Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

01.09.2014, 23:46

Spielekonzept freigegeben

Liebe Spieleprogrammierercomunity,


ich gebe hier das gut ausgebaute und detaillierte Konzept für eine Wirtschaftssimulation frei.

Das Konzept entstand vor 2 Jahren, seitdem habe ich mit mehreren Leuten versucht es umzusetzen als Browsergame.
Leider sind immer wieder Teammitglieder ausgefallen und alle 2 Wochen neue Menschen zu finden die PHP und Co draufhaben und dazu noch
Lust daran mitzuarbeiten raubte mir den Spaß an der Sache.

Ich selbst habe eher begrenzte Kenntnisse des Programmierens, ich habe nur Kleinigkeiten an Code geschrieben.

Nun kommen wir aber mal zu dem Spiel. Wie erwähnt eine Wirtschaftssimulation. Was daran ist NEU? EINZIGARTIG? Warum wollen Spieler DIESES Spiel spielen?

Nun, zum einen da es nicht linear ist, gedacht waren zum Beispiel die Benzin/Treibstoffkosten direkt von realen Rohölkurs und Preis abhängig zu machen, somit würde hier planung mehr den je in den Vordergrund rücken, auch ein Aktiensystem sollte via realen Kursen eingebaut werden, in welcher Art war noch nciht klar , jedoch lässt sich damit sehr viel anfangen.
Ein komplettes Schulden und Ratingsystem welches es bisher nicht gab, sowie eine vielzahl weiterer Neuerungen gegenüber anderen Simulationen.


Der Link zu dem Konzept welches via PDF gespeichert ist:

NICHT MEHR DA, DA VERKAUFT

Es würde mich wirklich freuen wenn sich jemand der Sache annimmt, ich trete vorerst keine Rechte daran ab. Sollte es doch noch wahr werden das jemand all das bewerkstelligen möchte so würde ich mich sowohl über eine Nachricht freuen, als auch darüber wenn der Name Economy-Master stehen bleiben würde. Jedoch alles kein muss. Ein Logo, die neuste WBB Forensoftware sowie die Domain Economy-Master.de würde es auf nachfrage gerne mitgeben. Das Logo ist von einem professionelen Grafiker gefertigt und hat einen Wert von knapp 800 €, die Forensoftware 80 € und die Domain hatte kürzlich einen Wert von 120 €. Forensoftware und Logo werden jedoch nicht überschrieben sondern bleiben bis zum Release einer ordentlichen Beta in meinem Besitz, danach trete ich sie gerne Entgeltlos ab. Auch alle anderen Rechte würde ich mit dem Start einer ordentlichen Beta abtreten.

Erreichbar bin ich jederzeit hier im Forum für einen Erstkontakt, danach gerne per Mail oder Skype. Wenn jemand die Sache in die Hand nimmt und etwas nicht versteht oder mich gerne als Beratung dabeihaben mag, bin ich gerne bereit zu unterstützen.

Auch über Feedback würde ich mich sehr sehr freuen.

Mit freundlichen Grüßen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Economy-Master« (14.09.2014, 03:23)


2

02.09.2014, 07:08

Lustiger Zufall. Ich habe erst kürzlich überlegt, ein ähnliches Spiel zu programmieren, allerdings für Android und etwas vereinfacht, damit es für den Durchschnittsspieler verständlich bleibt. Allerdings habe ich die Idee verworfen, weil es für eine Einzelperson etwas zu viel Arbeit ist und der zu erwartende kommerzielle Erfolg sich in Grenzen hält.

Schade, dass bei dir nicht geklappt hat. Hab mal reingeschaut und du hast dir offensichtlich viel Mühe gegeben. Ich nehme mal an, dass du auch irgendetwas in Richtung Wirtschaft studierst/studiert hast? Sieht jedenfalls so aus als wäre einiges wie aus dem Lehrplan übernommen :D. Allerdings muss ich sagen, dass es als erstes Projekt doch etwas zu hoch gegriffen war. Eine Wirtschaftssimulation ist nicht nur sehr komplex, sondern auch sehr umfangreich.

3

02.09.2014, 12:17

Ja, es steckte viel Arbeit drinnen, aber ich habe nichts derartiges studiert. Ich spiele seit mehreren Jahren WiSims, von SimCity über die Anno-Reihe und Siedler bis zu den Browsergames, aber keines fesselt. Maximal 1 Jahr habe ich gespielt bevor ich aufhörte, bei den Computerspielen noch weniger da man nur die KI kennen muss und dann alles zu leicht wird. Ich kann natürlich nur Vermutungen über mein Game anstellen, denke jedoch das es eben nicht liniear wäre und man wirklichen Langzeitspaß hätte. Dadurch das ich keine langen Bauzeiten verwenden wollte und es kein Pay-to-Win wäre dadurch das man keine direkten Spielvorteile sondern nur Hilfen kaufen kann.

Das es zu hochgegriffen war, glaube ich nichtmal, den mit den richtigen Leuten die Ahnung haben wäre es ein leichtes (klar auf mehrer Jahre Arbeit gesehen). Wir hatten auch ne echte Basis, auf dem Symfonyframework hatten wir schon einiges, auch das Design stand, jedoch wie oben erwähnt sind ständig Leute abgesprungen und neue kamen die sich erst einarbeiten mussten und nach 2 Jahren und schätzungsweise 100 Menschen die mal kurz dabei waren verliert man die Lust vollständig.

Liebe Grüße

Werbeanzeige