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16.08.2021, 19:38

Empire1523 Wirtschaftsstrategiespiel(App)

Hallo.

Wir schreiben das Jahr 1523.
Der Spieler erbt von seinen Opa ein kleines Schiff und beginnt damit sein Handelsunternehmen aufzubauen.
Er kauft günstig Waren ein, und verkauft sie dann in anderen Städten teurer weiter.

Somit verdient er Geld und kann sich neue Schiffe kaufen.
Er kann auch Betriebe kaufen um dort Waren produzieren zu lassen.

Es gibt auch Piraten die dem Spieler das Leben schwer machen.
Aber der Spieler kann die Piratengebiete umfahren lassen, was allerdings die Reisezeit deutlich verlängert.
Im laufe der Zeit kann der Spieler sich auch Kriegsschiffe kaufen die dann im Konvoi die Handelsschiffe vor Piraten beschützen.

Um Ansehen zu erlangen kann der Spieler Kriegsschiffe an seinen König spenden um ihm zu unterstützen.
Ist die Flotte des Königs stark genug, zieht dieser in den Krieg und erobert Städte.

Hat der König alle Städte erobert, ist das Spiel zuende.



(Link)

Ein Schiff fährt schon.

Ich bin 41 Jahre jung und programmiere schon seit 20 Jahre. Allerdings nur als Hobby.
Das Spiel wird in AppGameKit2 entwickelt weil diese Programmiersprache besonders für Apps geeignet ist.


Ich Suche einen guten Grafiker, der Lust und Zeit hat, Schiffe und Betriebe in 3D herzustellen.
Leider kann ich keine Bezahlung anbieten.

Wenn du drozdem Interesse hast dann melde dich Bitte. :)

Schrompf

Alter Hase

Beiträge: 1 470

Wohnort: Dresden

Beruf: Softwareentwickler

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2

17.08.2021, 08:20

Sieht wirklich schon cool aus! Da Du Grafiker suchst, habe ich aber die Befürchtung, dass Deine bisherige schicke Mittelmeer-Karte nur aus nem Atlas gescannt ist. Und das lädt Klagen ein :-)
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

3

17.08.2021, 20:02

Es geht weiter.

Hallo.

Im ersten Post habe ich mich etwas kurz gehalten.
Natürlich wird Empire1523 noch viel komplexer.

Der Spieler kann natürlich auch Routen festlegen, wo dann die Handelsschiffe Waren automatich laden und entladen.
Auch kann der Spieler seine Kriegsflotte auf Patrouille schicken.

Es wird natürlich auch Kredite geben, mit sehr hohen Zinsen.
Und auch die NPCs (Coputergesteuerte Händler) werden den Spieler ordentlich Konkurrenz machen.

Je nachdem wie gut das ansehen des Spielers beim König ist, darf der Spieler entsprechende Kriegschiffe kaufen.
Wenn der Spieler sehr hohes Ansehen beim König erlangt, dann kommt es manchmal vor das er vom König einen Titel verliehen bekommt.

Der Spieler hat dann die Möglichkeit die Tochter des Königs zu heiraten, und bei dessen ableben selbst König zu werden.
Allerdings mag die Tochter nur soziale Männer, und da ist auch das soziale Ansehen des wichtig.

Soziales Ansehen bekommt der Spieler wenn er sehr hohe Löhne in den Betrieben bezahlt.
Die Stadtbewohner immer mit genug Waren versorgt.
Eine Menge Geld an die Kirchen spendet.


(Link)

Heute habe ich die Fässer (Laderaumanzeige) sowie die Informationen über das Schiff hergestellt.
Städte mit einen gelben Anker bedeutet da liegt ein Schiff vor Anker.
Städte mit einen weißen Anker bedeutet da liegen mehrere Schiffe vor Anker.

Schrompf. Die Karte ist schon aus dem Internet.
Die Wasserfläsche allerdings nicht. Die habe ich selbst erstellt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Matz1979« (18.08.2021, 15:21)


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