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22.01.2017, 00:19

Sound-Designer, Grafik-Designer und Programmierer Gesucht

Nach langer Überlegung haben wir uns doch dazu entschieden,
einen Post auf diesem Forum zu machen.
Wonach wir suchen findet sich natürlich schon in der Überschrift,
jedoch hier nochmal in Lang- / Reinform:

Wir suchen
Einen Sound (BGM & SFX) –Designer;
Einen 2D Grafik/ UI –Designer;
Und zu guter Letzt einen Programmierer (Java/C#);


Zu Uns,
Wir „Red Corp. - Studios“ existieren in diesem Standard schon seit knapp 2 Jahren.
Wir sind ein recht kleines Team (3 Leute) und suchen kleine Verstärkung.
Zu unseren Projekten,
Wir arbeiten Hauptsächlich an einem großem Projekt (Vektor-7) und einem kleineren
Neben sächlichen Projekt (Stranger).


Vektor-7:
• In welcher Welt spielt das Spiel?
Endzeit/ Erde/Russland (Jahr 2036)
• Welche Charaktere/Figuren gibt es?
Hauptcharakter | „Stas Ponomarjow"
• Wie wird der Spieler mit der Spielwelt interagieren können? (Gegenstände, Waffen, Fahrzeuge, Aktionen)
Ein großer Aspekt von Vektor-7 ist die Item Varietät und Quantität
Waffen (und auch Fahrzeuge) lassen sich in einem großem Maß „modden“ bzw verändern/verbessern.
Eine große weitläufige Map, mit verschiedensten Interaktionspunkten und Charakteren.
Vektor-7 soll dort wirklich anfangen zu strahlen, wo andere Ego/Endzeit – Shooter aufhören
(Bsp.: Türen eintreten, leise knacken, schloss aufschießen uvm.)

Stranger:
• Wie wird der Spieler mit der Spielwelt interagieren können? (Gegenstände, Waffen, Fahrzeuge, Aktionen)
Der Spieler soll stark mit der Welt interagieren können,
sich viel um Charaktere kümmern,
Bindungen und Freundschaften eingehen,
sich in die Welt einfühlen können.
• Welche Charaktere/Figuren gibt es?
Es gibt einige Hauptcharaktere (Voldor(der wirkliche Hauptcharakter) Erik, Hektor, Goral)
• In welcher Welt spielt das Spiel?
Es soll sich in einer stark klassischen Fantasy Welt abspielen,
in der der Spieler, vielem übernatürlichem und vor allem Surrealem über den Weg läuft

(zu dem ist der Grafikstil beider Projekte stark Ultra-Realistisch gehalten)


Wie man bereits erkennen kann,
legen wir einen Starken Aspekt auf Item vielfallt, Charakterbindungen und
Interagierbarkeit von Charaktern/Spielern und Welt.


Bei even. Fragen oder ähnlichem:


E-Mail: RedCorpDE@Gmail.com

TS: RedCorp.Nitrado.Net

Twitter: @RedCorpDE (Twitter.com/RedCorpDE)


Team:

~Red | Niko (Programmierer/3D-Designer/2D-UI-Designer)

~Wooza | Stefan (3D-Designer)

~Hektor | Leon (2D-Designer/Artwork)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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2

22.01.2017, 19:39

Du schreibst ja nicht mal dazu um welche Art von Spielen es sich handelt. Wir haben extra einen Artikel darüber wie eine vernünftige Vorstellung eines Projektes auszusehen hat, beim posten in diesem Unterbereich hast du aktiv das Kästchen markiert wodurch du darauf hingewiesen wurdest dass du wenigstens diesen Artikel lesen solltest. Der Beitrag hier hat einfach 0 Informationen. Es interessiert niemanden wie der Hauptcharakter vom Spiel heißt wenn man nicht mal weiß worum es geht. Pass den Beitrag also bitte an. Ansonsten sagt die Erfahrung dass ihr auch demnächst zu dritt unterwegs sein werdet.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Silas

Frischling

Beiträge: 13

Wohnort: Kassel-Hessen

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3

22.01.2017, 22:00

2D Grafik/ UI –Designer

Hey,
Grundlegend habe ich Interesse an "2D Grafik/ UI –Designer" jedoch, ist wirklich Wenig Input vorhanden.

Was mir noch dringend fehlt wären die 3 Sachen:
Geld? ob es Hobby mäßig programmiert wird, oder auf erfolg Hoffen, oder Monatliche Bezahlung?
Was muss ich direkt machen? Alle 2D Grafiken + UI? oder stellt das "/" ein oder dar?
und Was genau sucht ihr? muss er schon Jahrelang Erfahrung haben? Reicht ein Hobby Entwickler? wo ist die Gränze.

- Silas

Wirago

Alter Hase

Beiträge: 1 193

Wohnort: Stockerau

Beruf: CRM Application Manager

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4

23.01.2017, 07:36

Habt ihr schon etwas vorzuweisen? Ein Konzept? Gamedesign Dokument? Prototyp? Oder zumindest Skizzen?

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