Erst einmal danke für das bisherige Feedback und die Tipps.
Momentan arbeite ich ja an der wichtigsten Sache am Spiel, dem Kämpfen. Tatsächlich habe ich schon einen Plan wie das kämpfen funktionieren wird:
Es gibt 3 verschiedene Gegnertypen, Schiffe, U-Boote und Kampfflieger, man braucht für den jeweiligen Typ die passenden Waffen z.B für U-Boote Wasserbomben. Allerdings gibt es für jeden Gegnertyp unterschiedliche Varianten ihn auszuschalten, man kann gegnerische Schiffe zum Beispiel mit seinen Geschützen abschießen, die Besatzung mithilfe von MGs abknallen oder sogar den Gegner rammen, man muss nur nachdenken was am besten passt, zum Beispiel ist es ein dumme Idee mit einem kleineren Schlachtschiff ein größeres zu rammen.
Ein weiterer Plan den ich hab, (den ich wahrscheinlich erst in 2 Monaten ins Spiel einfüge) ist das der Spieler vernichtete Gegner bergen kann und Bauteile bekommt. Hat man zum Beispiel als Franzose genug deutsche U-Bootteile, kann man daraus eine Blaupause fertigen. Die Blaupause kann benutzt werden um dann ein deutsches U-Boot zu bauen. Dann kann man das U-Boot benutzen um Deutsche an der Nase herumzuführen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gabilal« (14.04.2018, 14:59)