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fixxiefixx

Frischling

  • »fixxiefixx« ist der Autor dieses Themas

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1

03.10.2014, 18:43

Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting

Hallo Zusammen,

ich möchte euch mein 3D Jump n Run Spiel vorstellen an dem ich seit einiger Zeit arbeite.

Story:
Man spielt einen Jungen im Mittelalter, der für seine Eltern ein Brot in der örtlichen Bäckerei kaufen soll.
Die Bäckerei ist auch gar nicht weit vom Haus entfernt jedoch sind alle Brote ausverkauft und der Bäcker hat kein Mehl um weitere Brote zu Backen.
Der Spieler bekommt eine Münze und wird vom Bäcker beauftragt einen Sack Mehl im nächsten Dorf zu holen.
Diese Aufgabe erweist sich als gar nicht so einfach da sich im Dorf Wegelagerer und Gesindel herumtreiben die den Jungen das Geld wegnehmen.
Der Junge muss im Dorf verschiedene Gebäude betreten und darin Jump n Run Aufgaben bewältigen um den Eingang der Mühle betreten zu können.
Nachdem der Junge in der Mühle einen Sack Mehl gefunden hat geht der Junge zurück zur Bäckerei um endlich das Brot zu kaufen jedoch führt der Bäcker nichts Gutes im Schilde ...

Programme/Tools:
Ich programmiere das Spiel mit Java und der Jmonkey Engine.
Zum Modellieren der Spielwelt benutze ich Blender.
Weitere Programme die ich für das Spiel benutze sind Gimp, Audacity und OpenMPT.

Was schon fertig ist:
folgende Level sind schon fertig:
- Das Dorf
- Die Bäckerei
- Die Kapelle
- Die Mühle
- Die Höhle unter der Bäckerei

Was noch fehlt:
- Der Ort an dem der Spieler endlich das Brot bekommt (Muss ich mir noch ausdenken).
- Mehr Details in der Spielwelt

Gameplay Video:
Damit Ihr einen ersten Eindruck von dem Spiel bekommen könnt habe ich ein paar Jump n Run Parts aufgenommen und auf YouTube hochgeladen:


Download:
Version vom 19.10.2014: CaveAction.zip


Steuerung:
Spieler bewegen: "WASD" Tasten auf der Tastatur.
Springen, NPCs ansprechen, mit Objekten interagieren: Leertaste.
Kamera bewegen: Maus

über Kritik und Anregungen würde ich mich sehr freuen.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »fixxiefixx« (19.10.2014, 21:44) aus folgendem Grund: Neue Version mit mehr Rätseln.


FSA

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2

03.10.2014, 18:49

Bekomme den Fehler beim Starten:
»FSA« hat folgendes Bild angehängt:
  • Fehler.PNG

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

fixxiefixx

Frischling

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3

03.10.2014, 18:52

Bekomme den Fehler beim Starten:

Kannst Du das Spiel mal in der Konsole starten und die Fehlermeldungen posten?

FSA

Community-Fossil

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4

03.10.2014, 19:00

Steht nichts. Der Fehler wird übrigens nach dem Klick auf "Continue" angezeigt.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

fixxiefixx

Frischling

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5

03.10.2014, 19:36

Steht nichts. Der Fehler wird übrigens nach dem Klick auf "Continue" angezeigt.
Das ist merkwürdig.
Welche Java Version ist auf deinem Rechner installiert?

EDIT: Eventuell hilft auch das Ändern der Grafikeinstellungen.

FSA

Community-Fossil

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6

03.10.2014, 19:42

Version 7 Update 65 Build 1.7.0_65-b20
Nein hilft es nicht.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

7

03.10.2014, 20:29

Also bei mir funktionierts tadellos ;) Ich finde das Spiel wirklich gut und es macht auch Spaß, besonders wenn es mehr Inhalt gibt. Du kannst ja noch mehr Objekt hinzufügen, das sieht jetzt noch etwas kahl aus. Der Protagonist kann ja noch ein paar mehr Sachen tun (verschiedene Sprünge, wie bei SM64 eben^^). An einigen Stellen musst du noch ein bisschen nachmodelieren, aber so im Ganzen passts :thumbup:

fixxiefixx

Frischling

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8

03.10.2014, 20:55

@Roflo Danke für die positive Kritik. Ich werde auf jeden Fall noch mehr Inhalt in die einzelnen Level einbauen damit es noch mehr zu entdecken gibt.

@FSA Ich habe eine neue MyGame.jar kompiliert, die jetzt ein Fehlerfenster mit einem Stacktrace anzeigt wenn eine Exception auftritt:
MyGame.jar
einfach die vorhandene "MyGame.jar" Datei ersetzen und ausführen. Ich denke der Stacktrace wird mir besser helfen den Fehler zu finden.

FSA

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9

03.10.2014, 22:05

Hier:
»FSA« hat folgendes Bild angehängt:
  • Fehler.PNG

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

fixxiefixx

Frischling

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10

03.10.2014, 23:29

@FSA Ich denke ich habe den Fehler behoben. Bei der Programmierung der Steuerung habe ich wohl vergessen zu prüfen ob der angeschlossene Joystick auch Buttons besitzt. Hier ist die aktualisierte "Mygame.jar": MyGame.jar

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