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David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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21

28.08.2020, 23:17

Hmm, ich kann mich nicht bewegen. Plus/Minus auf dem NumPad für Schubkontrolle geht nicht (probiert mit Num Lock an und aus). Schießen geht auch nicht (Shift links, Strg links). Und die Log-Datei ist voll mit Fehlern vom Partikelsystem ;)
Noch ein Tipp: Wenn du deine Chancen erhöhen willst, dass jemand das testet, dann biete einfach ein Zip-Archiv an, kein Setup. Die wenigsten hier installieren gerne etwas, wenn es nicht nötig ist.

FSA

Community-Fossil

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22

29.08.2020, 07:07

Muss mich da David leider anschließen. Ich würde nur sehr ungerne ein unsigniertes Setup von einer Drittperson installieren. Ein Installer ist an der Stelle aber auch gar nicht nötig, alle Redistributables dürften wohl auf jedem Rechner ab 2010 vorhanden sein. Ansonsten das original Setup der Redistributables beilegen.
Als ZIP teste ich es gerne mal.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FSA« (20.11.2020, 05:02)


FSA

Community-Fossil

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23

29.08.2020, 07:19

Habe mir das Installer-Script mal angesehen. Ist natürlich alles in Ordnung, aber ich habe eine Frage zu der Website. Angegeben ist folgende: http://www.w8g1751p4.homepage.t-online.de
Ist das deine? Die Seite ist nicht erreichbar.
Hier noch das Script, falls es jemand sehen will.

C-/C++-Quelltext

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203
;InnoSetupVersion=5.5.0

[Setup]
AppName=TStar
AppVerName=MO 0.7.0.0 - 28.08.2020
AppId=TStar
AppPublisher=Byte
AppPublisherURL=http://www.w8g1751p4.homepage.t-online.de
AppSupportURL=http://www.w8g1751p4.homepage.t-online.de
AppUpdatesURL=http://www.w8g1751p4.homepage.t-online.de
DefaultDirName={sd}\TStar
DefaultGroupName=TStar
UninstallDisplayName=TStar
OutputBaseFilename=TStarSetup
Compression=lzma
WizardImageFile=embedded\WizardImage0.bmp
WizardSmallImageFile=embedded\WizardSmallImage0.bmp

[Files]
Source: "{app}\D3DX9_43.dll"; DestDir: "{app}"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\TStar.exe"; DestDir: "{app}"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Tribase.dll"; DestDir: "{app}"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Air.tbm"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\AsteroidA.tbm"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\AsteroidB.tbm"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\AsteroidC.tbm"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Basis.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\BasisGUI.fx"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Body.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Box.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Burner.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Center.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Cockpit.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Cockpit.tbm"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\CPit.jpg"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Cycle.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Display.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Engine.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Flame.bmp"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\FloorA.jpg"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
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Source: "{app}\Data\GUI.fx"; DestDir: "{app}\Data"; MinVersion: 0.0,5.0; 
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Source: "{app}\Data\Sounds\Action.mp3"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Briefing.mp3"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Collision.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Explosion.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Gate.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\GetCargo.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\HullHit.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Hyper.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Mining.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\MissileExplosion2.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\MissileExplosion3.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Ship1.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Ship2.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Ship3.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Ship4.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Shield1.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Shield2.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Shield3.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Shield4.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Laser4.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Launcher1.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Launcher2.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Launcher3.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Launcher4.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Launcher5.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Source: "{app}\Data\Sounds\Launcher6.wav"; DestDir: "{app}\Data\Sounds"; MinVersion: 0.0,5.0; 

[Run]
Filename: "{app}\TStar.exe"; Description: "{cm:LaunchProgram,TStar}"; MinVersion: 0.0,5.0; Flags: postinstall skipifsilent nowait

[Icons]
Name: "{group}\TStar"; Filename: "{app}\TStar.exe"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Name: "{group}\TStar deinstallieren"; Filename: "{uninstallexe}"; MinVersion: 0.0,5.0; 
Name: "{commondesktop}\TStar"; Filename: "{app}\TStar.exe"; Tasks: desktopicon; MinVersion: 0.0,5.0; 

[Tasks]
Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"; MinVersion: 0.0,5.0; 

[CustomMessages]
ger.NameAndVersion=%1 Version %2
ger.AdditionalIcons=Zusätzliche Symbole:
ger.CreateDesktopIcon=&Desktop-Symbol erstellen
ger.CreateQuickLaunchIcon=Symbol in der Schnellstartleiste erstellen
ger.ProgramOnTheWeb=%1 im Internet
ger.UninstallProgram=%1 entfernen
ger.LaunchProgram=%1 starten
ger.AssocFileExtension=&Registriere %1 mit der %2-Dateierweiterung
ger.AssocingFileExtension=%1 wird mit der %2-Dateierweiterung registriert...
ger.AutoStartProgramGroupDescription=Beginn des Setups:
ger.AutoStartProgram=Starte automatisch%1
ger.AddonHostProgramNotFound=%1 konnte im ausgwählten Ordner nicht gefunden werden.%n%nMöchten Sie dennoch fortfahren?

[Languages]
; These files are stubs
; To achieve better results after recompilation, use the real language files
Name: "ger"; MessagesFile: "embedded\ger.isl";

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

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24

29.08.2020, 08:57

Moin, moin.

Danke David, fürs ausprobieren. Gesteuert wird hauptsächlich mit der Maus. Schub durch drücken oder drehen am Mausrad. Die Kursortasten sind deaktiviert. Die Tasten 1 und 2 sind für die Waffen. Geschwindigkeit mit dem Mausrad und der J-Taste für den Booster. Q und W zum rotieren.

Aber, wenn Du Fehler in der Log Datei hast scheint ja etwas zu fehlen. Ich hatte es auf einem PC getestet. Ich installiere es aber nochmal übers Netz ob sich da ein Fehler eingeschlichen hat.

Es gibt keine Webseite zu dem Spiel. Warum soll ich die Setup-Datei zippen? die hat ja eh nur 30 MB. Ach so, schon kapiert. :D

Beste Grüße
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

David Scherfgen

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25

29.08.2020, 10:06

Danke David, fürs ausprobieren. Gesteuert wird hauptsächlich mit der Maus. Schub durch drücken oder drehen am Mausrad. Die Kursortasten sind deaktiviert. Die Tasten 1 und 2 sind für die Waffen. Geschwindigkeit mit dem Mausrad und der J-Taste für den Booster. Q und W zum rotieren.

Ach so. In der Hilfe zum Spiel, die man aus dem Hauptmenü heraus erreichen kann, ist eine komplett andere Steuerung beschrieben.

Aber, wenn Du Fehler in der Log Datei hast scheint ja etwas zu fehlen. Ich hatte es auf einem PC getestet. Ich installiere es aber nochmal übers Netz ob sich da ein Fehler eingeschlichen hat.

Ich glaube nicht, dass da was fehlt. Sieht eher nach einem Fehler im Code aus.

Byte

Alter Hase

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26

29.08.2020, 10:37

Ja, das muss ich mal korrigieren. Soll ich die Cursortasten auch wieder reinnehmen?

Ist ja alles schon ziemlich lange her und war wie gesagt die erste Umsetzung aus Deinem Buch in Verbindung mit Galactica. Aber ich finde das Spielkonzept recht einfach umsetzbar und darauf kann man aufbauen. Sind natürlich jede Menge offene Baustellen drin und teilweise schlechte Texturen und fehlende Effekte. Auch muss der Code noch aufgearbeitet werden was die Übersichtlichkeit angeht und, und und. Aber man kann was draus machen.

Um mit einem Bergbaulaser Metall ab zu bauen einfach vorhandenen Laser verkaufen und Bergbaulaser aktivieren. Dann Asteroid anfliegen und ziemlich nah rangehen. So das der Asteroid unterhalb des Fadenkreuzes ist. Dann mit dem Bergbaulaser drauf ballern bis die Hülle weg ist. ;)

Ergänzung:
Wer das Buch von David hat kann auch mit der INI-Datei experimentieren. Der Spieler bekommt am Anfang das Ship1 zu gewiesen. :this:
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Byte« (29.08.2020, 11:03)


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