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BlueCobold

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81

22.08.2018, 10:29

Das ist einfach ein trauriger Fakt von Steam. Es gab schon genug Spiele, die qualitativ wirklich sehr gut waren und verdient haben die ebenfalls nichts.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Steven2m

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82

22.08.2018, 10:31

Das stimmt leider.
Die Frage ist nur, für wen 1.000 $ gut sind und für wen schlecht. Wenn wir 1.000$ einnehmen, wird das eine ganz witzige Abschlussfeier, wenn jemand sein Geld damit verdienen muss, ist es eine Katastrophe.
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83

22.08.2018, 12:36

Ja und rate mal, welchen Leuten ihr mit eurer Idee, das Spiel (mit fehlender Qualität) in Steam zu veröffentlichen, so alles versaut?..

Indie-Entwickler (worunter hier einige im Forum rumlaufen) versuchen sich mit der Spiele-Entwicklung ein zweites Standbein aufzubauen, neben ihrer normalen Arbeit investieren sie viele Stunden, teils nachts, um eine Qualität abzuliefern die ansehbar ist. Durch Spiele wie eures gehen solche Spiele aber im Steam-Store unter und keiner hat Lust sich durch die tausenden Indie-Games durchzuklicken, da der Store voll ist mit "Mini-Games" mit fehlender Qualitöt und zusammengeklickten "AssetStore Games" ist...

also danke euch, dass ihr das Leben von den Indie-Gamern schwer macht... wunder dich nicht, dass hier einige Leute "angepisst" sind von eurer Idee, das Spiel im Store zu vermarkten.. :rolleyes:

Nur mal so: hättet ihr es nur vorgestellt, hättet gesagt, hey wir Speichern die Daten über FTP etc, dann hätte jeder hier gesagt: "Hey, ihr steht ganz am Anfang, macht es doch lieber anders, schaut euch das Buch an, dort sind ein paar Infos, die euch helfen könnten". Aber mit der Idee der Veröffentlichung in Steam seid ihr ein Teil des Problems, was viele hier betrifft, also wundert euch nicht...

Steven2m

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84

22.08.2018, 12:41

Durch Spiele wie eures gehen solche Spiele aber im Steam-Store unter und keiner hat Lust sich durch die tausenden Indie-Games durchzuklicken,


Die Diskussion hatten wir doch schon mal. Als würde das an dem einen Spielchen liegen. Wenn man wirklich ein gutes Spiel hat, dann muss man das auch bewerben. Einfach bei Steam hochladen und dann hoffen, dass es das neue Terraria wird, das ist doch naiv.
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derolli

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85

22.08.2018, 12:47

Wie wäre es, wenn ihr eine Demo des Games, von mir aus zeitlich beschränkt hier im Forum anbietet, dann können wir auch konstruktive Kritik anbieten. Jedoch über ein Spiel zu diskutieren, dass hier niemand jemals zu Gesicht bekommen hat, dass wir einfach dann bei Release alle kaufen soll (oder wie auch immer du dir das vorstellst) ist einfach Unsinn. Entweder spielbare Demos, oder Gameplayvideos, etc. Das hier ist ein (Indie)Entwicklerforum und keine Marketingplatform.

EDIT: Dein Bekannter studiert höchstwahrscheinlich Theoretische Informatik, da lernt man oft tatsächlich kein Programmieren ;)

86

22.08.2018, 12:49

^^ ich finde das spiel für jemanden der in noch die Schule und Anfänger ist sehr gut! Macht weiterso! Hier auf dem Board gibts Leute mit unterschiedlichen Erfahrungen, andererseits schade dass es steam green light nicht mehr gibt ;)

Steven2m

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87

22.08.2018, 13:07

Entweder spielbare Demos, oder Gameplayvideos, etc. Das hier ist ein (Indie)Entwicklerforum und keine Marketingplatform.


Es gibt ein Gameplayvideo bei Steam: https://store.steampowered.com/app/92489…f_the_Universe/
Ich wollte die Dikussion aber eigentlich schon vor zwei Seiten bis zum Release unterbrechen ;)


ich finde das spiel für jemanden der in noch die Schule und Anfänger ist sehr gut! Macht weiterso! Hier auf dem Board gibts Leute mit unterschiedlichen Erfahrungen, andererseits schade dass es steam green light nicht mehr gibt


Du bist mein Clicker of the Day, Steefana! :love:
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Tris

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88

22.08.2018, 18:05

Also ich habe mir mal das Gameplayvideo angeschaut. Ich bin davon ausgegangen, dass es ein endloser Clicker à la Cookieclicker wird.

Habe ich das nun richtig verstanden?
Man hat 30 Sekunden Zeit um möglichst oft zu klicken.
Wenn man den Rekord bricht darf man an seine Gegner eine beleidigende Nachricht senden?

Ich würde übrigens einen Timer, der dauerhaft angezeigt wird, bevorzugen anstelle der Nachricht die alle paar Sekunden die übrige Zeit angibt.

Steven2m

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89

22.08.2018, 18:55

Also ich habe mir mal das Gameplayvideo angeschaut. Ich bin davon ausgegangen, dass es ein endloser Clicker à la Cookieclicker wird.

Habe ich das nun richtig verstanden?
Man hat 30 Sekunden Zeit um möglichst oft zu klicken.
Wenn man den Rekord bricht darf man an seine Gegner eine beleidigende Nachricht senden?

Ich würde übrigens einen Timer, der dauerhaft angezeigt wird, bevorzugen anstelle der Nachricht die alle paar Sekunden die übrige Zeit angibt.


Ja, das ist zumindest vordergründig das Spiel. Oder was dir der schwarze Pinguin als Aufgabe verkaufen will. Vielleicht durchschaut man ihn aber und kann dann herausfinden, was der Sinn hinter der Klickerei ist und was es mit dem weißen Pinguin auf sich hat.
Das mit dem timer hatten wir anfangs, der wurde aber gestrichen, um ein HUD-freies gameplay zu ermöglichen.
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90

22.08.2018, 20:03

Das mit dem timer hatten wir anfangs, der wurde aber gestrichen, um ein HUD-freies gameplay zu ermöglichen.

Die Worte sind aber ebenfalls ein HUD - und mehr HUD als ein Timer definitiv. ;) Nur so als wertungsfreie Info nebenbei.

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