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Iyou

unregistriert

51

01.03.2016, 12:51

Hello , so I'm really really angry :cursing: that a German man the permission takes under an assumed name to assert that he has Battledome Written and I am very pleased that they have these banned from the forum . The real programmer, I'm Iyou.

Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

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52

01.03.2016, 13:09

Du hast dir jetzt wirklich einen Zweitaccount angelegt? Wirklich?
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

Superwayne

Treue Seele

Beiträge: 242

Beruf: Student & App Entwickler (Xamarin)

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53

01.03.2016, 13:15

When searching your name and battledome I found this post: http://www.gamespot.com/forums/pc-mac-li…-fead-32983730/. At the end of the post, you provided the same wiki link as ReGra. In that wiki you can find the following sentence: "Please send me your template to regra@ag-universe.de"...

Ich würde mal vermuten, dass es sich bei Iyou um einen neuen Account von ReGra handelt. Das gleiche (falsche) Englisch, die selbe Wiki Seite und ein sehr ähnliches Profilbild im Gamespot Forum.
Auf http://spieletest.at/forum/viewtopic.php?f=9&p=61942 postet auch ein Nutzer "Iyou" über das Spiel, aber auf deutsch... Außerdem wurden die Iyou Accounts alle registriert, nachdem ReGra hier gesperrt wurde.

Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

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54

01.03.2016, 13:15

Ich bin ja erstaunt, wie jemand, der sich über einen "German man" beschwert, sein Projekt in einem österreichischem Forum auf Deutsch präsentiert.
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

Toa

Alter Hase

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Beruf: Research associate

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55

01.03.2016, 13:17

Haha, so schlecht.
"Das ist ein Minkovski Raum, manche Menschen nennen ihn auch Weltraum" Prof. Dr. Jürgen Wambach, Theoretische Physik, TU Darmstadt | Meine Homepage

Superwayne

Treue Seele

Beiträge: 242

Beruf: Student & App Entwickler (Xamarin)

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56

01.03.2016, 13:18

War ich also nicht der einzige, dem das ganze verdächtig vorkam :D

David Scherfgen

Administrator

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Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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57

01.03.2016, 18:01

Komisch auch, dass beide denselben (deutschen) Internet-Provider haben. Da muss wohl jemand noch eine ganze Menge lernen ... ;)

ReGra

unregistriert

58

14.03.2016, 10:50

Battledome - Eine Neue art eines PvE und PvP Spiels - TextBasierend

14. März 2016 Update

Also dieses Update enthält alles, was seit 27. Februar dran gemacht wurde..


Eingebaut wurde:

  • Der Dungeon Antlion
  • Die Waffe AntlionClaws. Diese Waffe kann hergestellt (gecraftet) werden durch Rubin AntlionMandible x1 DarksteelOre x2
  • Die Bluerose Pistole. Sie wird zufällig aus dem Auktionshaus zum Kauf in der Topic angezeigt.
  • Das Action Punkt Kampfsystem.
  • Die Möglichkeit für Waffen munition zu benutzen wurde hinzugefügt, um sie im Kampf mit Techniken zu verwenden.
  • Der Befehl !ammo. Zeigt an wieviel Munition du besitzt falls du welche hast.
  • Auch im Shop wurde Munition eingebaut damit du sie dann auch kaufen kannst. siehe !shop list
  • Wieviel Munition erforderlich ist wurde auch unter dem befehl !view-info waffenname eingebaut


Änderungen:
  • Die Modifikatoren auf bestimmte Monster, NPCs und Beschwörungen [Ein dank an Smak]
  • Die anzeigen vom Skill analysis


Behoben:
  • !enter da wurde ein Problem behoben da man später immer noch es eingeben konnte sobald ein Kampf gestartet hatte.
  • Es wurde ein Problem mit der Fähigkeit Defender behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem zwei Zweihänder Techniken das Ziel nicht treffen konnten [ein dank an Smak]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Tech-Name und der Name des Element Modifikators sich gegenseitig in die quere kamen (Wieders***chen ist ja gefiltert) :S . (z.B: Feuer, feuer oder Eis, eis)
  • Ein Problem mit !View-info Alchemy List
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bosse nicht in Torment Kämpfen simuliert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Trusts auf Level 0 gerufen werden konnten.
  • Es wurde ein potenzielles Problem von Augmentationen behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ziele ausweichen konnten während sie Schlafan, gelähmt und sprachlos waren.


Patchnotes


Obwohl ich die Fähigkeit hinzugefügt habe Munition für Waffen zu verwenden, benötigt keine Waffen es tatsächlich. Ich bezweifle, dass es jetzt notwendig sein wird. Ich denke mal es ist für niedrigere Waffen interessant aber auch unfair gegenüber neulingen die noch nicht genug Red Orbs haben um sich Munition zu kaufen. Das selbe wäre bei hochrangigen waffen.. Ehrlich gesagt bin ich mir da noch nicht ganz sicher...


Um mal davon abgesehen zu einem Anderen Thema zu kommen, aber ich wünschte, ich hätte Dungeons entworfen, wo Spieler Richtungen wählen können in der sie Laufen um verschiedene Dinge auf dem Wege zu begegnen. Ich denke, dass ich einen Weg gefunden habe, dieses zu ermöglichen: Der Gruppenleiter wird derjenige sein, der den Schlüssel verwenden kann, um das Verlies des Dungeons zu öffnen. Der Gruppenleiter kann dann mit !GO location, die Gruppe in diese Richtung bewegen. Leider würde es jetzt Code-Änderungen erfordern, da der Bot ein statischen Raum generiert, um zu berechnen, ob der Dungeon vorbei ist (und ich müsste das so ändern, da es möglicherweise unterschiedliche Anzahl der Räume auf den Pfaden der Spieler zu generieren gäbe). Ich denke, dass es möglich sein wird, aber ich weiß nicht, ob es sich lohnen würde.

xardias

Community-Fossil

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59

14.03.2016, 16:53

Komisch auch, dass beide denselben (deutschen) Internet-Provider haben. Da muss wohl jemand noch eine ganze Menge lernen ... ;)

Noch Komischer, dass Iyou tatsaechlich der Name des eigentlichen Entwicklers der ziemlich identisch wirkenden Open-Source Software BattleArena ist, welcher in Florida wohnt und perfekt Englisch spricht: https://github.com/Iyouboushi/mIRC-BattleArena

PS: Interessanterweise tauchen viele der Commit Messages ein paar Tage spaeter ins Deutsche uebersetzt im Changelog hier auf.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xardias« (14.03.2016, 17:22)


Nimelrian

Alter Hase

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60

14.03.2016, 19:42

Wie sieht denn die Lizenz eig. aus?

Auf Github gibt es keine im Repo. Das bedeutet: Rechte liegen einzig beim Schaffer der Software -> ReGra begeht hier eine Verletzung des Copyright.

EDIT: Kleine Korrektur noch. Da der Code in einem public Github Repo liegt, hat der Entwickler damit automatisch anderen Github Nutzern erlaubt, den Code einzusehen und zu forken. Allerdings nur im Rahmen von Github. ReGra tut hier jedoch erstens so, als würde er die Software selbst entwickeln und zweitens lässt er eine unveränderte Version laufen. Bad. Very Bad. Don't do dat pls. You kill a kitten everytime you do dat.


(Link)

EDIT: BC sagt gerade im Chat, dass er das Forum nicht unbedingt auf ein 4chan Niveau fallen sehen will. Das kleine Kätzchen ist eine Ausnahme, normalerweise poste ich sowas nur im OT Bereich, oder bei wirklich richtig schlimmen Dingen (Wie dem hier!). Wenn die anderen Mods daher ein Kätzchenbild am Rande eines Threads, der wahrscheinlich sowieso bald geschlossen wird, unpassend finden, dann können sie das Kätzchen gerne töten rausnehmen.
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nimelrian« (14.03.2016, 19:56)


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