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1

16.09.2014, 17:09

Projektvorstellung und Mitgliedersuche für ein MP Game

Hallo,
ich habe schon lange eine Idee für ein Multiplayer Game, die ich nun sehr gerne verwirklichen möchte.
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1.Zur Idee
2. Zum Spiel
2.1 Levelsystem
2.2 Mögliche Spielmodi
2.3 Server
2.4 Level/Maps
3. Unterstützung/Job's
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1. Zur Idee:
Es soll ein Multiplayer Spiel werden, welches sich mit dem Fahrzeugkampf beschäftigt hinsichtlich den Kampf mit Booten. Dazu soll die CryEngine 3 benutzt werden.
Diese Idee ist inspiriert von Battlefield 4 (dem Attack Boat) und spielen wie WarThunder oder World of Tanks (Fahrzeugkampf) dies zusammen brachte mich zu dieser Idee.

2. Zum Spiel:
Es soll 3 Boot's Klassen geben (siehe Bild):

→ Klasse 1. Boote vom Typ Tank
Diese Klasse soll sich durch viel Lebensenergie und guter Feuerkraft aber langsamer Geschwindigkeit auszeichnen.
Die Boote sollen proportional recht groß und schwer wirken.

→ Klasse 2. Boote vom Typ Speed
Diese Klasse sollen Boote sein die schnell sind, ausreichend Lebensenergie haben und schnell Schießende Bewaffnung (Minigun, MG u.s.w) besitzen.
Diese Boote sollen proportional recht klein und wendig sein.

→ Klasse 3. Boote vom Typ Assault
Diese Klasse sollen ausgewogene Schiffe darstellen. Mit guter Feuerkraft, ausreichend Lebensenergie und normaler Geschwindigkeit.
Die Fahrzeuge sollen proportional nicht zu Groß und nicht zu klein wirken eine Zwischengröße vom Tank und Speed – Boot.

Von jedem Modell soll es ca. 6-7 Stück geben. Mit Waffensystemen, sowie dementsprechenden Abwehrsystemen.

2.1 Levelsystem
Das Spiel soll ein EP Levelsystem enthalten. Bei verschiedenen Rängen sollen Sachen wie Bewaffnung, Abwehrsysteme oder Tarnungen freigeschalten werden.

2.2 Mögliche Spielmodi:
Klassisch wie Team-Deathmatch, Eroberung, Frei für alle (andere Namen gehen natürlich auch ). Dazu noch ein paar eigene Modi.

2.3 Server:
Es sollen der CryEngine entsprechend Dedicated Server werden.

2.4 Level/Maps:
Die Maps in diesen Spiel sind im Prinzip einfach, denn das eigentliche spielt sich ja auf dem Wasser ab, also ist nur der Rand der Map zu gestalten. Allerdings müssen die Maps in der Engine mittels Skript verbunden werden, denn 4096x4096 ist zu klein für gute Map Gestaltung.
Denkbar wäre zum Beispiel eine Stadt die am Wasser liegt, eine Insel oder Inselgruppe aber auch ein großer Fluss und offenes Meer. Sowie Level bei Nacht.

3. Unterstützung/Job's:
Allerdings brauch ich dazu fachmännische Kreative Hilfe vorfallem was die 3D- Artisten angeht, denn in echt gibt es nicht so viele Boote solcher Art. Benötigt wird erst mal:

3D- Artisten
2D- Artisten (hauptsächlich für UV Mapping)
(CryEngine 3 -) Programmierer für C++ und Lua
Level-Designer
Sound-Designer

Bei Interesse Bitte an folgende E-Mail melden: projekt.boat@gmx.de


Mit freundlichen Grüßen

Max V.
»MaxXx« hat folgende Bilder angehängt:
  • boot_projekt.PNG
  • map 4096x4096.PNG

MitgliedXYZ

Alter Hase

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2

16.09.2014, 17:43

Gibts doch nicht, schon der vierte Gewinner. Herzlichen Glückwunsch :thumbup:

David Scherfgen

Administrator

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3

16.09.2014, 17:51

Gibts doch nicht, schon der vierte Gewinner. Herzlichen Glückwunsch :thumbup:

Nö.

@MaxXx:
Willkommen, und lass dich nicht verunsichern.
Hier läuft gerade ein mysteriöses Community-Rätsel, und irgendwie denken alle, dass man am Ende eine verrückte Projektvorstellung schreiben muss.
Deine ist aber gar nicht verrückt. Ich bin auch Battlefield-Spieler und mag die "Seeschlachten".
Es wäre gut zu wissen, welche Erfahrung du selbst schon hast bzw. was du zum Projekt beitragen kannst - abgesehen von der Idee.

4

16.09.2014, 18:01

Zuerst einmal weis ich nix von irgendein Wettbewerb und bin auch nicht dran interessiert.
Ich selbst hab Erfahrung mit Blender, wie man an den Modellen sieht, und trage so meinen Teil mit bei. Bin aber auch sehr wandlungsfähig.

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