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NicoH

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1

04.05.2006, 18:42

Tetris X

Hi,
habe am letzten Wochenende also am So und Mo (1.Mai also frei)

mal ein Spiel porgrammiert, eine Version von Tetris nur halt auf meinen Style.

ladet es doch einfach mal herrunter und sagt wie es euch gefällt , aber bitte kein Kommentar darüber: man kann die steine nur mit einen ruck runter schießen--> die kann man dann noch bewegen für 400ms also keine panik ;) <-- aus erfahrung nenne ich das

ja also ich arbeite da mit direct x also min version 8 solltet ihr haben, das schwerste und was wirklich am längsten gedauert hat waren die ganzen Bitmaps zu malen muss ja alles genau sein... momentan arbeite ich an einen besseren highscore und einen Fullbildschirm modus..das heist wieder neue Bitmaps malen auf 800x600 :( ^^

http://mitglied.lycos.de/h87nico/tetris.php
mfg NicoH

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Phili

unregistriert

2

04.05.2006, 19:09

Nett!!
Aber irgendwie nix neues. Mach doch noch Extras rein!
Du arbeitest nicht zufällig mit "Spieleprogrammierung in C++"(oder so ähnlich) von Galileo Computing?

NicoH

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3

04.05.2006, 19:31

daraus habe ich die grundregeln von tetris, also wie groß ist das spielfeld usw... im grunde habe ich es komplett neu geschrieben (highscore leider nicht , aber da will ich mir einen einfallen lassen der übern ganzen schirm geht , das menü oben weg... ).... aber da ist ja nichts weiter dann drin , wie untershciedliche farben, oder steine bewegen nach aufprallen, level wechsel, statistik, und und und gut ist zwar einfach aber halt eine gute übung zur 2d programmierung ^^ besonders mit der kollisonserkennung war nicht zufrieden... aber der mensch kann auch nciht alles reinpacken, hat ja 3 felder abgedeckt.. netzwerk 2d, 3d

zukunft... multi player... bis 4 mann denke ich... > wenn der gegner ne reihe abbaut bekommt man sie zugeschickt... mit der öffnung natürlich...
mfg NicoH

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NicoH

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4

04.05.2006, 19:35

achso extras... klar.... wenn du einen vierer abbaust bekommst du bonus punkte... und die geschwindigkeit wächst mit dem level... gut das ja normal aber interessant...
mfg NicoH

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