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21

03.08.2020, 17:56

Die Jungs und ich haben uns gedacht, dass es etwas langweiligt ist, dass sich die KI immer nur mit einer Waffe die Gewürzgurken einhaut.
Aus diesem Grund haben wir beschlossen ihnen jetzt ein ganzes Arsenal an `Equipment´ mitgegeben:

- Äxte
- Schilde
- Baseball Schläger
- Regenschirme
- Gewere
- Pistolen
- Raketenwerfer
- Usw.

Kurz gesagt, alles was beim Gegenüber ein ungutes Gefühl verursacht wenn man ihn damit berührt.

Bleibt also nur noch eines zu sagen:
„Gibt ihnen ortendlich saures Jungs!“



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22

24.08.2020, 16:43

Es wird weiter aufgerüstet.
Neben Nahkampf und Fernkampf Waffen wurden weitere Kategorien in das Framework eingeflegt. Jede Kategorie kann beliebig erweitert werden.

Fähigkeiten: Granaten, Minen, Beschwören und weiterer Spaß.
Passive: Buffs, Aura, Lebensraub und weitere schöne Dinge.
Rüstungen: Die Jungs sollen etwas aushalten. Wir wollen doch nicht, dass sie umkippen sobald man sie nur anhaucht.

Natürlich kann sowohl der Spieler als auch die KI diese Babys nutzen.



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23

21.09.2020, 18:04

Also Boys,
heute gibts wieder das 'Große Krabbeln' und 'Flappy Bird'.

Der neue fertiggestellte Spieler Kern erlaubt es dem Spieler, die Kontrolle über jeden beliebigen Charakter im Spiel zu übernehmen, egal ob laufend oder fliegend.

Dabei wurde der Ansatz eines parasitären Organismus gewählt, da wir dadurch keinen extra Spielercharakter pflegen müssen.
Einmal mit dem parasitären Spielerkern infiziert, tötet dieser die KI, breitet sich über das zentrale Nervensystem aus und übernimmt so die Kontrolle über den Charakter.

Durch dieses Konzept lassen sich interessante Ideen und neue Spielmechaniken umsetzen.
Gedankenkontrolle zum Beispiel oder eine ferngesteuerte Drohne.



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