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LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

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1

08.09.2014, 13:00

BallSpacer (von 2007)

Hi zusammen,
ich habe gerade mal wieder ein paar meiner alten Spiele durchforstet. Dabei habe ich mein erstes Spiel in C++ mit einer Zeile Code erweitert (vsync), sodass es nun wieder spielbar ist :-)
Ich dachte ich stelle das mal samt Code online. Das Spiel ist von 2007, nutzt die C Bilbiothek "Allegro" und heißt "BallSpacer".
Die Level sind in einer Text Datei gespeichert, die ihr sehr einfach editieren könnt.
Da es mein erste C++ Spiel ist, solltet ihr vom Code nicht viel erwarten :P
Viel Spaß :D

Anleitung:
Die Kugel wird mit der Maus beschleunigt. Diese muss zum Kreis-Symbol befördert werden um zum nächsten Level zu gelangen.
Den Pfeilen sollte man aus dem Weg gehen. Mit ESC wird beendet.

Zum compilen:
Das Spiel lässt sich dank Allegro unter Windows und Linux kompilieren.

BallSpacer.zip

(Anbei ein Screenshot)
»LukasBanana« hat folgendes Bild angehängt:
  • Screenshot.png

2

14.09.2014, 13:33

Also ich finds genial :D Macht Spaß.

3

20.09.2014, 19:56

Wo ist denn hiert der dowladlink?

FSA

Community-Fossil

  • Private Nachricht senden

4

20.09.2014, 19:58

Hi zusammen,
ich habe gerade mal wieder ein paar meiner alten Spiele durchforstet. Dabei habe ich mein erstes Spiel in C++ mit einer Zeile Code erweitert (vsync), sodass es nun wieder spielbar ist :-)
Ich dachte ich stelle das mal samt Code online. Das Spiel ist von 2007, nutzt die C Bilbiothek "Allegro" und heißt "BallSpacer".
Die Level sind in einer Text Datei gespeichert, die ihr sehr einfach editieren könnt.
Da es mein erste C++ Spiel ist, solltet ihr vom Code nicht viel erwarten :P
Viel Spaß :D

Anleitung:
Die Kugel wird mit der Maus beschleunigt. Diese muss zum Kreis-Symbol befördert werden um zum nächsten Level zu gelangen.
Den Pfeilen sollte man aus dem Weg gehen. Mit ESC wird beendet.

Zum compilen:
Das Spiel lässt sich dank Allegro unter Windows und Linux kompilieren.

HIER: BallSpacer.zip

(Anbei ein Screenshot)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

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