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1

06.12.2006, 19:24

Shader Programmierer gesucht

Hallo,

wir (7 Bit Faster) sind eine private Gruppe die seit 1 Jahr an einer Strategiespieldemo arbeiten und suchen auf diesem Weg einen Programmierer für den Bereich Shader, da unser Team jetzt auch was für´s Auge haben möchte ;)

Für Kurzinfos: www.galaxy-under-fire.de

und für detailiertere Infos eine mail an mich: ralle@7bitfaster.de


Euer 7 Bit Faster Team (und frohe Weihnachten)

dot

Supermoderator

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Wohnort: Graz

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2

06.12.2006, 20:34

evtl. solltet ihr noch etwas mehr infos bereitstellen.

in welcher sprache sollen die Shader geschrieben werden (HLSL, GLSL, asm etc.)?
welche möglichkeiten bietet die engine/der renderer?
wie werden die shader eingebunden?
was in etwa soll das auge zu sehen bekommen?
baut ihr auf spezielle tools (RenderMonkey, FX Composer, etc.)
wie sieht es bezüglich engagement/zeitaufwand aus, habt ihr da mindestanforderungen/spezielle vorstellungen?
...

vielleicht wirds dann dem ein oder anderen gleich schmackhafter...

Faule Socke

Community-Fossil

Beiträge: 1 915

Wohnort: Schreibtischstuhl

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3

07.12.2006, 15:15

HI dot.... ich bin zwar net bei denen im team aber ich weis(von der seite) das sie die irrlicht engine benutzen wollen...


mfg,

Faule Socke

4

08.12.2006, 14:42

Na wie war das mit der Projektvorstellung? Also das sind wirklich extremst wenig Informationen :( Soll der Programmierer alle Shader des Spieles schreiben? Oder sich bsw. nur um die Shader für Naturverhalten kümmern? usw usw...
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5

08.12.2006, 15:09

Falls das jemand liest der hier nicht oefters vorbeischaut, Infos zum Spiel gabs schon hier, hier, hier, hierund hier! Und andere Foren sind darin nicht mal eingeschlossen :)
"Have you tried turning it off and on again?"

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