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Goldwing Studios

Treue Seele

Beiträge: 203

Wohnort: Heidelberg

Beruf: Softwareentwickler, SharePoint-Entwickler

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301

24.03.2017, 16:17

Bezüglich der Übersichtlichkeit kann ich zu deinem vorherigen Post eher nur wenig Veränderung erkennen.

Außerdem ist das mit Blau auf schwarz eher blöd. Verstehe ja, dass das Links sind, aber trotzdem bleibt da ein "Nachgeschmack".

302

24.03.2017, 16:30

Zwei Spalten wurden in der Übersicht zusammengelegt, aber da soll in Zukunft auch noch mehr kommen. Beispielswiese soll die Art eines Tickets (Bug, Features, etc.) als farbiges Label/Badge vor bzw. hinter dem Titel des Tickets angezeigt werden, so wie man das beispielsweise von Github kennt.
Zur Farbe: Blaue Schrift auf schwarz/dunkelblauem Hintergrund ist fast auf der gesamten Seite vertreten, wird im Changelog also eher nicht verändert. Wem das dunkle Theme der Seite nicht zusagt, der kann allerdings gerne auf das helle wechseln:
Pewn - eine Plattform für alle, die an Indie-Spielen interessiert sind

303

29.03.2017, 14:08

Version 0.9.11 bringt wieder zahlreiche Verbesserungen am Bugtracker, die dabei helfen, den Tracker auch effektiv einzusetzen. Außerdem gibt es nun endlich auch in der mobilen Version der Seite eine Anzeige für Benachrichtigungen und die neue Sidebar aus dem Bugtracker wurde an einigen weiteren Stellen eingebaut. Den vollständigen Changelog könnt ihr wie immer hier finden.

Der Notification-Counter:


Die neue Sidebar:


Wer die Updates von Pewn nicht verpassen will, der kann uns auch gerne auf Twitter folgen: @Pewn_DE
Pewn - eine Plattform für alle, die an Indie-Spielen interessiert sind

304

29.03.2017, 14:31

Eine kleine Ergänzung noch:

Webgamers veranstaltet eine Web Game Dev Challenge und hat bei uns angefragt ob wir diese nicht zusammen abhalten wollen, deswegen versuchen wir grade herauszufinden wie das allgemeine Interesse ist und wer Lust und Zeit hätte dabei mitzumachen. Den Thread dazu auf Pewn findet ihr hier:

https://pewn.de/forum/1-Allgemeines/7947…-Dev-Challenge/

Einige der vorläufigen Rahmeninformationen:

Zeit: 2 Wochen
Thema: Wird noch festgelegt und Rechtzeitig vor dem Termin bekannt gegeben
Vorläufiger Beginn: Freitag Abend, 21.04.17
Ende: Sonntag Abend, 07.05.17
Technische Einschränkungen: Gibt es nicht, jede Programmiersprache und jedes technische Hilfsmittel sind gestattet

Jeder der Lust hat ist herzlich eingeladen. Hemmungen mitzumachen braucht niemand haben, auch wenn man noch Anfänger ist und das Ergebnis schlimmster Spaghetticode wird: Das ist bei einer Game-Jam durchaus normal ;)

Also falls Interesse besteht daran teilzunehmen, einfach melden ;)
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

305

22.04.2017, 17:34

Seit gestern steht nun das Thema des Web Dev Game Jams fest:
"Von Händlern, Handwerkern und Häuslebauern" (nach Herzenslust handeln, bauen oder produzieren)

Wer noch mitmachen will, oder zumindest über die Projekte auf dem laufenden bleiben will, kann das hier auf Pewn und hier auf Webgamers tun.
Pewn - eine Plattform für alle, die an Indie-Spielen interessiert sind

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