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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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21

04.07.2017, 16:45

Ja, ich persönlich finde es noch immer viel zu unersichtlich. Wenn man auf den Screenshots-Thumbnails keinen Unterschied sieht, ist das für mich ein schlechtes Zeichen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

DucKster

Frischling

  • »DucKster« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 19

Beruf: Student

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22

05.07.2017, 08:44

Dein Problem ist, dass kein Kontrast da ist, weil der Hintergrund zu dunkel ist!
Du musst den Hintergrund deutlich heller machen, der Spieler muss dunkler als der Hintergrund sein (oder viel heller).

Also heller wollte ich den Hintergrund eigentlich nicht machen, da der Plan war, einen düsteren Wald als Hintergrund zu haben :hmm:
An manchen stellen, wie zum Beispiel beim hellen Grün der Bäume ist es fast schon ein wenig zu hell da könnte man das ganze noch dunkler machen. Wobei das Wahrscheinlich keine Änderung für den Kontrast bedeutet.
Viel Heller wollte ich den Vordergrund, also den Spieler und die Hindernisse allerdings auch nicht haben, weil es sich sonst wieder mit dem anderen Hintergrund beißen könnte.

Ich denke mal, dass man aus Fehlern ja bekanntlich am meisten lernt. Ich werde mir auf jeden Fall beim nächsten Projekt deutlich mehr Gedanken über ein vernünftiges Layout und über die Wirkung auf den Spieler, den Kontrast und generell über die Farben machen. Ich glaube wenn man das schon im Voraus ordentlich plant, dann sollte es auch ein gutes Ergebnis geben. :thumbsup:

Auf jeden Fall einmal ein Dankeschön, dass ihr mich darauf aufmerksam gemacht habt, wäre mir sonst eventuell gar nicht so sehr aufgefallen... was manche Sachen angeht ist man ja doch irgendwie Blind, während einem andere Sachen auffallen die sonst niemand sieht :pillepalle:

Goldwing Studios

Treue Seele

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23

05.07.2017, 09:17

Also heller wollte ich den Hintergrund eigentlich nicht machen, da der Plan war, einen düsteren Wald als Hintergrund zu haben


Es spricht ja auch niemand davon, den Hintergrund heller zu machen. Dunkler soll er werden.

Wäre es eine Idee, einfach ein paar Wölkchen/Nebel-"Flocken" über den Hintergrund ziehen zu lassen. Dann hättest du einen Kontrast. Könntest ja stückweise auch den kompletten Hintergrund hinter so einer Wolke verschwinden lassen.

David Scherfgen

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24

05.07.2017, 09:22

Es spricht ja auch niemand davon, den Hintergrund heller zu machen. Dunkler soll er werden.

Doch, das wurde von JuKu vorgeschlagen.

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