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31.07.2014, 21:20

[SUCHE TEAM] für "Another Life RPG" (Cryengine3)

Hallo zusammen!



Nach wochenlanger Überlegung haben wir uns nun dazu entschlossen unsere Idee in die Tat umzusetzen und suchen auf diesem Wege noch ein paar fleißige Helfer welche zeit und vorallem auch Lust als auch die nötige Geduld haben das ganze mit uns genau zu planen und zu entwickeln.

Wir, dass sind derzeit Ich (Andre, 21) Maurice (18) und Max (22).





Die Idee:

Wer schoneinmal Altis Life (Altis Life Wikipedia) eine Modifikation beziehungsweise Mission für den Taktik-Shooter bzw die Militärsimulation Arma 3 (Arma 3 Wikipedia) gespielt und wem diese gefallen hat, wird sich sicherlich (hoffentlich!) freuen und sich inetwa vorstellen können worauf das ganze hinaus laufen soll. Wir haben lange Zeit selbst einen Altis Life Server betrieben beziehungsweise tun wir es immer noch und waren nach all den Monaten der Ansicht dass der Hype um dieses Spiel solangsam vorbei und die dortigen Handlungen "ausgelutscht" und "eintönig" werden da einem nach einiger Zeit schlicht und ergreifend die Möglichkeiten fehlen da Arma 3 selbst einem zu wenige Möglichkeiten gibt allzu weit ins Spielgeschehen einzugreifen. Zuerst wollten wir das ganze lediglich nehmen und in die Cryengine 3 packen, es also quasi nur nachbauen und weitere Jobmöglichkeiten sowie Details und Dinge einfügen welche im Arma 3 Altis Life nicht möglich wären. Jedoch haben wir uns das ganze nocheinmal durch den Kopf gehen lassen und uns entschlossen eine eigene Map bzw Insel zu kreieren um nicht mit Bohamia Interactive aufgrund des nachbaus ihrer Map in konflikt zu geraten. Ausserdem ist es einfacher und schöner etwas eigenes zu bauen als etwas zu kopieren wie ich finde.




Das Spiel:

Das Spiel soll den Namen "Another Life RPG" tragen und nur leicht dem Altis Life ähneln wie wir es kennen aber auch nicht allzu sehr daran erinnern.

Man gelangt zuerst in die Charaktererstellung wo sich das Aussehen des eigenen Charakters zum ersten Spielstart anpassen lassen soll. Es soll aus 3 Fraktionen eine Auswahl getroffen werden. Polizei, Zivilist oder Rebelle. Dazu gehören unter anderem das Geschlecht sowie die Form der Haare und derren Farbe sowie andere Merkmale wie zum Beispiel Falten, Narben und anderer Kleinkram. Tattoos nicht da man sich diese im späteren Spielverlauf stechen lassen kann, zumindest ist dies der Plan. Verschiedene Berufswege sowie ein eventuelles Skill/Talentsystem gehören zu unserem Konzept.

Geplante bzw benötigte Spielfeatures:

  • Hunger/Durst System. Essen und Trinken um diesen Anzeigen wieder zu füllen. Sinkt eine der beiden Anzeigen auf 0 stirbt man in kürze.
  • Inventar für Items. Dinge wie Waffen und Medipacks aber auch Lebensmittel sollen dort Platz finden.
  • Reiter im Inventar in welchem Führerschein, Flugschein und andere Lizenzen gelistet sind.
  • Polizei/Zivilist/Rebellen System. Zu Spielbeginn wählt man zwischen diesen 3 Fraktionen.
  • Shops. Supermärkte bzw Händler für Lebensmittel, Fahrzeughändler, LKW Händler und ähnliches. Fastfoodketten.
  • Schwarzmarkt für Rebellen welche dort illegale Fahrzeuge und Waffen erwerben können.
  • Autoschieber um gestohlene Fahrzeuge dort zu verkaufen.
  • Auf/-abschließen von Fahrzeugen.
  • Polizisten: Können Illegale Waffen und Führerscheine entziehen sowie Führerschein und Waffenschein der Spieler überprüfen.
  • Tazer für Polizisten.
  • Verschiedene Fahrzeugskins insbesondere für Polizisten.
  • Housingsystem. Kauf-/Mietbare Wohnobjekte.
  • Garagensystem. Aus und Einparken von Fahrzeugen welche einem gehören an einer zu einem Haus gehörigen Garage oder an gemieteten Stellplätzen.
  • ADAC System. ADAC Job für Zivilisten. Können Fahrzeuge abschleppen und gegen eine gebühr wieder an den Besitzer freigeben.
  • TAXI System. TAXI Job für Zivilisten. Können selbst ihren Fahrpreis bestimmen und anderen Spielern ihre Dienste anbieten.
  • Produktionsjobs für Zivilisten. Zum Beispiel Kupferabbau in einer Miene und ggf die Weiterverarbeitung zu einem Produkt.
  • Handysystem für Nachrichten im Spiel.
  • Voicechat im Spiel für Kommunikation in der näheren Umgebung.
  • Gefängsnissystem.
  • Weitergabe von Fahrzeugschlüsseln um diese jemandem zu leihen oder um Zugriff auf den Kofferraum zu ermöglichen.






Wir haben:

  • Andre: Kenntnisse in C sowie Cryengine 3, PhP und HTML
  • Maurice: Fachkenntnisse in SQL sowie PhP und Netzwerkarchitektur (C und C++ derzeit Schulisch)
  • Max: Marketing (Arbeitet sich in Cryengine 3 ein)

Wir suchen:

  • Leute mit Programmierkenntnissen in Java
  • Leute mit Programmierkenntnissen in C/C++
  • Leute mit Kenntnissen zum Modellieren von Objekten in Blender, 3DS Max oder Maya
  • Jemanden zum erstellen eigener Texturen
  • Designer mit Kenntnissen in Sony Vegas und Photoshop (oder ähnlichen Programmen)
  • Tontechniker. Soll ja auch gut klingen das ganze. :)
  • Was könnte noch nützlich sein..? Meldet euch!:)
Ihr solltet folgende Kriterien erfüllen:

  • Eine Liebe zu RPG's á la Altis Life
  • Ausreichende Kenntnisse in eurem jeweiligen Aufgaben
  • Volledetes 16. Lebensjahr
  • Besitz von TeamSpeak3 sowie ein funktionierendes Headset (Boxen+Mikrofon)
  • Teamfähigkeit
  • Geduld und Ausdauer
  • Kreativität
Wir bieten:


  • Vergütung bei erfolgreichem Projektverlauf
  • Ein Motiviertes und Lustiges Team
  • Natürlich eure Namen in sämtlichen Credits welche das Spiel und eure Arbeiten betreffen
  • Motivation das ganze durchzuziehen, auch wenn es eine Menge Arbeit ist

Bezahlung:


Eine Bezahlung ist vorerst nicht vorgesehen. Wir wollen versuchen das ganze via Kickstarter (sobald in Deutschland verfügbar) ins rollen zu bringen um grundlegende Dinge wie unter anderem Lizenzen zu finnanzieren.
Sollte das ganze erfolgreich abschließen werden wir uns in Steam Greenlight eintragen und einen Early Access Release anstreben. Dann habt ihr natürlich ein Anrecht auf eine angemessene Vergütung für eure Arbeit, aber bis dahin ist es noch weit, und das ist gut so. Soll ja schließlich nicht einfach so dahin geklatscht aussehen das ganze. :thumbsup:



Interresse?

Sollten wir euer Interesse geweckt haben sendet bitte eure Bewerbung an team@ragecore.euund wir melden un sin kürze bei euch.



Ihr habt Kritik, Ideen oder sonstige Anregungen? Dann her damit! :)


Hier findet ihr noch einige Bilder eines Gebietes welches ich in ca 2 Stunden einmal testweise zusammengeschustert habe. Noch nicht releasereif, aber schaut doch irgendwie ganz nett aus.



(Link)



(Link)



(Link)



(Link)



(Link)



(Link)



(Link)


»noxiseven« hat folgendes Bild angehängt:
  • bild1 (6).jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (01.08.2014, 16:57) aus folgendem Grund: Bild-Verlinkung korrigiert. URLs dürfen keine Leerzeichen enthalten. Leerzeichen müssen über %20 umkodiert werden.


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31.07.2014, 23:12

Hallo und willkommen im Forum!

Zunächst einmal werden Projektvorstellungen, die größtenteils auf Ideen beruhen nicht auf viel Liebe stossen. Das hat nichts mit euch persönlich zu tun.

rem Konzept. Würde ich hier alles aufschreiben was mir im Kopf rumschwirrt wäre das einfach zu viel daher hoffe ich dass euch das für den Anfang reicht.


Leider nein. Für interessierte und ernsthafte Entwickler (und es sind meistens Entwickler, die sich hier im Forum treffen), ist eine klar umrissene und umfassende Aufgabenbeschreibung sehr wichtig. Wie soll man abschätzen können, ob es sich an zwei Wochenenden oder in zwei Jahren umsetzen lässt, wenn man garnicht mal weis, was alles benötigt wird.

Wie oben schon geschrieben, Ideen sind nichts wert. Aufgeschriebene Ideen machen da keine Ausnahme, sind aber immerhin schon mal ein Stück näher an der Umsetzung.

Wir haben lange Zeit selbst einen Altis Life Server betrieben beziehungsweise tun wir es immer noch und waren nach all den Monaten der Ansicht dass der Hype um dieses Spiel solangsam vorbei und die dortigen Handlungen "ausgelutscht" und "eintönig" werden da einem nach einiger Zeit schlicht und ergreifend die Möglichkeiten fehlen da Arma 3 selbst einem zu wenige Möglichkeiten gibt allzu weit ins Spielgeschehen einzugreifen.

An Arma 3 hat ein großes Team mehrere Jahre gearbeitet. Unterschätzt nicht den Aufwand, die Zeit, Energie und vor allem auch Kosten, die dort reingeflossen sind. So eben mal als Hobbyprojekt wird sich sicherlich nicht etwas vergleichbares aufziehen lassen.

Noch zwei Punkte:
1) In der Beschreibung fehlt noch der Punkt "Wir bieten". Potentielle Kandidaten wollen sicherlich gerne sehen, was ihr bisher geschafft habt. Die Screens gehen in die richtige Richtung, aber auch die Vorleistungen sind nicht uninteressant. Fertiggestellte Spiele von euch, komplett ausgearbeitet Konzepte, erstellte Websites oder Fachwissen, welches ihr mitbringt... Einfach irgendwelche Referenzen schaden hier sicherlich nicht.
Stellt euch selber die Frage (und liefert am besten gleich die Antwort) : Warum würde jemand mit euch zusammenarbeiten wollen?

2) Vielleicht legt ihr darauf keinen besonderen Wert, aber in der "Wir suchen" Liste fehlen meiner Meinung nach noch Leute für Sound (FX und Musik). Soll ja nicht nur gut aussehen sondern vielleicht auch toll klingen ;)

So Far...
Laguna
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3

01.08.2014, 00:09

Hey Laguna!

Danke dir ersteinmal für deine Anregungen. Mir ist bewusst dass sich das ganze enorm in die Länge ziehen kann uns dass es kein Kinderspiel wird. Ich werde meinen Post morgen überarbeiten und alles auflisten was benötigt wird und noch etwas mehr ins Detail gehen. Den "Wir bieten" Punkt werde ich ergänzen. Weitere Referenzen folgen auch. Danke dir nochmal für deine kritik! :)


Gruß,

nox

4

01.08.2014, 16:22

Editiert.. :)

5

07.08.2014, 03:03

BUMP up my post.. :P

6

17.08.2014, 03:05

B.U.M.P ...

7

17.08.2014, 10:02

In deinem ursprünglichen Post gehen 7 Bilder nicht.

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