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11

10.02.2021, 12:15

Versuche uns doch bitte mal in einem Satz zu beschreiben, worum es bei dem Spiel überhaupt geht...

In Mars Commander schickt der Spieler eine Rakete zu Mars und macht dort was?

Renegade

Alter Hase

Beiträge: 494

Wohnort: Berlin

Beruf: Certified Unity Developer

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12

02.03.2021, 18:23

Ich bin echt immer super erstaunt wie viel die Community hier "zulässt". Dieser und ins Besondere der erste Thread von vor vier Jahren ist imho pures Comedy Gold. No Offense. Aber der Autor, was auch immer dieser hier macht oder gemacht hat, ist weit von der realen Spieleentwicklung entfernt. Warum machen Mods sowas nicht frühzeitig dicht? Das ist alles Tagträumerei gemixt mit Kauderwelsch.
Liebe Grüße,
René

FSA

Community-Fossil

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13

03.03.2021, 18:32

Irgendwie sind die extrem schlechten Projektvorstellungen schon zu einer gewissen Tradition geworden :)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FSA« (09.03.2021, 14:44)


David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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14

03.03.2021, 19:41

Warum machen Mods sowas nicht frühzeitig dicht?

Wegen der guten Comedy! :)

15

14.03.2021, 08:21

Oh, Ich habe garnicht gesehen, dass es eine 2. Seite gibt.

Versuche uns doch bitte mal in einem Satz zu beschreiben, worum es bei dem Spiel überhaupt geht...

In Mars Commander schickt der Spieler eine Rakete zu Mars und macht dort was?



Der Spieler wird von E.V.E. (Elektronische-Video-Expertise) der Weltregierung umworben um ein Unternehmen auf dem Mars aufzubauen um den Mars fuer die Erde zu erschließen und zu kolonialisieren; dabei transportiert eine Mars Rakete 4x 3m³ Loot sowie weiteren Loot je nach Rakete. Der Spieler beginnt mit dem Sammler die Schmelze richtig aufzustellen und zu befuellen. Diese stellt je nachdem was reinkam verschiedene Materialien her:
Sand -> Glas, Sand -> Keramik, Stein -> (Eisen) Metall
Zudem kann das 3D-Druck Fahrzeug auch Beton mischen. Aus den Materialien koennen dann weitere Sammler gebaut werden um schneller bauen zu konnen.
Der Spieler baut nach und nach eine Industrie auf dem Mars sowie eine Kolonie.
Der Spieler hat im Normalfall am Anfang Budget fuer 3 Mars-Raketen. Er muss 1 Rakete entweder am Nordpol oder am Suedpol landen um schnell an Eis zu kommen und daraus H2O oder Helium3 herszustellen...
Es gibt auch den unterirdischen Bauweg. Der Spieler darf ueberall bauen, Gesetze und Besitzrechte muss er selber beachten koennen. Der Spieler kann fehlende Teile oder Materialien etc. von der Erde zum Mars befoerdern. Er kann auch Exporte von Mars zur Erde betreiben. Es steht auche eine Mars-Raumstation zur Verfuegung die ebenfall produzieren und versorgen kann.
Man muss enteder Kabel verlegen oder Batterien nutzen...
Ich koennte jetzt wieder tagelang schreiben, daher ein Ende; bin auf deine naechsten Fragen gespannt. Bin offen fuer Anregungen.

Man muss sich das Spiel wie C&C oder ANNO oder Age of Empires vorstellen, also isometrische Ansicht.
Die erste Preview gibt es zu Xmas '21. Die erste spielbare Demo zu Xmas '22. Der Release ist fuer 2025 geplant; darueber hinaus plane Ich viel mehr Content in DLCs...

Aktuell ist folgendes geplant:
free Browsergame: 2 Accounts, 2 Character pro Account
0,49€ +VIP, d.h. +1 VIP-Account mit 2 Vip-Character
0,99€ +Premium, +X Accounts
0,99€ standalone Version als Download
4,99€ CD Version
9,99€ DVD Version
14,99€ USB-Stick Version
[SUCHE] Im Moment suche Ich einen USB-Feuerzeug Anbieter, bei dem Ich das USB auch als Datentraeger nutzen kann.
Dann wuerde es eine Delta Time Agency Agent USB-Stick Version geben: mit USB-Feuerzeug, USB standalone Version, schwarze Sonnbrille aus Plastik, Editoren, eventuell weitere Gimmicks soz. Entwickler-Version

Zudem wird man "Gold" kaufen und verkaufen, soweie Loot handeln koennen. Ich hoffe das im Zusammenhang mit Werbung auch ein Farmen fuer die Spieler moeglich sein wird, aber Ich denke eher nicht; Ich denke eher, dass Ich Gewinne ausschreibe...

Da hier die Bilder nicht angezeigt werden biete Ich hier Links zu anderen Portalen:
https://www.moddb.com/members/alexliving…/mars-commander
https://ppmforums.com/post-599509/mars-commander/#599509

dort koennt Ihr schon die Bilder in Vorschau sehen.

Ich wuensche noch eine schoene Zeit.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Alex Livingstone« (14.03.2021, 08:29)


Sylence

Community-Fossil

Beiträge: 1 663

Beruf: Softwareentwickler

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16

15.03.2021, 10:22

Also im Endeffekt so etwas wie Surviving Mars?

Die haben das mit dem einen Satz auch deutlich besser hinbekommen:

Zitat

Surviving Mars ist eine Sci-Fi-Städtebausimulation, in der es darum geht, den Mars zu kolonisieren und dabei zu überleben.

FSA

Community-Fossil

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17

15.03.2021, 14:17

Ich find's ja immer noch genial, dass nach fast fünf Jahren Entwicklung nichts auch nur annähernd einen Zustand hat, den man als fortgeschrittener als "mal am Sonntag Nachmittag etwas rumgespielt" bezeichnen könnte.
Außer der Vertrieb und die Preise. Die müssen exakt geplant sein! :crazy:

Zitat von »Alex Livingstone«

Oh, Ich habe garnicht gesehen, dass es eine 2. Seite gibt.

Dieser Satz bringt das Projekt eigentlich gut auf den Punkt. :whistling:

Zitat von »Alex Livingstone«

Im Moment suche Ich einen USB-Feuerzeug Anbieter

Kannst mal bei Tesla-Lighters anfragen, ob die sowas machen wollen.

Zitat von »Alex Livingstone«

Zudem wird man "Gold" kaufen und verkaufen, soweie Loot handeln koennen.

Wenn man Gold für echtes Geld kaufen kann, und dieses Gold dann im Spiel handeln kann, fällt das, soweit ich informiert bin, unter gewisse Gesetze in Deutschland. Müsste ich aber mal raussuchen, ich weiß nicht mehr auswendig welche Auflagen da gelten.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »FSA« (29.04.2021, 04:47)


18

17.03.2021, 15:55

Zitat

Also im Endeffekt so etwas wie Surviving Mars?

Ja wie Surving Mars, wie Tiberian Sun, wie ANNO ...

Der Spielablauf im Ueberblick
E.V.E.-Vertrag unterzeichnen
Mars-Raketen und Ladung kaufen
Rakete 1 Landungszone waehlen, Rakete landet sofort, ausladen lassen, Bauauftrage verteilen
Rakete 2 und Raket 3 genauso aber man kann sich damit auch Zeit lassen.
Dann muss man erstmal Sammler bauen, damit die Produktionszeit von mehreren Tagen zu wenigen Stunden wird, das gleiche dann mit den Baufahrzeugen.
Dann baut man sich eine Industrie auf, dann eine Wirtschaft und alles fuer eine Kolonialisierung...
Am Ende gewinnt der mit den besten Punkten oder eben der, der noch am Leben ist.

Das Projekt ist eigentlich erst seit Oktober 2019 in Entwicklung; Vorher habe Ich schon versucht aber meine PCs waren fuer 3D noch zu langsam was jetzt nicht mehr so ist.
Seit dem 01.01.2020 entwickeln wir offiziell; Wir haben einen Team-Namen: Delta Time Agency, eine Domain dafuer, ein Name fuer das Spiel: Mars Commander und auch die passende Domain.

Aktuell haben wir folgende Roadmap:
Preview Xmas'21
Mehrspielerdemo Xmas '22
Release Xmas '25
Etwa 10-20 DLCs geplant.

Ich melde mich wieder am Jahresende.

Nachtrag: Danke fuer den Link zu Tesla-Lighters. Ich habe den mal geschrieben. Ich halte euch auf dem Laufenden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Alex Livingstone« (18.03.2021, 13:34)


19

25.03.2021, 17:35

Da ein Entwickler womoeglich schwer krank wurde, muss Ich hier leider folgendes bekannt geben:

Ich suche ein three.js Coder - habe 2 Jobs beide je etwa 300€ VB. Bei Interesse bitte PM.

Ich suche uebrigens auch noch einen Marketingprofi und Leute die gerne bei der Herstellung von Mars Commander und bei Delta Time Agency dabei sein wollen.

Gruesse und allen eine gute Zeit.

FSA

Community-Fossil

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20

25.03.2021, 20:37

Zitat von »Alex Livingstone«

Da ein Entwickler womoeglich schwer krank wurde [...]

Das wünscht man keinem... Hoffentlich wird das wieder.

Zitat von »Alex Livingstone«

[...] habe 2 Jobs beide je etwa 300€ VB. Bei Interesse bitte PM.

Wie viele Arbeitsstunden wären denn ca. notwendig für die 300€?

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

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