Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Steven2m

Treue Seele

  • »Steven2m« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 129

Wohnort: Göttingen

Beruf: Schülerin und Schüler

  • Private Nachricht senden

201

30.04.2019, 09:10

Wieso dürftest du die items nicht nutzen? Oder durften Nutzer die nur nicht auf ihrem Profil anzeigen?
Nicht vergessen:
Jetzt Sharks and Treasures bei itch.io unterstützen :)

https://steventhepenguin.itch.io/sharks-and-treasures

202

30.04.2019, 09:12

Ok, offenbar ist es doch verfügbar, aber ich hatte es nicht gefunden, weil ich nicht danach gesucht habe. Das ist aber auch nur eine Art Item-Shop, das will ich nicht nutzen.
Cube Universe
Entdecke fremde Welten auf deiner epischen Reise durchs Universum.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Magogan« (30.04.2019, 09:40)


203

01.05.2019, 06:19

Und was für ein Spiel schwebt dir nun vor?

Steven2m

Treue Seele

  • »Steven2m« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 129

Wohnort: Göttingen

Beruf: Schülerin und Schüler

  • Private Nachricht senden

204

01.05.2019, 19:58

Sorry, dass ich immer etwas länger brauche um zu Antworten. Ich bin gerade im Urlaub :)

@termady: Es wird ein Remake eines verrückten Spieles aus meiner frühesten Kindheit. Die Projektbeschreibung möchte ich gerade auf dem Handy nicht nochmal neu tippen, daher hier der Link zum Kickstarter (schon vollständig von Spielern von the Ultimate Clicker Master of the Universe finanziert):
https://www.kickstarter.com/projects/209…ref=creator_nav

Diesmal wird es ein richtiges "Spiel" - auch wenn der Clicker Master am Ende eine echt coole Community hatte, die die Events im "Spiel" sehr mochten :)

@magogan:

Ich habe hier mal einen kleinen Erfahrungsbericht zu den Steam Items geschrieben. Ich finde den Link nur gerade nicht. Ich denke, dass sich eine Menge Spieler freuen würden, wenn es wenigstens ein einziges Item gäbe, das zum Beispiel nach 2 Stunden Spielzeit dropt.
Wenn ich wieder in Deutschland bin, kann ich dir gerne dabei helfen, ein Item in Steam einzubauen :)
Nicht vergessen:
Jetzt Sharks and Treasures bei itch.io unterstützen :)

https://steventhepenguin.itch.io/sharks-and-treasures

205

01.05.2019, 21:41

Welchen Teil von

Zitat

For these reasons, we are ending our business relationship with Steven Hasler
hast du nicht verstanden? Du wirst kein Spiel mehr bei Steam veröffentlichen können.
Cube Universe
Entdecke fremde Welten auf deiner epischen Reise durchs Universum.

Steven2m

Treue Seele

  • »Steven2m« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 129

Wohnort: Göttingen

Beruf: Schülerin und Schüler

  • Private Nachricht senden

206

01.05.2019, 22:39

Oh man, Magogan, ich biete dir meine Hilfe an und du machst hier einen auf Steam - IM.

Ich habe überhaupt nicht behauptet, dass Steven Hasler eine Business Relation mit Steam eingehen will, oder?

Das Spiel wird von mir entwickelt und im Sommer auf Steam erscheinen - das ist mein Versprechen auf Kickstarter :)
Du kannst also unbesorgt fünf Euro bei Kickstarter in eine Unterstützer-Edition investieren :)
Nicht vergessen:
Jetzt Sharks and Treasures bei itch.io unterstützen :)

https://steventhepenguin.itch.io/sharks-and-treasures

207

02.05.2019, 01:53

Ich brauche keine Hilfe dabei, Items in Steam einzubauen, da ich derzeit kein Spiel auf Steam verkaufe. Und das wird sich wohl auch nicht ändern, solange Steam 30% Gebühren verlangt. Ok, ab 10 Millionen Dollar Umsatz sind es nur noch 25% und ab 50 Millionen dann nur noch 20%, aber das lohnt sich trotzdem nicht. Wenn ich von 10% Kosten ausgehe, komme ich auf 2 Millionen Dollar, die ich sparen würde, bis ich überhaupt die Grenze für die niedrigeren Gebühren erreicht hätte... Davon kann man ein ganzes Spiel entwickeln.
Cube Universe
Entdecke fremde Welten auf deiner epischen Reise durchs Universum.

Glowdragon

Frischling

Beiträge: 66

Wohnort: Bayern

Beruf: Informatikstudent

  • Private Nachricht senden

208

03.05.2019, 23:35

Das Spiel wird von mir entwickelt und im Sommer auf Steam erscheinen - das ist mein Versprechen auf Kickstarter
Du kannst also unbesorgt fünf Euro bei Kickstarter in eine Unterstützer-Edition investieren

Zitat von »Sharks and Treasures (Kickstarter)«

The most important risk of this project is Steam. If they don't allow to upload the game, there is no easy way to publish the game.
Then I will try my best to give you a copy on another way!
Böse Zungen erahnen das Publishing über einen zweiten Account, was ebenfalls gegen die Nutzungsbedingungen verstößt :whistling:

209

04.05.2019, 09:41

Das Spiel wird von mir entwickelt und im Sommer auf Steam erscheinen - das ist mein Versprechen auf Kickstarter
Du kannst also unbesorgt fünf Euro bei Kickstarter in eine Unterstützer-Edition investieren

Zitat von »Sharks and Treasures (Kickstarter)«

The most important risk of this project is Steam. If they don't allow to upload the game, there is no easy way to publish the game.
Then I will try my best to give you a copy on another way!
Böse Zungen erahnen das Publishing über einen zweiten Account, was ebenfalls gegen die Nutzungsbedingungen verstößt :whistling:


Er ist für mich schon auf einem guten Wege der Uwe Boll der Gameindustrie zu werden. Aber im ernst, es muss ja nur jemanden geben dem es gefällt und der dafür zahlen möchte. Und ein Erfolg auf Kickstarter ist besser für die Selbstvermarktung als ein Fehlschlag.

210

04.05.2019, 12:45

Erfolg auf Kickstarter

243 Euro würde ich jetzt nicht als Erfolg bezeichnen.
Cube Universe
Entdecke fremde Welten auf deiner epischen Reise durchs Universum.

Werbeanzeige