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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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51

05.08.2014, 06:53

Jo, mein Gott, es haben tausende Leute mit C programmiert und tun es noch. Daran ist keiner gestorben. Wenn er das will, soll er halt C lernen. Ich habe damals mit Pascal und Assembler angefangen. Geschadet hat mir das nicht. Man muss halt nur gewillt sein danach dann auch umzudenken.
Ist so ein Sprach-Bashing über so viele Seiten denn echt notwendig? Lasst ihn halt machen und gut.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

pouk_

Frischling

  • »pouk_« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 64

Beruf: Schüler

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52

10.08.2014, 14:46

Ich werde mir auch natürlich Mühe bei dem Spiel geben. Ich möchte es im Rahmen von 2 Monaten programmieren ( vll. noch ein bisschen länger ) . Man sollte auch nicht mehr als springen, laufen und ducken können. Die Maps erstell ich dann auch mit Tiled. Ich bin bereit Kopfschmerzen wegen der Physik zu haben ^^
Und falls es mir viel Spaß macht, kommen halt noch weiter Spiele :)

C-/C++-Quelltext

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#include <stdlib.h>
main(){for(;;malloc(1024));} // dead