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Pascal

Frischling

  • »Pascal« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 13

Wohnort: Kassel (Hessen)

Beruf: Schüler

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1

23.12.2015, 13:36

2D-Raumfahrtsimulation mit Ressourcenkrieg

Hallo Leute,

Ich bin 18 Jahre alt und interessiere mich vor allem für die Spieleentwicklung mit Unity2D

dies ist keine komplette Projektvorstellung, ich möchte nur wissen ob meine Grundidee Anklang findet.

Als ich die Raumfahrtsimulation "Kerbal Space Program" gespielt habe, habe ich vor allem einen Multiplayer und Waffensysteme vermisst (Bzw. als unzureichend empfunden).

Deswegen möchte ich ein Spielkonzept für eine eigene Weltraumsimulation entwickeln.

Man startet mit seinem Weltraumzentrum auf einen zufälligen Planeten in einem zufälligen Sonnensystem, muss sich aber schon bald nach Ressourcen auf anderen Planeten umsehen. Dabei gerät man in Konfrontationen mit anderen Spielern.

Raumschiffe die Ressourcen transportieren müssen geschützt werden.

Die Waffen beschränken sich natürlich nicht nur auf simple Schusswaffen, man könnte zum Beispiel einen Asteroiden auf einen bestimmten Planeten richten, oder das feindliche Raumschiff mit einer EMP außer Gefecht setzen und dann einnehmen.

Alleine ist es sehr schwierig in ein anders Sonnensystem überzusiedeln. Wenn die Spieler eines Sonnensystems zusammenarbeiten werden sie also belohnt.

Die Raumschiffe sollen natürlich vollständig frei gebaut werden können. Weniger kreative Spieler könnten sich aber auch Baupläne kaufen oder sie erbeuten.

Das Spiel soll 2 dimensional werden, da es grundlegende Vorteile bringt:
- Flugmanöver sind weniger komplex
- Deutlich weniger Entwicklungsaufwand
- eine 2D-Welt ist "kleiner", die Wahrscheinlichkeit, dass sich Spieler treffen ist größer und Kämpfe sind weniger komplex


Ich bin mir aber unsicher ob sich andere ebenfalls ein Spiel dieser Art wünschen.
Lohnt es sich das Konzept zu entwickeln?

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

23.12.2015, 14:29

Lohnt es sich das Konzept zu entwickeln?
Sofern Du Spaß dran hast, klar.
Wenn Du damit Geld verdienen willst oder hoffst, dass es der große Durchbruch wird, dann nicht ;) Das liegt dann nicht mal an Deinem Konzept, sondern daran wie der Markt funktioniert.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

@zimmer

Alter Hase

Beiträge: 1 135

Wohnort: NRW Germany

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3

23.12.2015, 18:36

Ich würde das nur spielen wenn ich eine Chance habe erster in der Rangliste zu werden und ich mit Den Stand ort meiner Basis wechseln kann :D

GalaxyMedia

Frischling

Beiträge: 4

Wohnort: Deutschland

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4

06.03.2016, 08:08

Gute Spieleidee!!!

Hallo,
ich finde das eine sehr gute Idee.
Ich habe nämlich auch schon oft über ein "Ressourcen Krieg" Spiel nachgedacht und fand dies immer eine gute Idee.
Es würde mich freuen, wenn du dieses Spiel umsetzt, weiter so.

MFG GalaxyMedia

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