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21.08.2016, 00:00

Sonderprojekt Yala

Es geht hier um ein Sonderprojekt weil im Konzept keine automatisierte Spiellogik/Mechanik vorgesehen ist. Benötigt wird nur das Frontend welches mit der realen Welt kommuniziert. Die Interessenten wissen eine gut animierte Oberfläche durchaus zu schätzen.

Benötigt wird:

1. Ein PHP basiertes, anpassbares "Browsergame", ca. 1 qkm Karte mit einem Fluß, einer Straße, etwas Vegetation und einigen Häusern. Zwei dieser Häuser sollen einen mouse_over Effekt haben und bei Klick ein Fenster öffnen mit einem Text, einem Bild, einem Formular mit zwei Feldern und einem Button der den Formularinhalt in eine lokale Datei schreibt.

2. Eine Android App deren einzige Funktion ist die unter 1. genannte Seite darzustellen, also eine Art Wrapper

3. Ein AdminLTE basiertes Dashboard mit 5 Tabellen/Widgets/Charts (statisch/funktionslos)

4. Integration in ein Landing Page Template

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Constabler« (24.08.2016, 21:56)


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21.08.2016, 14:16

Mir ist ehrlich gesagt noch nicht ganz klar, was das mal werden soll. Ein Spiel ohne Game Mechanik?

Was genau muss derjenige denn erbringen? Sowohl Programmierung als auch die Grafiken?
Was besteht schon?
Indie Game-Dev Programmierer beim 2D MMORPG Pentaquin | Pentaquin Foren Vorstellung

3

21.08.2016, 20:47

Das soll eine Benutzeroberfläche werden mit der ein real existierendes Objekt verwaltet wird. Darum braucht es keine künstliche Mechanik. Die Benutzeroberfläche soll aber nicht nur aus einem klassischen Dashboard bestehen sondern auch eine hübsche Karte mit animierten Objekten haben.

Erbracht werden soll alles 1-4 komplett. Beisteuern könnte ich ein Dorf-Browsergame Skript bzw. würde ich so ein fertiges Skript halt kaufen. Da die Karte aber in jedem Fall angepasst werden muss und die (womöglich aufwändige) Spielmechanik gar nicht gebraucht wird erscheint mir das nicht sinnvoll bzw. Verschwendung.
Grafiken/Texturen sollen die in dem verwendeten Editor oder woanders frei verfügbaren genommen werden. Neben ein paar Bäumen und den Häusern werden vorerst keine Grafiken benötigt.
Liefern würde ich noch das Landing Page Template.
Nötig ist nur das beschriebene also vorerst auch keine Benutzerverwaltung und was sonst noch in einem typischen Spiel gebraucht wird. Punkt 3, das funktionslose Mini-Dashboard kann auch in 1. mit dargestellt werden falls das einfacher ist.

4

22.08.2016, 00:43

Kannst du mal bitte ein Game Design Dokument schreiben?

Ich verstehe weder was das werden soll, noch was benötigt wird.

Und wieso willst du irgendein Skript kaufen? Jeder Programmierer, der diesen Namen verdient, kann das, was du da beschrieben hast, in nem Tag programmieren. Was, das schön ausieht, aber keine Funktion hat? Uh?

Schreib mal ein komplettes Design Dokument und sortiere deine Gedanken. ;)

Goldwing Studios

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5

22.08.2016, 13:00

Zitat

Kannst du mal bitte ein Game Design Dokument schreiben?
...
Schreib mal ein komplettes Design Dokument[...]


Bitte wiederhole dich nicht und sortiere erstmal DEINE Gedanken.

Zitat

Und wieso willst du irgendein Skript kaufen?

Zitat

Jeder Programmierer, der diesen Namen verdient, kann das, was du da beschrieben hast, in nem Tag programmieren.

... und möchte bezahlt werden, deshalb.

Zitat

Was, das schön ausieht, aber keine Funktion hat? Uh?

Nennt man in manchen Fällen oder in !Teilaspekten! auch GUI. (Aber nicht zwingend!)

Aber an den @TE:
Bitte sei doch so gut und erläutere dein Prinzip für Normalsterbliche und füge eventuell Konzeptgrafiken an ;)
Außerdem, was macht den ein ITIL Experte so?

6

22.08.2016, 20:57

Es muss für die Masse einfach sein, eine leicht nachvollziehbare oder gewohnte Schnittstelle haben, eine hübsche Karte.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Constabler« (24.08.2016, 21:57)


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