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Gamingtypen

Treue Seele

Beiträge: 331

Beruf: Grove

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11

17.12.2014, 11:23

Ehrlich gesagt denke ich nicht, dass du mit diesem Projekt überhaupt zu einem guten Anfang kommen wirst. :S
Hier kommen andauernd neue Unity-Projekte rein, welche insgesamt abgesehen von einer Spielidee nichts vorweisen.
Hast du bisher überhaupt schon ein Unity-Projekt fertiggestellt? Mit welchen Engines / Entwicklungsumgebungen und Sprachen hast du bisher gearbeitet?

Ich mach meine Projekte sicherlich auch nicht perfekt, allerdings programmiere ich an diesen, mache alles alleine und weiß, wass ich kann. Dadurch komm ich insgesamt wenigstens zu einer Spielbaren Demo mit vollständiger Grundstruktur. Bitte lege dein Können noch etwas dar.
Nicht offensiv, Kritik an diesem Beitrag ist gestattet. Bitte nicht mit meinen Posts vergleichen.
Sämtliche Beiträge sind nicht offensiv oder auf irgendeine erdenkliche Art und Weise beleidigend gemeint.

12

17.12.2014, 18:10

Achja und wenn ich fragen darf. Was ist mit Lost Island? 2 - Unendlich Projekte gleichzeitig! :crazy:

13

17.12.2014, 20:01

Deine Vorstellung lässt noch sehr viele Fragen offen:

Welches Setting?
Welcher Grafikstil (Low Poly, High Poly, 2D Sprites, Comic-artig, neuer/unbekannter Stil etc.)?
Wie viel Zeit ist für das Projekt eingeplant?
Welchen Umfang soll es haben?
Welche speziellen Features hat es, die jemanden dazu bringen, dein Spiel zu spielen?
Wird es erweiterbar sein (Mods)?
Worum geht es?
Wo spielt es?
Welche Interaktionsmöglichkeiten hat der Spieler mit der Welt?
Welche Software verwendest du? Alles in Blender/Unity? Oder auch Maya (LT)/3ds Max oder ZBrush? Treegenerator? Gimp/Photoshop (Texturen)?
Hast du noch andere Reccourcenquellen wie den Unity Asset Store oder Daz3D? CGTextures?
Wie groß ist dein Budget?

Das ist alles Zeugs, das du erwähnen solltest, wenn du noch Hilfe fragst.

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