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31

24.03.2022, 10:55

Patch v1.0 RC 1


Hey,

das geht ja immer richtig gut ab hier bei dir!

Läuft es denn eigentlich entsprechend mit den Verkaufszahlen?

Verkauft sich dein Spiel gut?


also davon leben kann ich nicht, aber eine nette nebeneinkommensquelle :)


Hallo,

bin zurück am weiterentwickeln. Versuche gerade die Version 1.0 fertig zu machen. Hier ist der erste Release Candidate 1.


added:
- menu usable with keyboard and controller
- variable jump height
- new rooms for each stage
- new block graphics
- 10 more text lines for each character

changes:
- code optimization and cleanup
- items which increase max health won't heal anymore
- abilities are now grayed out if they can't be used

fixed bugs:
- projectiles disappearing when pausing the game
- unified texts across the game
- being able to instantaneously kill boss with spike touch damage item

32

05.04.2022, 11:35

Patch v1.0 RC 2

der Release Candidate 2 ist fertig, mit verschiedenen "Quality of Life" Änderungen. Leider erstmal nur für Windows, ich muss das Linux setup wieder neu aufsetzen um es auch auf diese Platform exportieren zu können.

Nennenwert sind vorallem mehr Sounds und visuelles Feedback für den Spieler, um besser zu verstehen können, was wann genau warum passiert. Das soll vorallem bei den vielen verschiedenen passiven Gegenständen helfen.

added:
- popup info when you get credits, health or armor
- option in settings to disable popup info
- lil buddy explosion animation
- item: chance spawning a lil buddy when taking damage
- item: reset ability cooldown when taking damage
- sounds for getting credits, health or armor from items
- sound when losing armor instead of health
- sound when dodging
- sound when losing shield from item
- sound when destroying a box
- fading animation for invisible enemies
- hidden achievement
- immune time after dodge
- very rare platin credit worth 10 credits

changes:
- improved popup info for dodges and critical hits
- every instance spawning a credit can be a golden or even platin credit now
- cure item now heals completely instead of only 2
- credit value of ruby, emerald and diamond now 8, 10 and 12
- menu selection more consistent
- code optimization and cleanup

fixed bugs:
- laser of endboss sometimes not disappearing
- protector item wrong color
- missing floor in one room
- incorrect item description