Idee ist cool, aber...
- ihr fragt in einem Hobbyforum, so ziemlich jeder wird eigene Ideen haben, die er stattdessen verfolgen möchte
- ihr wollt nur eine Idee "aufdrücken", könnt aber sicherlich weder angemessen zahlen¹ noch angemessen das Projekt leiten (Referenzen?)
- das Konzept an sich scheint auch noch nicht wirklich klar zu sein, statt eines GDD gibt's nur eine grobe Beschreibung einer Wunschvorstellung
- an der Seriosität/Ernsthaftigkeit ist mit den vorhanden Rechtschreibfehlern als zusätzlicher Grund neben fehlenden Referenzen zu zweifeln
¹ Ihr wollt nur 3 Leute, heißt es wird auch ganz schön dauern, bis das ganze fertig ist. Nehmen wir mal an, dass ihr die bezahlt, dann haben wir Artist, sagen wir 40000€ im Jahr, und Programmierer, sagen wir 47500€ im Jahr. (Quelle ist
gehalt.de Nehmen wir mal an, dass Sound sehr simpel gehalten wird und auf frei verfügbare Ressourcen zugegriffen wird, dann können wir uns nun entscheiden für 2 Programmierer + 1 Artist oder 1 Programmierer + 2 Artist. Da letzteres die billigere Option ist, machen wir damit weiter. Nun ist die Frage, nehmen wir an die Vorarbeit ist komplett geleistet, heißt es steht ein GDD und die Leitung und alles kann komplett Nebensache im Hobbybereich, rechnen wir davon also
unrealistischer Weise keine Kosten hinzu, dann könnte man mal von optimistischen 3 Jahren ausgehen, angesichts der Anzahl an Mitarbeitern und der scheinbaren "Größe der Idee". (Prison Architect war allein
3 Jahre im Early Access, wenn ich mich richtig erinnere, hat einer der Entwickler in einem DevLog mal erzählt, dass sie bis zur Version 1.0 ganze 6 Jahre gebraucht haben) Dann sind eventuell noch Marketing und Publishing drin, einfach damit die Abschätzung am Ende schöner aussieht kann man mit 5500€ für
Sonstige Ausgaben minimal und wirklich optimistisch rechnen. Das sind dann im Endeffekt also 2·40000€ + 1·47500€ + 5500€ = 133000€, Minimum.
Die Idee gefällt mir, keine Frage. Gibt aber auch vieles andere, was mir so gefällt, weiß nicht, ob mich das jetzt so sehr fesselt, dass ich mein aktuelles Projekt ohne eine Entlohnung links liegen lasse und mich dafür hierauf konzentriere.
Ich wünsche wirklich viel Erfolg bei der Suche nach Freiwilligen, aber ich denke, dass ihr mehr Erfolg habt, wenn ihr einfach die Idee
teilt und den Rest anderen überlasst, die sie dann eben auch kreativ nach ihrem Wunsch verändern. - Oder ihr lernt natürlich mal, was es braucht, ein Spiel zu programmieren, und nehmt es selbst in die Hand.
Wirklich nicht böse gemeint, aber es ist einfach unrealistisch, dass ihr genug Leute bei den Konditionen findet. (zumal sich diskutieren lässt, ob Drei Leute da "genügend" sind... - eher nicht)
Ideen gibt es wie Sand am Meer, Leute, die
eine Idee umsetzen, gibt es eher wie Sand auf der Rutsche, die auf dem Spielplatz neben dem Sandkasten steht.
MfG
Check