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481

19.06.2016, 00:49

Intra Muros - Das verborgene Sanatorium. Mein neues Indie-Adventure (deutsch, für Windows)

Der Inhalt: Damit beauftragt, einen verschwundenen Politaktivisten mit dem Decknamen "Kaspar Hauser" zu finden, muß der Spieler einen verlassenen Wald erkunden und sich Zutritt zu einem geheimen Gelände verschaffen, auf dem sich angeblich ein unheimliches, verlassenes(?) Sanatorium befinden soll ..

Es handelt sich um ein außergewöhnliches, kafkaeskes Point n`Click- Adventure mit Hörspiel-/ Graphic Novel-/ und Textadventure-Elementen das in etwa an eine Mischung aus "Shutter Island" "Matrix" und George Orwells "1984" erinnert!

Mehr Infos / Trailer / Screenshots auf http://novel-games.itch.io/intra-muros :)
»tonband stories« hat folgendes Bild angehängt:
  • MiniPoster BUNT.jpg

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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482

19.06.2016, 08:02

"Kaspar Hauser"
Wie kommst Du auf diesen Namen?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Toemsel

Treue Seele

Beiträge: 310

Wohnort: OÖ

Beruf: Student und Programmierer

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483

23.06.2016, 04:29

Denke BoxesWithGunskönnte in der Liste ergänzt werden.

484

23.06.2016, 07:09

Denke BoxesWithGunskönnte in der Liste ergänzt werden.

mmh???
Erklärung dazu?
fka tm

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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485

23.06.2016, 07:12

Ich vermute er würde sein Spiel gern im ersten Beitrag eingetragen sehen. Aber so funktioniert dieses Topic schon seit Jahren nicht mehr und hat es genau genommen auch nie.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

486

23.06.2016, 08:07

Ach so, das Spiel ist von dir Toemsel?
Hat ja nun fast 2 Jahre auf'm Buckel (laut Veröffentlicht-Datum)
und dazu meist negative Bewertungen, daher meine Frage... :S
fka tm

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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487

23.06.2016, 08:24

Sofern ich mich richtig erinnere, ist es von Toemsel, jap. Müsste dazu bei uns hier im Forum auch noch sein Dev-Topic geben.

Zu den Reviews muss man sagen, dass die wohl alle den Arsch offen haben. Erstens wussten sie vorher, was sie kaufen, die Videos sind ja sehr aussagekräftig. Und zweitens tun sie alle so als hätten sie Unsummen investiert. $2 ist ja gerade mal 'n halber Döner. So verkommen ist die Steam-Community und das Price-Dumping mittlerweile, dass Leute sagen, die hätten sich am Weihnachtsbaum erhängt, wenn sie keinen 90% Rabatt-Coupon gehabt hätten. 20 US-Cent und trotzdem ellenlanges Gemaule. Eine Schande.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (23.06.2016, 08:32)


Schrompf

Alter Hase

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Wohnort: Dresden

Beruf: Softwareentwickler

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488

23.06.2016, 08:35

Naja, ich vermute mal, Reviews entstehen kurz nach irgendeinem frustrierenden Moment. Vielleicht sind die Typen gerade während so eines Farbblitzes verreckt, weil sie nix gesehen haben, und haben den Wutgriff Alt+F4 rausgeholt und ein saftiges Review geschrieben.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

489

23.06.2016, 08:42

von der Warte aus betrachtet habt ihr (BC, Schrompf) vermutlich Recht... ;)
fka tm

drakon

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Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

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490

23.06.2016, 11:14


Zu den Reviews muss man sagen, dass die wohl alle den Arsch offen haben. Erstens wussten sie vorher, was sie kaufen, die Videos sind ja sehr aussagekräftig. Und zweitens tun sie alle so als hätten sie Unsummen investiert. $2 ist ja gerade mal 'n halber Döner. So verkommen ist die Steam-Community und das Price-Dumping mittlerweile, dass Leute sagen, die hätten sich am Weihnachtsbaum erhängt, wenn sie keinen 90% Rabatt-Coupon gehabt hätten. 20 US-Cent und trotzdem ellenlanges Gemaule. Eine Schande.


Ich finde ein paar haben sehr gute Argumente und üben berichtigte und konstruktive Kritik. Auch wenn es gewisse Übertreibungen (ja, der mit dem Weihnachtsbaum ist unnötig übertrieben; übt aber auch die gleiche Kritik wie viele andere) gibt es Konsistenz im Feedback.

Was ich da in ein paar Reviews rauslese ist:

- Zu viel Farben/grell/visuelle Überlastung
- Controls nicht ganz einfach zu bedienen
- Antwortete nicht auf Tester
- Musik z.T. gut, z.T. nicht. Komponist aber nicht zu crediten geht nicht!
- Praktisch jeder, der negatives geschrieben hat, findet das Konzept/Spiel an sich gut

Ich finde das ist ziemlich gut weil es sich einfach beheben und verbessern lässt. Das Spiel kommt an sich gut an aber man muss halt noch ein wenig da reinstecken.

@Toemsel:
Ist jetzt auch nur gut gemeint. Ich denke du wirst die genannten Punkte verstehen und ich denke du könntest das relativ einfach in Ordnung bringen. Allerdings weiss ich auch nicht welche ambition noch in das Projekt reinstecken willst. Solch konsistentes und actionables Feedback kriegt man aber nicht immer. ;)

PS: Ich scheine das Spiel nicht mal kaufen zu können?!

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