Download kommt dann später ;)

Helmut

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109

29.01.2007, 19:06

Hi,
auf jeden Fall sehr schöne Grafik und coole Features. Aber da dir Lob wohl nicht viel helfen wird ein paar Verbesserungsvorschläge/Ideen:

-Die Laserkanone (die grüne längliche mit roten Streifen) passt irgendwie nicht zum Zeichenstil. Dachte zuerst, dass du die Grafik aus einem der Vorgänger genommen hast.
- Der Countdown ist viel zu langsam
- Dass die Rakete bei zunehmender Geschwindigkeit schmaler wird sieht irgendwie komisch aus:) Ich würde eher das ganze Bild der Geschwindigkeitsrichtung entsprechend and den Seiten verzerren (Shader) und ev. herauszoomen, damit man auch bei höheren Geschwindigkeiten den Überblick behält.
- Mit deiner Physikengine kannste mit ziemlich kleinem Aufwand noch coole Items basteln. Gravity Gun (HL2), Sprengstoff...
- Zeicheneffekt bei Einblendung: Beim ersten Start eines Levels kannst du alle Objekte erst nacheinander anzeigen, sodass es aussieht, als ob es gerade erst gezeichnet wird. Jeweils mit Clipplanes, oder, falls es dir die Mühe wert ist, den Zug der Polygone.
- Die eigenen Geschosse werden manchmal mit etwas falschem Winkel abgeschossen. Ist aber irrelevant
- Die gegnerischen Schießer sind viel zu schwer. Zumindest für mich...
Also in den Levels von CodingCat find ich das ja zB nicht weiter schlimm, da man sich immer dagegen schützen kann. Aber ohne Schutzschild und Slowmotion für mich kaum zu schaffen...

Ansonsten frage ich mich, wo eigentlich der Leveleditor ist? Oder hat CodingCat die Levels etwa per Texteditor gemacht?

Und hier kannst du ja auch mal vorbeischauen: http://www.gravity-strike.de

Ciao
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender)

CodingCat

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110

29.01.2007, 19:21

Tjo, so ein Leveleditor wäre wirklich mal ganz praktisch - bis jetzt ist alles Texteditor. :-D
Aber wer weiß, ob es überhaupt einen Leveleditor gibt? Naja, bei dem hübschen XML-Format ist ohne Leveleditor auch OK - geht zumindest bei mir recht gut und schnell.

@Features
Ich arbeite gerade nebenbei noch am Level "Barbecue Unlimited". Wirklich nette LUA Scripting-Engine. :)
Allerdings wäre es gut, wenn man auch PowerUps mit dynamic="1" machen könnte, sont halten die meine Fahrstühle auf....

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