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@zimmer

Alter Hase

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21

18.02.2016, 20:21

Ok, ich moechte eigentlich nicht provozieren...

Bei den Bildern könnte man mit zusammen gesetzten Bildern arbeiten.
Bei einer scene mit einem Bewohner kann man ein Objekt entfernen, wenn er bestohlen wurde, wenn es mit gewald entnommen wurde, bekommt die Figur noch ein sprite mit einer Schnittwunde...
Bilder haben ein besseres Gedächtnis und man erinnert sich schneller was passiert ist wenn man an einen Ort wieder kehrt. Vielleicht über treibe ich aber bei Kleinigkeiten könnte das hilfreich sein

BlueCobold

Community-Fossil

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22

18.02.2016, 20:39

Lies seine Signatur, @zimmer. Dann kennst Du die Antwort auf den Vorschlag.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

@zimmer

Alter Hase

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23

18.02.2016, 20:53

Ok

ReGra

unregistriert

24

18.02.2016, 21:16

Ok, ich moechte eigentlich nicht provozieren...

Bei den Bildern könnte man mit zusammen gesetzten Bildern arbeiten.
Bei einer scene mit einem Bewohner kann man ein Objekt entfernen, wenn er bestohlen wurde, wenn es mit gewald entnommen wurde, bekommt die Figur noch ein sprite mit einer Schnittwunde...
Bilder haben ein besseres Gedächtnis und man erinnert sich schneller was passiert ist wenn man an einen Ort wieder kehrt. Vielleicht über treibe ich aber bei Kleinigkeiten könnte das hilfreich sein



Gut Zimmer du bist wieder bei einem Adventure...
Ein Hack & slash game hat keine Story du siehst nur kämpfe aber ich versuche eben mal ein paar bilder zu machen... von so einem
AI vs AI Kampf:

Vor dem Kampf:


Mittendrin eines AI vs AI Kampfes


Das ende eines AI Kampfes:


Fragen dazu? :)

BlueCobold

Community-Fossil

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25

18.02.2016, 21:48

Dass Hack 'n' Slash games keine Story haben, stimmt so aber nicht. Deins vielleicht. Es gilt aber nicht generell.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Nimelrian

Alter Hase

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26

18.02.2016, 21:49

Der Kontrast lässt stark zu wünschen übrig
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

@zimmer

Alter Hase

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27

18.02.2016, 22:31

Habe mir das mal angeschaut.
Bitte, sag nicht, die Attacken sind vom Namen abhängig
edit: habe mich bei stain verschrieben, und wohl stein geschrieben und mich gewundert dass, nur Stain angreift.aber Warum ist das so im Kampf?

ReGra

unregistriert

28

18.02.2016, 23:37

Der Kontrast lässt stark zu wünschen übrig


Es hat keine GUI - Kontrast Unwichtig!

Habe mir das mal angeschaut.
Bitte, sag nicht, die Attacken sind vom Namen abhängig
edit: habe mich bei stain verschrieben, und wohl stein geschrieben und mich gewundert dass, nur Stain angreift.aber Warum ist das so im Kampf?


French Taunter = Taunt = Spott .. Dieses Monster kann nicht angreifen sondern nur verspotten
Deswegen greift nur stain an.

Toa

Alter Hase

Beiträge: 944

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29

19.02.2016, 01:53

Eine coole CLI mit Autocompletion wäre toll. Ähnlich zu [1]. Grüße T0a

[1] https://github.com/dbcli/pgcli
"Das ist ein Minkovski Raum, manche Menschen nennen ihn auch Weltraum" Prof. Dr. Jürgen Wambach, Theoretische Physik, TU Darmstadt | Meine Homepage

Nimelrian

Alter Hase

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30

19.02.2016, 02:03

Der Kontrast lässt stark zu wünschen übrig


Es hat keine GUI - Kontrast Unwichtig!

Jetzt mal ehrlich. Wieso schreist du eigentlich nach Testern? Wenn dir Feedback gegeben wird, ist es dir doch sowieso egal. Du machst aus deiner Sicht doch alles perfekt, da würde sich ein einseitigeres Kommunikationsmedium eher anbieten, als ein Forum. Schon über ein Blog nachgedacht?
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

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