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1

07.06.2016, 21:50

Suche Programmierer und Texturebearbeiter

Hallo zusammen und einen schönen guten Abend !

Mein erstes Wort bevor ich zu meiner Personenbeschreibung komme, klasse Plattform dieses Forum (Daumen hoch).

Jetzt zu mir :)

Mein Name ist Stefan, bin 32 Jahre, komme aus der Pfalz und arbeite seit 2 jahren Hobbymäßig an der Spieleentwicklung.

Was genau suche ich:

Ich suche einen Programmierer der sich auskennt mit der Unity Engine (Programmiersprache).
Eine Person die sich gut auskennt mit Texturen. Die Layouts, das Modellieren werde ich machen.


Was habe ich geplant?

Ich habe vor ein 3D Spiel zu entwickeln, (kein Multiplayer erstmal).
Es soll ein Shooter_Game werden, was ich bis jetzt in meinem Konzept geschrieben habe.

Das Spiel soll erstmal als Prototyp entwickelt werden so entwickelt werden das man es weiterentwickeln kann zu jeder Zeit.

Auch für neue Ideen (Vorschläge) oder auch Kritik nehme ich gerne in kauf das ist in der Spieleentwicklung eigentlich selbstverständlich.


Mit was arbeite ich:

Modellieren: (Autodesk Maya 2015) + Mudebox

Unity Engine


Kurz und knapp geschrieben suche ich 2-3 Personen die mit mir im Team arbeiten würden,(Hobbymäßig) ein Spiel zu entwickeln.
Das Konzept was ich mir exakt Vorstelle werde ich bei Interesse veröffentlichen.

Kein Zeitdruck
Keine Verpflichtungen

Aber bitte ein zuverlässiges Team das ist mir sehr wichtig.


(Bei Interesse schreibt mir bitte eine Mail unter (projekt-game1@web.de) = dort werde ich weitere Fragen beantworten.



Wünsche allen noch einen schönen Abend und hoffe auf 2-3 nette Personen die vllt Interesse haben mit mir im Team zu arbeiten.

LG

tb_chris

Frischling

Beiträge: 46

Beruf: Fachinformatiker

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2

08.06.2016, 07:58

Ist anscheinend schon verschoben worden :D

Hey Projekt-Mauro,

Ich glaube du solltest das ganze unter "Projektvorstellungen und Stellenangebote" posten ;)
Und ein wenig mehr zu dem Konzept deines Spiels solltest du auch schon verraten :)

MFG

tb_chris

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »tb_chris« (08.06.2016, 09:50)


KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

  • Private Nachricht senden

3

08.06.2016, 11:23

Hi und willkommen im Forum,

für die Suche könnte folgender Satz abschreckend sein:

Zitat

Das Spiel soll erstmal als Prototyp entwickelt werden so entwickelt werden das man es weiterentwickeln kann zu jeder Zeit.


Das geht so nicht. Ein Prototyp wird in der Regel nicht so entwickelt, dass man auf ihm aufbauen kann. Ein Prototyp wird gebaut, mit seiner Hilfe das Spiel evaluiert, und dann weggeworfen und das Spiel ordentlich hochgezogen.
Wenn du einen Prototypen entwickelst und auf ihm aufbaust, hast du entweder eine extrem gute und aufwändige Grundlage, also keinen Prototypen, oder die Weiterentwicklung ist ein Grauen und das fertige Produkt wird später aus technischer Sicht nicht gut.

Abgesehen davon, damit dein Projekt interessant wird, solltest du schon genauer darauf eingehen worum es geht. Dass du selber mit anpackst im Bereich der Modellierung ist schonmal ein dickes Plus und erhöht deine Chancen. Aber damit ein Programmierer seine Zeit in dein Projekt investiert, die er auch in seine eigenen Projekte stecken könnte, muss da noch etwas mehr kommen.
WIP Website: kevinheese.de

4

08.06.2016, 15:00

Hi und willkommen im Forum,

für die Suche könnte folgender Satz abschreckend sein:

Zitat

Das Spiel soll erstmal als Prototyp entwickelt werden so entwickelt werden das man es weiterentwickeln kann zu jeder Zeit.


Das geht so nicht. Ein Prototyp wird in der Regel nicht so entwickelt, dass man auf ihm aufbauen kann. Ein Prototyp wird gebaut, mit seiner Hilfe das Spiel evaluiert, und dann weggeworfen und das Spiel ordentlich hochgezogen.
Wenn du einen Prototypen entwickelst und auf ihm aufbaust, hast du entweder eine extrem gute und aufwändige Grundlage, also keinen Prototypen, oder die Weiterentwicklung ist ein Grauen und das fertige Produkt wird später aus technischer Sicht nicht gut.

Abgesehen davon, damit dein Projekt interessant wird, solltest du schon genauer darauf eingehen worum es geht. Dass du selber mit anpackst im Bereich der Modellierung ist schonmal ein dickes Plus und erhöht deine Chancen. Aber damit ein Programmierer seine Zeit in dein Projekt investiert, die er auch in seine eigenen Projekte stecken könnte, muss da noch etwas mehr kommen.



Hallo :)

Ich werde mein Konzept hier veröffentlichen aber es benötigt noch etwas Zeit.
Ich werde auch bei Interesse eine Datei fertigstellen nach anfragen über meine Mailadresse (projekt-game1@web.de)

Die fertiggestellten Texturen Importiere ich dann in Unity und erstelle ein kleines Terrain veröffentliche diese Dateio damit ihr einen überblick bekommt.

LG

5

08.06.2016, 17:28

Hi Stefan,

was für ein Style soll das Spiel haben, eher SciFi ?

Und sind die Modelle eher Organic oder HardSurface ?

Könntest ja mal ein paar Bilder posten ;)

Ich hab mir ehrlich gesagt vor ein paar Jahren Substance Painter und Designer gekauft da sie günstig waren aber nie wirklich was damit gemacht und selbst modelieren ist auch nicht so mein Ding darum würde ich mich gerne mal probehalber an einem Modell von dir versuchen.


Gruß Mathias

6

08.06.2016, 20:20

Hi Stefan,

was für ein Style soll das Spiel haben, eher SciFi ?

Und sind die Modelle eher Organic oder HardSurface ?

Könntest ja mal ein paar Bilder posten ;)

Ich hab mir ehrlich gesagt vor ein paar Jahren Substance Painter und Designer gekauft da sie günstig waren aber nie wirklich was damit gemacht und selbst modelieren ist auch nicht so mein Ding darum würde ich mich gerne mal probehalber an einem Modell von dir versuchen.


Gruß Mathias



Hallo Mathias

Hier ein paar Bilder von den Objekten.

Kollege von mir hatte mal was geplant zu entwickeln, leider hat er keine Interesse mehr. Ein 3D Spiel zu entwickeln brauch seine Zeit.
Muss dazu sagen, habe mir das Modellieren selbst beigebracht über (Bücher, Videos) das ganze mache ich nun Hobbymäßig seit 2 jahren. Die Objekte leider nie wirklich zur Geltung gekommen, ein kleinies Team finden ist nicht leicht :(
Meine Interesse ist sehr groß mal in einem kleinem Team ein 3D spiel zu entwickeln.

Ich kann dir für morgen auch gerne mal ein kleines Terrain erstellen mit meinen bisherigen Texturen.

LG Stefan
»Projekt-Mauro« hat folgende Bilder angehängt:
  • Haus.png
  • Haus1.png
  • Brücke.png
  • Hütte.png
  • Hütte1.png

7

08.06.2016, 20:55

Die Modelle sehen schon ganz gut aus, sind aber teilweise auch noch relativ highpoly oder und UV müsste man bestimmt auch noch machen, was aber kein Problem ist.

Ich würde mich mal an der Brücke versuchen und dann schauen wir was dabei rauskommt. Könntest mir ein fbx an mathias.voegtle[@]gmail[.]com schicken.

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