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Craiven

Frischling

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1

17.07.2016, 16:25

Zero - jede Sekunde zählt

Projekt Zero

Spielidee

Welche Idee steckt hinter "Zero"?
Es soll vom Genre ein Sci-Fi Action RPG in der Top Down Ansicht werden.
Das Hauptaugenmerk liegt hier auf das neue Konzept "Zeit".

Zeit umgibt den Spieler Kontinuierlich in allen Situationen.
Zeit wird als Währung sowie auch als Leben genutzt.
Sobald der Spieler einen Gegner Tötet, bekommt er dafür Zeit gutgeschrieben.


Ich möchten von dem Gedanken wegkommen, alles selbst zu erlernen (Skillen). Hier ist das Prinzip: Je öfter der Spieler was macht, desto besser wird er darin.
Jedoch gibt es ein paar Attribute, die man noch selbst wählen muss.Die sogenannten Hauptattribute.

Blueprints / Baupläne / Crafting

Blueprints, auch genannt "Baupläne", findet der Spieler um Erweiterungen / Modifikationen für seine Waffen / Rüstung herzustellen. Diese Baupläne können Waffenteile sowie auch ganze Waffentypen sein.
Auch komplette Rüstung kann man aufgrund dieser Baupläne herstellen.
Spritzen, Heiltränke und Kurzbuffs sind ebenfalls möglich.
Um diverse Baupläne bauen zu können, benötigt der Spieler Materialien, welche er in der Welt finden kann.
Dazu zählen unter anderem: Schrott (Metallschrott, Lumpen, Plastik) Aus diesen Materialien ist es dem Spieler möglich sich an einer Werkbank Gegenstände herzustellen.

Begleiter

Der Spieler hat die Möglichkeit einen Begleiter an seiner Seite zu haben.
Diese Drohne hat unterschiedliche Talentbäume wie:
Heilungsbaum
Unterstützungsbaum
Kampfbaum

Die Basis

Im Späteren Spielverlauf ist es dem Spieler möglich, eine Basis aufzubauen.
In der Basis kann der Spieler folgende Abteilungen ausbauen:
Sicherheitsteam
Entwicklungsteam (zuständig für Modifikationen bzw. Entwicklung von Waffen/ Teilen)
Sanitätsdienst
Informationsteam
Unterstützungseinheit
Zudem kann er Plünderer umstimmen, für sich zu Arbeiten.


All diese Ideen sind grob zusammengefasst und enthalten noch mehr Informationen im Konzept. Dies soll nur einen kleinen Einblick in mein Projekt geben.
Da ich an diesem Projekt noch alleine arbeite, werden die nächsten Updates eher klein ausfallen, da ich oft an meine Grenzen stoße, was die Blueprints in UE4 angehen.
Derzeit versuche ich das erste Tutorial Level grafisch auszubauen und einige Funktionen einzubauen.

Ich hoffe das ich Euer Interesse hiermit wecken kann und freue mich auf Feedback.


Gruß

hier noch ein kleines Video :)
https://www.youtube.com/watch?v=4BW5pW-Hx3A
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BlueCobold

Community-Fossil

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2

18.07.2016, 12:07

Mich stört der Motion-Trail-Effekt der Spielfigur. Visuell und logisch.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Craiven

Frischling

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3

18.07.2016, 17:38

Das Postprocessing ist auch noch nicht weiter bearbeitet worden. Diese kleinen "Fehler" werden in späteren Versionen noch behoben.
Es ist ja auch noch keine Alpha oder sowas in der Richtung :)

David Scherfgen

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4

18.07.2016, 17:39

Wie viel hast du denn davon selber gemacht? Das sieht stark nach einem Beispielprojekt der Engine aus.

Craiven

Frischling

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5

18.07.2016, 17:54

Freut mich zu hören David.. aber bis auf die Figur habe ich alles selbst gemacht. Optisch wird es auch noch verbessert. bin ja noch in der Version 0.0.1d :)

David Scherfgen

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6

18.07.2016, 18:27

Dann sorry für die falsche "Verdächtigung". Wenn das so ist, dann hast du wirklich grafisches Talent!

ByteJunkie

Alter Hase

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7

18.07.2016, 19:27

Tolles Projekt. Von mir denn auch mal ein dickes Lob dafür. :thumbsup: Auch die Spielidee gefällt mir gut. 8)
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

LInsoDeTeh

Treue Seele

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8

19.07.2016, 08:57

Finde die Idee ganz cool :-) Ein bisschen wie in dem Film "In Time". Der Grafikstil erinnert mich sehr an "Alien Swarm".
Ist ein kooperativer Modus, ggf. sogar im Splitscreen geplant? Für PC, oder auch Konsole?

Craiven

Frischling

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9

19.07.2016, 21:12

Durch diesen Film kamen mir die Ideen, Ja :)
Es gibt schon einen Multiplayer (Lokal), jedoch muss der noch überarbeitet werden... Es läuft noch nicht so wie ich gern hätte. Dieser soll dann bis zu vier Spielern ermöglichen sich zusammen ins Abenteuer zu stürzen.
Aber mein Fokus liegt derzeit noch im Grafischen Bereich, um das Level aufzuwerten und einige Interaktionen zu implementieren.
Geplant ist, dass es auf dem PC Spielbar ist.

Craiven

Frischling

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10

28.07.2016, 17:48

Hallo zusammen,

es gibt ein Mini-Update.
Seit kurzem ist es auch möglich Granaten zu werfen.
Weitere Updates folgen in kürze.

Gruß
»Craiven« hat folgende Bilder angehängt:
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  • Granate_2.JPG

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