Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

ostermannjan

Frischling

  • »ostermannjan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

11

06.05.2015, 14:33

Hier ein erster Screenshot meines aktuellen Projektes.


WIP


(Link)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

12

06.05.2015, 15:43

Mag sein dass das auf den Bildern einfach nicht so rüber kommt, aber wenn du mehr beim Material abwandeln würdest wirkt das ganze noch realistischer. Zum Beispiel reflektieren Kratzer und andere Macken das Licht völlig anders als glatte heile Metall-Oberflächen. Es wirkt so als würdest du nur den Diffuskanal (die Farbe) ändern.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

ostermannjan

Frischling

  • »ostermannjan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

13

06.05.2015, 16:00

Mag sein dass das auf den Bildern einfach nicht so rüber kommt, aber wenn du mehr beim Material abwandeln würdest wirkt das ganze noch realistischer. Zum Beispiel reflektieren Kratzer und andere Macken das Licht völlig anders als glatte heile Metall-Oberflächen. Es wirkt so als würdest du nur den Diffuskanal (die Farbe) ändern.
Das liegt am bild das das so glänzt und das Licht knallt da voll drauf :)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

14

06.05.2015, 16:42

Werden die anderen Kanäle auch von gesonderten Maps beeinflusst? Ok dann kommt das auf den Bildern einfach nicht rüber:)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

ostermannjan

Frischling

  • »ostermannjan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

15

07.05.2015, 13:36

Immer noch WIP aber in Unity5 gerendert. :thumbsup:

Full Res: http://www.fotos-hochladen.net/uploads/8…8gptnkfei9z.jpg



(Link)

Frybird

Treue Seele

Beiträge: 97

Wohnort: Bonn

Beruf: Webprogrammierer

  • Private Nachricht senden

16

07.05.2015, 17:36

Hallo,

meine Lieblingsfarbe ist orange



Du MONSTER

...ich stimme den anderen zu, sehr hübsche 3D Modelle

17

07.05.2015, 18:30

Mir fällt dazu nur ein Wort ein:

GEIL :D

ostermannjan

Frischling

  • »ostermannjan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

18

20.05.2015, 21:31

Improvisierte P250 (Texturen WIP)


Das Model soll ein selbstgebaute P250 darstellen. Lasst mich bitte wissen ob das noch nach Eisen aus sieht oder schon nach Stein.


Full Res:


http://gyazo.com/d4f9064a13a2202986de618f26436382

http://gyazo.com/01503ad0876a1ad46588f473c1ddd64d

http://gyazo.com/8dd0b76608a70ae54cc36b76ec32beb9

http://gyazo.com/a20690f66b29e7d67b4bb8ac40fc5de1

http://gyazo.com/2a79a7e7cc3b1b005a0fa289351c3917




(Link)





(Link)




(Link)




(Link)




(Link)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

19

20.05.2015, 22:19

Stein trifft es da schon eher wenn auch nicht ganz. Blur deine Reflexionen mal nicht so stark. Und um einiges weniger beim Diffusen Anteil würde dem Ergebnis wohl auch gut tun.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

ByteJunkie

Alter Hase

Beiträge: 891

Wohnort: Deutschland

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

20

27.05.2015, 21:23

Gefällt mir auch :thumbup:

Aus dem Jungen wird mal was. ;)
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

Werbeanzeige