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TrommlBomml

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31

29.05.2015, 15:12

@TrommelBomml: bisher qualifiziert mich dazu nur viel Programmiererfahrung und ein wenig SE. Aber das Projekt hier ist ja zum lernen. Ich mache ja alles in Rücksprache mit den anderen.


Das ist doch schonmal ein Argument. Letztendlich ist die Arbeit Architekt manchmal so eine Arbeit mit dem "virtuellen Schutzschild". Frage ist, ob du genügend Geduld, Argumente und das technische Feingefühl hast, ein solches Projekt als Architekt zu leiten. Da geht man am Anfang wie bei jedem Projekt sehr idealistisch heran, wird mit der Zeit aber mehr ein Kampf, je nach Projektmitgliedern. Letztendlich bin ich nur etwas "spektisch", dass du dich sofort für diese Rolle interessierst, unabhängig davon, dass ich deine Fähigkeiten nicht wirklich gut einschätzen kann. Nunja, eine gewisse Portion "A-r-s-c-h" à la BlueCobold oder mich gehört da durchaus aber auch dazu denke ich. Dafür gibt es einfach zu viele Meinungen über Software, was richtig, falsch und unbedingt eingehalten werden muss.

BlueCobold

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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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32

29.05.2015, 15:40

Dann machts halt wer anders.
Es ging darum, dass Lastenhefte bei so einem Projekt totaler Käse sind. Egal wer sie erstellt. Fangt einfach mal überhaupt mit etwas an. ;) Da Nimelrian die Vision hat, sollte er sich vielleicht mal mit jemand erfahrenem hinsetzen und ein paar Epics definieren und User-Stories aufschreiben. Die könnt Ihr dann weiter aufspalten in kleinere Stories oder Tasks und mal tatsächlich was tun.

@TrommlBomml: Das hat weniger was mit Arsch als mehr mit Durchsetzungsvermögen zu tun. Irgendwer muss Dinge halt mal in die Hand nehmen, festlegen und Entscheidungen treffen. Sonst macht's am Ende keiner.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (29.05.2015, 15:46)


Toa

Alter Hase

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33

29.05.2015, 15:42

Ich wollte noch hinzufügen, dass zu viel ProjektManagement Aspekte (à la CMMI) zu Beginn eines Projektes eher abschreckend sind. Ihr solltet vielleicht mit wenig anfangen und Dinge hinzufügen, wenn sich herauskristallisiert, dass diese verbessert werden müssen. Ansonsten würde ich Blue beiflichten: Viel Hype in diesem Thread. Abwarten bis sich der Staub gelegt hat.
"Das ist ein Minkovski Raum, manche Menschen nennen ihn auch Weltraum" Prof. Dr. Jürgen Wambach, Theoretische Physik, TU Darmstadt | Meine Homepage

34

29.05.2015, 16:06

Zitat

Nunja, eine gewisse Portion "A-r-s-c-h" à la BlueCobold oder mich gehört da durchaus aber auch dazu denke ich.

Also bei dem Satz erschließt sich mir nicht was du genau sagen willst.
Kann auch die "Portion A-r-s-c-h á la BlueCobold" nicht nachvollziehen. Meinem Empfinden nach macht Blue die Rolle als TeamLeader sehr gut, auch wenn es als 2-Team nicht mehr so viel zu leaden gibt und als Arschig würde ich sein Führungsstil nicht bezeichnen.

Aber zurück zum aktuellen Projekt. Ich würde euch auch empfehlen erstmal ein Meeting via Sprachtool ab zuhalten. Und auf diesem Weg mal die Erwartungshaltungen abzuklären und dann ggf. die Rollen zu verteilen.
Was euch wohl noch am dringendsten fehlt ist jemand für die Grafik. Aus meiner Sicht wichtig für die Langzeitmotivation weil sich hier der Fortschritt des Spieles stark wieder Spiegelt.

Gruß Koschi
Wer aufhört besser werden zu wollen hört auf gut zu sein!

aktuelles Projekt:Rickety Racquet

DeKugelschieber

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35

29.05.2015, 16:07

Ich hatte auch nicht unbedingt vor das alleine zu machen. Jemand mit richtig Erfahrung wäre natürlich super.

Nimelrian

Alter Hase

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36

29.05.2015, 16:43

Leute, Leute, Leute. Da schläft man, schreibt eine Klausur und dann...

(Link)


Jetzt schon Zwietracht zu säen ist nicht gut :D

Kugelschieber hat doch schon gesagt, dass er gerne auch die Ratschläge von anderen annimmt. Ich werde natürlich auch ein Auge darauf haben.

Ich würde jetzt erstmal vorschlagen, dass wir uns kommenden Mittwoch abends einmal im IRC oder Skype/whatever treffen. Genauere Details gebe ich dann noch im Laufe der Tage raus.
xTr1m, anti-freak und ich haben uns gestern erste Gedanken gemacht. Das Repo steht z.B. schon und Version 0.0.1 ebenso :D
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

xTr1m

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37

29.05.2015, 16:59

Da Nimelrian die Vision hat, sollte er sich vielleicht mal mit jemand erfahrenem hinsetzen und ein paar Epics definieren und User-Stories aufschreiben. Die könnt Ihr dann weiter aufspalten in kleinere Stories oder Tasks und mal tatsächlich was tun.


Das ist eine sehr gute Idee. Bin dafür.

Schorsch

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38

29.05.2015, 17:04

Da bin ich auch für.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

xTr1m

1x Rätselkönig

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39

29.05.2015, 17:47

Dann sollten sich alle mal am Mittwoch abend in #sppro treffen, dort können wir spontan entscheiden, ob wir ein anderes channel öffnen wollen.

DeKugelschieber

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40

29.05.2015, 19:29

Okay ich bin Mittwoch auch dabei.

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