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KeksX

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11

11.10.2015, 23:51

SciFi, Strategie, UND Dreiecke.

(Link)


Aber Spaß bei Seite. Ich bin zwar knallhart was RTS angeht und Grey Goo(dort gab es ja auch eine Dronenrasse, die interessant war)/Act Of Aggression haben mir nicht zugesagt, aber die Idee mit jeweils unterschiedlichem Schwarmverhalten klingt interessant.

Jetzt bereue ich es noch mehr, nicht auf der Devmania zu sein.
WIP Website: kevinheese.de

Ber

Frischling

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12

27.02.2016, 10:52

Hallo,
Kann es sein, dass stillalive Studios den Bussimulator 2016 entwickelt haben?

Schorsch

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13

27.02.2016, 11:20


Scheint so :)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Julian Mautner

Alter Hase

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14

29.02.2016, 08:15

In der Tat :-)
stillalive studios
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Alter Hase

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15

29.02.2016, 17:30

Wie kam es dazu? Ist ja eine ganz andere Richtung.

KeksX

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16

29.02.2016, 17:37

Wie kam es dazu? Ist ja eine ganz andere Richtung.


Ich wage mal, für die Jungs & Mädels zu sprechen: Geld!
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TrommlBomml

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17

29.02.2016, 19:38

Wie kam es dazu? Ist ja eine ganz andere Richtung.


Ich wage mal, für die Jungs & Mädels zu sprechen: Geld!


Das denke ich auch. Spricht ja aber auch nichts dagegen, Auftragsarbeit zu machen. Ich find es tatsächlich ziemlich cool, dass ihr so einen Titel gemacht habt. Auch mit Unity oder war das "nur" Zuarbeit?

KeksX

Community-Fossil

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18

29.02.2016, 19:53

Das war überhaupt nicht wertend gemeint! Auftragsarbeit ist ja schließlich schon fast die Norm für kleinere Firmen und eine gute Einnahmequelle.
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Julian Mautner

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19

01.03.2016, 08:39

Der Bussim ist eine Autragsarbeit, welche wir vollständig in Unity umgesetzt haben :-) Wir haben seit Juli 2014 daran geabeitet und morgen wird der Titel released :-)

Bin schon sehr aufgeregt muss ich sagen! :-D
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