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Steven2m

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91

22.08.2018, 20:05

Die Worte sind aber ebenfalls ein HUD - und mehr HUD als ein Timer definitiv.


Nagut, wieder was gelernt. :) Aber ich glaube es ist klar, was ich meinte. ;)
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Nimelrian

Alter Hase

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92

22.08.2018, 23:37

Wer für sowas Geld ausgibt, wenn man im Netz wesentlich bessere Alternativen findet (/r/incremental_games sagt hallo), ist wirklich selber Schuld. Euer "Spiel" ist ein Wochenendprojekt für Schüler, sowas für Geld auf Steam anzubieten (und vorher den Quatsch per Kickstarter finanzieren zu lassen, statt während des Sommers gemeinsam mal Rasenmähen zu gehen und euch so die Gebühr zu verdienen) ist aus meiner Sicht einfach bescheuert. Ob ihr euch überhaupt darüber im Klaren seid, was in Sachen Gewerberecht da auf euch zu kommt, bezweifle ich auch ganz stark.
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

Steven2m

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93

22.08.2018, 23:50

Ob ihr euch überhaupt darüber im Klaren seid, was in Sachen Gewerberecht da auf euch zu kommt, bezweifle ich auch ganz stark.


So viele negative Schwingungen hier im Forum. :thumbdown: Doch, wir sind uns sehr darüber im Klaren, was da in Sachen Gewerberecht auf uns zukommt: Gar nichts! Alles Wesentliche ist bereits erledigt, der steuerliche Aspekt fällt laut Mitarbeiter erstmal unter die Kategorie Liebhaberei.
Und wenn sich am Ende doch jemand mit der Schuld auflädt, das Eurönchen für das Spiel zu bezahlen, dann zahlen wir darauf auch sehr gerne Steuern. Aber das hatten wir ja schon. Ich verweise an dieser Stelle noch einmal auf die Vertragsfreiheit: Niemand wird gezwungen, eine Kopie unseres hervorragenden Spieles zu kaufen. Wirklich nicht!


Vielleicht ist das auch das Problem in diesem Land. Wenn jemand eine Idee hat - und selbst bei so geilen Ideen wie der unseren - kommt immer erstmal jemand und berichtet von irgendwelchen obskuren rechtlichen "Dingen" die da auf einen zukämen. Jesus! Stellt euch mal vor, man hätte all den großen Erfindern der Welt erstmal was von "Sachen Gewerberecht" erzählt. Dann säßen wir heute wohl noch alle auf den Bäumen (Und nein, ich will nicht behaupten, dass unser Spiel zu den größten Erfindungen aller Zeiten gehört - oder doch? 8o ).

Offtopic: Darf man ohne Gewerbeschein eigentlich rasenmähen? Und wie ist das dann zu versteuern? Anlage RAS? Haften wir als GbR dann gemeinschaftlich für mit dem Rasenmäher überfahrene Katzen? Und ist nicht gerade Mittagsruhe? :grumble:

Aber bei dem Wetter hat da ja eh keiner Lust drauf. Bei uns zuhause ist der Rasen dieses Jahr gar nicht gewachsen, weil es viel zu trocken war. Wie soll man da 89 Euro verdienen? Und außerdem bin ich viel zu faul für ehrliche Arbeit. Da zocke ich lieber armen, wehrlosen Kickstarter-Usern ihr hart verdientes Geld mit unserem Schrottspiel ab [/Sarkasmus].

Also Freunde, Fans, Hater und Clicker - lasst uns mal machen. Wenn man ohne jegliche Sprachkenntnisse ein Restaurant eröffnen kann, dann schaffen wir auch den Papierkram um die paar Computerspiele, die wir verkaufen möchten.
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Steven2m« (23.08.2018, 00:00)


94

23.08.2018, 02:04

Kann die Moderation diesen Thread denn nicht bald schließen? Dieses Tagesprojekt ist nicht innovativ, sondern eines von vielen Spielen, die im Markt untergehen. Einige leider zu unrecht...

Wollt ihr es wirklich eurem Lehrer zeigen? Ich hätt' mich das nicht getraut. Sorry, ich fühle mich verarscht.

Steven2m

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95

23.08.2018, 07:28

Wollt ihr es wirklich eurem Lehrer zeigen? Ich hätt' mich das nicht getraut.


Und warum nicht? Ich würde mich als Lehrer über das Projekt freuen, weil....

... sich meine Schüler in den Ferien freiwillig viele Stunden mit meinen Unterrichtsinhalten beschäftigen

... eine echte Anwendung für das vermittelte Wissen haben

... gemeinsam ein Projekt auf die Beine gestellt haben

... sich selbstständig viele neue Inhalte erarbeitet haben.

Ich weiß ja nicht, wie du dir einen Programmierkurs in einer FOS-Klasse so vorstellst, aber wir haben vor allem

If ... Then
End if

gelernt und wie man ein Projekt anlegt, abspeichert etc.

In diesem Projekt haben wir inzwischen sogar eine SQL-Datenbank und die komplette Steamintegration.

Also bitte mal schön her mit den Einsen :D

eines von vielen Spielen, die im Markt untergehen.


Hoffentlich nicht, wir brauchen doch ein neues Projekt - für Rechnungswesen :D
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Sunroc

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96

23.08.2018, 07:41

Bei allem Respekt vor jedem einzelnen Projekt in diesem Forum. Aber es scheint, dass die Art und Weise, wie man sein Projekt hier pushen kann/darf, sich langsam in eine Richtung entwickelt, die mir irgendwie nicht schmeckt. Wenn es so weiter geht, werde ich es mir auch angewöhnen. Ich hoffe, man lässt mich dann genauso verfahren.

Man muss sich ja anpassen, sonst wird man verdrängt.
Mein erstes Projekt: "Canyonbreed" - Ein Sci-Fi Abenteuer
Mein zweites Projekt: Ronith 4: Isolation - Ein Sci-Fi Onlineshooter

Steven2m

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97

23.08.2018, 07:54

wie man sein Projekt hier pushen kann/darf


Eigentlich versuchen wir doch nur noch es zu verteidigen, oder?
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BlueCobold

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98

23.08.2018, 07:55

Nicht ganz. Aber solange Leute Öl in's Feuer gießen, wird es auch weiter brennen.
Würde sich hier niemand aufregen, sondern es einfach ignorieren, wäre der Thread nach ein paarmal Spam von euch einfach geschlossen und fertig.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Steven2m

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99

23.08.2018, 08:04

Vielleicht brauchen wir noch irgendwas Spieleprogrammierer-Aufreger-spezifisches.
So einen Batch oder Coin für das Steaminventar, exklusiv für Mitforisten, die das Spiel hier als erstes dumm fanden, lange bevor es veröffentlicht wurde.

So eine

"I hated this game long before you knew about!"-Coin.

Da müssen sich "die Leute" von der Steamintegration mal was überlegen!

Darf man hier irgendwo das kleine Icon von Spieleprogrammierer.de runterladen?

Vielleicht so:


(Link)
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D-eath

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100

23.08.2018, 15:19

Zum Projekt an sich ist ja schon alles gesagt. Vielleicht solltet ihr aber an der Art eurer Vermarktung arbeiten, wenn ihr vorhabt, irgendwann ernsthaft Geld zu verdienen. Dein halb ernst gemeintes, provokantes Gequatsche nervt hier vermutlich eher als dass es euch später einmal was nutzen würde.

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