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Wirago

Alter Hase

Beiträge: 1 193

Wohnort: Stockerau

Beruf: CRM Application Manager

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11

17.07.2017, 08:27

Nimm dir die oben genannten Aussagen bitte zu Herzen!
Kein seriöser Entwickler kann dir mit den Angaben ein Angebot oder Aufwandsschätzung erstellen. Es hat schon seinen Grund wieso man sich vor und während jedem Softwareprojekt durch Spezifikationsworkshops quält.

12

17.07.2017, 10:13

Hallo BlueCobold ,
ich unterschätze mal rein gar nichts , und wenn man mal den link angeschaut hätte in dem in einem Video sogar zu sehen ist was ich gerne hätte ( natürlich keine 1:1 Kopie) dann weiss ich nicht wo meine Beschreibung Käse sein soll . Was nun alles benötigt wird zur Umsetzung und was die Kosten angeht das weiß ich nunmal nicht . Nur wenn ich an anderer Stelle eine Kundenanfrage stelle, bekomme ich eigentlich ein Konstruktives Gespräch in dem Ermittelt wird was wie umzusetzen ist und zu welchen Preis. Und nicht jeder hat das gleiche Preisniveau zur Umsetzung eines Projektes . Ich möchte nichts geschenkt , ich möchte nur gerne dieses Projekt so günstig wie möglich umsetzen .
Euros wachsen leider nicht auf Bäumen , obwohl man das bei mancher PN glauben könnte .

Mit Käse Grüßen

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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13

17.07.2017, 10:21

wenn man mal den link angeschaut hätte in dem in einem Video sogar zu sehen ist was ich gerne hätte
Was ich getan habe.

weiss ich nicht wo meine Beschreibung Käse sein soll
Genau da liegt das Problem:
natürlich keine 1:1 Kopie
Wo die Unterschiede zum Video sind, können wir nicht ermitteln. Wenn es eine 1:1 Kopie wäre, glaube ich nicht so richtig, dass du da 5-stellig davon kommst. Vielleicht wenn es nur um das Gameplay als Prototypen geht, aber nicht ohne den ganzen Schnick-Schnack, der zu einem Spiel sonst noch gehört und dem ganzen Polishing.

Du kannst da jetzt gern mit den Füßen stampfen, das lässt dich allerdings auch nicht professioneller und deine "Idee" auch nicht detaillierter erscheinen.

Euros wachsen leider nicht auf Bäumen
Personpower und Zeit leider auch nicht. Manchmal muss man sich vielleicht selbst mehr anstrengen, wenn man etwas möchte und kann nicht nur hoffen, dass jemand mal eben ganz billig die eigenen Träume erfüllt. Ja, meine Aussagen tun weh, ich nehme kein Blatt vor den Mund.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

14

17.07.2017, 10:39

Oh je Oh je ,

Troll dich mal weiter durch dein Leben , und billig hab ich nie gewollt wenn dann nur günstig . Da man keine Konstruktive Antwort erwarten kann die hier zum Ziel führt hab ich mich anscheinend an falsche Adresse gewand . Und wenn man hier von einem Aufwand von über 12 Monaten Entwicklung spricht dann weiss ich nicht wie ein einzelner Programmierer ain ähnliches Projekt binnen 6 Monaten hergestellt haben soll . ( Das ist eine Eigenaussage dieser Person ) . Ich kann das auch dort Erwerben aber ich dachte mir ich stecke mein Geld lieber in ein eigenes Projekt . Ich gehöre nicht zu der Art Mensch die alle unter einen Kamm schert aber hier ist schon echt zum abgewöhnen was für vorstellungen bei dem ein oder anderen kursieren .

David Scherfgen

Administrator

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Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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15

17.07.2017, 10:42

OK, dann kauf es halt schon fertig, das ist sowieso viel günstiger als es selbst entwickeln zu lassen. Bei einem vernünftigen VR-Entwickler musst du (in Deutschland) mit 80 € pro Stunde rechnen. 12 Monate sind schon sehr wenig Zeit, wenn du berücksichtigst, dass derjenige ja auch die ganze Hardware erst einmal unter einen Hut kriegen und Dinge wie Netzwerkkommunikation lösen muss. Unter sechsstellig wird das nichts, es sei denn du machst Outsourcing nach Osteuropa, Indien oder Pakistan. Dann hast du auch noch "redirected walking" gefordert, um unendlich große Welten in beschränktem physikalischem Raum zu ermöglichen (trotzdem muss verhindert werden, dass die Spieler gegeneinander laufen), was ich in dem Video nicht gesehen habe. Das ist nochmal ein ganz anderes Kaliber und evtl. gar nicht machbar.

Da das hier nun ausarten würde und die Leute dich ohnehin kontaktieren können, wenn sie das noch wollen, mache ich hier dicht.

PS: Vor Kommas, Punkte, Fragezeichen, Ausrufungszeichen, Klammern etc. kommen übrigens keine Leerzeichen (https://de.wikipedia.org/wiki/Plenk).

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