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Kilo

Frischling

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1

27.10.2017, 08:34

(WIP) Stock Trader - Börsen- und Wirtschaftssimulation

Moin zusammen,

für alle Simulanten unter uns (so nennt man doch Spieler die gerne Simulationen spielen oder? :crazy: ) werde ich hoffentlich Anfang nächsten jahres eine recht komplexe Wirtschaftsimulation rausbringen.
STOCK TRADER ist eine Börsen- und Wirtschaftssimulation in der ihr mit einem wählbaren Startkapital (500 - 500.000 €) Karriere an der Börse machen könnt. Anders als bei den ganzen Online-Broker-Demo-Konten, wirkt hier, wie im realen Leben, einiges auf euer Geld ein.

Konto:

(Link)


Euer Geld liegt im Depot. Vierteljährlich müsst Ihr Depotführungsgebühren zahlen (Levelabhängig).
Ihr könnt auch Geld umbuchen auf ein Tagesgeldkonto (Einlagen). Dort gibt es natürlich Zinsen für Euch.
Pro Transaktion an der Börse werden Euch Ordergebühren, Orderprovision, Handelsplatzentgelt sowie Abwicklungsentgelt berechnet (Levelabhängig und Transaktionsvolumenabhängig).

Am Ende des Jahres kommt.... na klar das Finanzamt! Ihr zahlt auf euren Gewinn eine Abgeltungssteuer + Soli + Kirchensteuer und habt einen Freibetrag von 801 Euro. Wie ihr seht, alles wie im realen Leben! Sowas gibt es online nicht!

Hauptbildschirm

(Link)


Von hier wird alles gesteuert. Transaktionen, Finanzen, Finanzprofile von Unternehmen, Analyseberichte, Wirtschaftskennzeichen, und und und und...
Zur Zeit entsteht eine riesige Datenbank über Unternehmen mit deren Kennzahlen.
Ihr könnt euch Finanzprofile aufrufen lassen (Unternehmensbilanzen), Analystenberichte der Unternehmen anzeigen lassen und die interessantesten Aktien in eine Watchlist speichern. Von dort könnt ihr euch den jeweiligen Aktienchart anschauen. Natürlich gibt es auch ein Portfolio das euch eure aktuellen, gekauften Positionen sowie den Reingewinn anzeigt.

Am unteren Bildschirmrand läuft der Ticker, in dem die aktuellen Aktienpreise angezeigt werden.
Oben ist das Nachrichtenfeld (Ticker). Dort erscheinen regelmäßig wichtige Nachrichten, welche sich konkret auf die einzelnen Unternehmen oder deren Branche auswirken können. Beispiel: Unternehmen XY erhöht seine Dividendenrendite im nächsten Quartal um 2,5%.
Könnte bedeuten: Aktien von XY kaufen, da diese steigen könnten auf grund der wachsenden Nachfrage.
Beispiel 2: Die Wachstumsrate der Landwirtschaftsbranche vermeldet einen Rückgang von 12%. Könnte bedeuten: Aktien von der Firma XY aus der Branche Landwirtschaft könnten fallen.

STAND DER DINGE UND ZUKUNFTSMUSIK:
  • Zur Zeit befülle ich die Unternehmensdatenbank und baue noch mehr Transaktionsmöglichkeiten ein, wie zum Beispiel den handel von Rohstoffen, Futures, Anleihen.
  • Es wird sogar möglich sein, wenn ihr genug Knete irgendwann mal habt, dass ihr ein Unternehmen übernehmen und selber steuern könnt!!
  • Einige Algorithmen müssen noch verbessert werden und die Nachrichtenfunktion muss noch ausgebaut werden damit sich die Aktienpreise auch abhängig von den Nachrichten ändern. Ein normaler Aktienhandel funktioniert zur Zeit schon, inkl. Steuern, Gebühren, etc.
  • In der späteren Vollversion ist es auch möglich die Datenbank mit den Unternehmen selber bearbeiten zu können. Sprich, jegliche Daten lassen sich ändern!
Es ist ein wirklich komplexes, realitätsnahes Spiel! Oder Simulation eben...

Wer Interesse hat, dem sende ich mal das "angefangene" Handbuch als pdf zu, in dem steht etwas mehr über das Programm und deren Funktionen, speziell Steuern und Gebühren. Und was Stock Trader eigentlich ist.

Ich kann euch auch eine .Exe vom Spiel zukommen lassen damit ihr mal reinschnuppern könnt wie es bislang aussieht.
Über Kritik, Anregung und Wünsche freue ich mich natürlich!

Gruß
Dominik

PS: Plattform ist Visual Studio! Bitte keine Fragen bezüglich Portierung auf Android, IOs oder Online und sonst was...
Konzept ist es ein Offline Spiel zu machen, welches auf dem PC läuft! Und das Grafikdesign soll ruhig etwas retro sein! :)

Kilo

Frischling

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2

30.10.2017, 09:55

Die Begeisterung scheint groß...
Von daher neue Infos :D :P :

Neues Layout wählbar (schwarz/weiß)

(Link)


Zur Zeit wird die komplexe Programmierung der Berechnung von den Aktienkursen vorgenommen.
Die Kurse sind abhängig von den Wachstumsraten der Unternehmen in Bezug auf das Wachstum der einzelnen Branche. Wobei das Wachstum der Branche unter anderem abhängig von dem Bruttoinlandsprodukt ist.
F&E Ausgaben sowie Dividendenausschüttungen wirken ebenfalls auf die Kurse ein.
und und und und...

Mal kurz zum Realismus:
Wie bereits beschrieben, muss man Steuern zahlen. Gebühren für Transaktionen und Provisionen. Unternehmen müssen abhängig ihrer Bonität Zinsen auf ihr Darlehen zahlen.

Beispiel:
Sie haben einen Aktiengewinn am Jahresende von 3000 €. Hier wird der Freibetrag von 801 € abgezogen.
Aktiengewinn – Freibetrag = 2199 €
Nun kommt die pauschale Ermäßigung der Kirchensteuer:
Abgeltungssteuer = 2199 € : (4+0,085) = 538,30 €
Kirchensteuer = 538,30 € * 0,085 = 45,75 €
Solidaritätszuschlag = 538,30 € * 0,055 = 29,60 €
Steuer = 538,30 € + 45,75 € + 29,60 € = 613,10 €
Das heißt, auf Ihre 3000 € Gewinn, abzüglich des Freibetrages müssen sie 613,10 € Steuern zahlen!



Soviel zum Thema Steuern am Jahresende!

Hier noch ein paar Fotos:

(Link)



(Link)



(Link)


Auch wenn es vielleicht einige gibt denen so eine Wirtschaftsimulation nicht zusagt, würde ich mich über Kritik, Fragen und Anregungen freuen!

Kilo

Frischling

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3

16.11.2017, 17:24

So, wer mal testen möchte, hier ist die Sharewareversion zum runterladen.
Ist eine selbstentpackende .exe
Danach Setup.exe ausführen und das Spiel starten! :)


Stock Trader

drakon

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4

16.11.2017, 21:00

Ohne in mehr Details über den Simulator zu gehen, aber ich bin mal ehrlich und direkt: Das UI ist schrecklich. :S

Schnapp dir einen Freund, der ein wenig Ahnung von Grafik hat und lass den da drüber gehen. Oder investier die 99 Euro auf 99designs.

Kilo

Frischling

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5

16.11.2017, 22:35

Moin...
Danke für die Kritik.
Ja die Oberfläche ist absichtlich so gestaltet. Wenn man sich aktuelle Broker Software anschaut dann ist das dort nicht anders. Mal abgesehen von einigen online Daytrading Plattformen.
Es soll realistisch und nicht futuristisch sein.

Edit: Wobei ich mich gerade frage was denn schrecklich ist? Du redest von der UI, nicht der GUI.
Die UI ist eigentlich intuitiv. Oben eine Menüleiste und ansonsten Kontextmenüs in den einzelnen Feldern bzw. Buttons darüber.
Grundsätzlich findet man das überall!
Klar könnte man es noch schöner machen und hier und da was ändern. Aber ich sage mal so: Was nützt die schönste UI oder GUI wenn die Funktionen nicht gegeben sind?

Hier mal aktuelle Beispiele von 3 Aktien Broker und deren UI:

(Link)


(Link)


(Link)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kilo« (17.11.2017, 09:04)


6

23.11.2017, 16:13

Was ist das Spielziel?
So viel Geld wie möglich zu machen?

Was gibt dem Otto-Normal-Verbraucher, abgesehen von den Börsen Spekulanten, den Anreiz dein Spiel zu spielen?
Dass sie sich austesten können, wie es wäre, mit Aktien zu handeln?
Indie Game-Dev Programmierer beim 2D MMORPG Pentaquin | Pentaquin Foren Vorstellung

drakon

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7

23.11.2017, 22:12


Edit: Wobei ich mich gerade frage was denn schrecklich ist? Du redest von der UI, nicht der GUI.
Die UI ist eigentlich intuitiv. Oben eine Menüleiste und ansonsten Kontextmenüs in den einzelnen Feldern bzw. Buttons darüber.
Grundsätzlich findet man das überall!
Klar könnte man es noch schöner machen und hier und da was ändern. Aber ich sage mal so: Was nützt die schönste UI oder GUI wenn die Funktionen nicht gegeben sind?

Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher ob das eine defensive Antwort ist oder du wirklich ein Feedback möchtest. Ich gehe mal von letzterem aus. ;)

Ob es funktional ist oder nicht weiss ich nicht, ich gehe aber durchaus davon aus, dass das so ist. Allerdings werden Spiele halt nicht rein auf Funktionalität, sondern auch Look & Feel bewertet. Und für den Fall hier würde ich sagen, dass GUI=UI, wenn würde ich mich aber vor allem auf das GUI (den Graphical Teil) beziehen.

Zur Grafik: Ich verstehe durchaus, dass du den Look & Feel von anderen so Tools nachempfinden möchtest. Das ist auch wahrscheinlich auch gut so. Die gezeigten Beispiele sind allem in allem einiges konsistenter, was wahrscheinlich daher rührt, dass sie Standardkomponenten benutzen mit Grössen, Proportionen, Layout, etc. die üblich und vor allem konsistent sind.

Saubere, aufgeräumte GUIs zu machen ist nicht ganz trivial und oftmal steckt sehr viel Arbeit in dann sehr einfach und intuitiv erscheinenden UIs drin.

@zimmer

Alter Hase

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Wohnort: NRW Germany

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8

24.11.2017, 02:31

also zum Anfang würde ich die buttons kaufen verkaufen nicht rot und grün machen, das ist zu krass, ist natürlich schöhn wichtig, aber wichtig machen kann man die tasten auch mit anderen mitteln, göße position.
zweitens würde ich die gui transparent machen so hat dein dein bild oben noch irgend einen nutzen als background. ich vermute Du hast echt keine rutiene und auch nicht die tools um guis zu machen, dann ist es einfach zu viel weil man nicht weiß wo man anfängt. Wenn Du an dem retro loock mit den aufpopenden fenstern wo man mit ok bestätigen miuss so hängst, ist es ja ok. Aber wenn ich meinen blick durch die bilder schweifen lasse, ecke ich an einigen stellen an, sorry

Tobiking

1x Rätselkönig

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9

24.11.2017, 09:35

Farbe ist auch ein wichtiger Punkt. Bei den Beispielen wird Farbe sehr gezielt eingesetzt. Speziell bei den ersten beiden gibt es ein festes Basis-Farbschema für alle Dialogelemente und dazu 3-4 Akzentfarben, die für Positiv, Negativ, Warnung und allgemein Hervorgehoben eingesetzt werden. Das dritte Beispiel ist etwas bunter, aber auch dort werden ähnliche Farben mit ähnlicher Bedeutung verwendet, und gleichmäßig zum einfärben einzelner Elemente verwendet.

Bei dir scheinen ganze Bereiche unterschiedliche Farbschemata zu haben. Zudem werden relativ viele Farben recht dominant eingesetzt. Gerade wenn es seriös wirken soll, denke ich, dass eher weniger Farbe angebracht ist.

10

25.11.2017, 00:29

Ich finde es sieht schon ganz gut aus. Das Interface ist auch vollkommen okay, nur vom Grün und Blau krieg ich Augenkrebs. Würde da farblich nicht so in die Extreme gehen.
Sind die Kurse live oder zufallsgeneriert?
Abgesehen von den Steuern (Kirchensteuer sollte man abwählen können imo), was genau ist denn realitätsnäher als bei Demo-Depots?

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