Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

211

01.10.2015, 17:02

Die Seite ist gerade down?

So Far...
Laguna
Portfolio runvs.io | Gamejolt | itch.io | PEWN | Twitter

212

15.12.2015, 15:10

Heyho zusammen!

ich hatte nun seit einiger Zeit viel um die Ohren und dabei ist die Weiterentwicklung von Pewn etwas auf der Strecke geblieben. Allerdings zeichnet sich mittlerweile Besserung ab und die Entwicklung wird nun wieder verstärkt vorangetrieben.

So hat Pewn.de nun einen neuen Newsbereich für alle möglichen Neuigkeiten und Artikel Rund um die deutschsprachige Indie-Gaming-Szene. Von reinen News über Tests & Reviews, Interviews, Infos über GameJams oder Demopartys oder auch technische Artikel, welche eher in den Bereich Spieleentwicklung gehen ist alles vorstellbar.

Falls jemand zufällig Zeit und Lust hätte dort ab und an einen Artikel zu veröffentlichen: Autoren sind herzlich willkommen! Da die Seite nicht kommerziell und privat betrieben wird ist der einzige Lohn dafür allerdings ewige Dankbarkeit :)

Mehr Details dazu in der ersten News

grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

213

24.12.2015, 02:29

Seit meinem letzten Post wurden zwei weitere neue Bereiche auf Pewn eröffnet:

Der Eventbereich:


(Link)


Dort kann jeder Nutzer beliebige Events eintragen. Von Game Jams über Stammtische bis zu Spiele-Release Terminen oder zeitlich begrenzte Events in euren Spielen. Alles was irgendwie mit der Indie-Gaming Szene zutun hat und auf ein Datum, bzw. speziellen Zeitraum festgelegt werden kann, kann dort eingetragen werden ;)

Der Designbereich:


(Link)


Dieser Bereich soll zu einer Art DeviantArt-light ausgebaut werden. Dort kann jeder Benutzer jegliche Bilder posten: Screenshots, Fotos, Pixel-Kunst, Zeichnungen, Gemaltes, Icons, Fan-Kunst, Screenhots von Entwicklungszuständen eurer Spiele oder Grafik-Experimente. Jede Art von Bild soll dort geteilt werden können.

Falls ihr also, vom Foto bis zu selbstgepixelten, irgendwas habt was ihr dort teilen wollt oder irgendwann einmal etwas produziert: Es wäre toll wenn ihr es einfach in den Designbereich haut. Würde mich freuen wenn der nicht leer bleibt und es müssen keine Meisterwerke sein (Siehe meine Beiträge in Zukunft :D)

Feedback bzw. Kritik ist auch wie immer willkommen ;)
»krazun« hat folgende Bilder angehängt:
  • events.png
  • design.png
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »krazun« (24.12.2015, 02:44)


214

16.01.2016, 12:09

Hey zusammen!

Es gibt wieder etwas neues zu Berichten: So gibt es nun endlich ein System welches sich für jeden Benutzer merkt welchen Inhalt auf der Seite er noch nicht gesehen hat. Bei Forenposts kann man dann auch wie man es aus anderen Foren kennt direkt zu dem ersten neuen Beitrag springen den man noch nicht gelesen hat. Aber auch anderer Inhalt der Seite wird von dem System erfasst: Neue Spiele, Designs, News, Blogposts und eben Themen und Antworten im Forum. D.h. wenn man nur ab und zu bei Pewn reinschaut muss man nicht alles durchsuchen und schauen was man noch nicht kennt. Im Benutzerkonto unter Ungesehene Beiträge gibt es dazu eine Übersichtsseite, die einem alles auflistet was man an Inhalt noch nicht gesehen hat.

Und für Leute die noch gar kein Benutzerkonto haben und vielleicht auch keines wollen, aber eventuell trotzdem mal einen Kommentar abgeben möchten gibt es nun die Möglichkeit als Gast zu posten. Aktiviert ist diese Funktion aktuell für Kommentare zu Designs, Blogbeiträgen, News und für Antworten im Forum. Wenn man z.B. mal ein schickes Bild im Design-Bereich sieht und einfach nur "Sehr schick!" sagen will, sich dafür aber nicht extra ein Benutzerkonto anlegen will, dann ist das nun möglich ;)
Dieses Feature ist allerdings erst mal als Experiment anzusehen. Wenn es irgendwann für Spam missbraucht wird (Wovon ich sogar ausgehe, würde mich sehr Überraschen wenn das niemals jemand ausnutzen würde), wird das Gastkonto erstmal wieder stillgelegt. Bis dahin ist die Hürde an Diskussionen teilzunehmen oder Kommentare abzugeben aber erst mal so klein wie nur möglich.

Ach und überraschenderweise haben sich einige Benutzer die Statsitiken zu Pewn und der Community wiedergewünscht, welche ich vor kurzen von der Startseite entfernt hatte. Diese sind nun in aufgehübschter und erweiterten Form hier zu finden.

Auch darüber hinaus gab es wieder viele kleine Verbesserungen und Pflege für die Seite und auch im Design-Bereich gibt es mittlerweile die ersten richtig tollen Game-Models zu sehen ;)

viele Grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

215

16.01.2016, 12:35

Ach und überraschenderweise haben sich einige Benutzer die Statsitiken zu Pewn und der Community wiedergewünscht, welche ich vor kurzen von der Startseite entfernt hatte. Diese sind nun in aufgehübschter und erweiterten Form hier zu finden.

Ich habe Sie auch vermisst, finde toll das die wieder da sind. Die anderen neurungen finde ich auch gut und hilfreich.
Wer aufhört besser werden zu wollen hört auf gut zu sein!

aktuelles Projekt:Rickety Racquet

216

01.03.2016, 16:54

Kleine Info zwischendurch:

Auf Pewn startet ab heute die Wahl zum Spiel des Jahres 2015. Gewählt werden kann von heute bis zum 31.03. Diese Wahl wird nun jährlich stattfinden und ab nächstes Jahr dann immer im Januar abgehalten.

Gewählt wird in den drei Kategorien: Bestes Spiel, Heiß begehrt und Beste Präsentation.

Weitere Informationen und Stimmabgabe sind hier zu finden.

viele Grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

  • Private Nachricht senden

217

06.03.2016, 02:35

"Diese Website ist nicht verfügbar."

Nachtrag:
Interessanterweise tritt der Fehler in Opera, nicht aber in Chrome, Firefox, Internet Explorer oder Microsoft Edge auf...
In der Konsole wird die Fehlermeldung "net::ERR_CONTENT_DECODING_FAILED" ausgegeben (wenn sie nicht gerade direkt darauf durch das "Laden" der Fehlerseite wieder gelöscht wird).
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

218

27.05.2016, 22:24

Huhu Sacaldur!

ich habe leider bisher nicht herausgefunden warum dieser Fehler genau auftritt. Da er aber Opera spezifisch zu sein scheint und jeder andere Browser keine Probleme verursacht hoffe ich das dieses Problen an Opera liegt und bald behoben wird. Ich werde aber weiterhin versuchen herauszufinden woran es genau liegt.

  • Darüber hinaus entwickelt sich Pewn stetig weiter: Zwischenzeitlich wurde eine Spiel des Jahres Wahl abgehalten und diese ist nun als festes Event für jedes Jahr gesetzt. Der Spielebereich wurde um eine entsprechende Sektion ergänzt.

  • Benutzer können sich mittlerweile zu Teams zusammen schließen und gemeinsam Spieleprofile pflegen und Teamprofile erstellen. In kürze kommt zusätzlich noch eine Kommunikations-App für Teams dazu, welche den Teaminternen Austausch von Dateien, Chats und Posts erlaubt. (Nur sichtbar mit Benutzerkonto und aktivierter Beta-Tester Funktion, da noch in einer frühen Testphase)

  • Es gibt einen Sprite-Editor im Entwicklungs-Bereich

  • Das Pewn Team hat zuwachs bekommen: damios ist als Moderator und Entwickler eingestiegen und der letzte Patch stammt komplett aus seiner Feder. Er ist der Entwickler des Java Clients der Pewn-API (https://github.com/crykn/jpapi). Er hat die Pewn-API ordentlich aufgebohrt (Nur sichtbar mit Benutzerkonto und aktivierter Beta-Tester Funktion oder per direktlink: http://pewn.de/papi/) und hat ein Empfehlungssystem bei den Spieleprofilen eingebaut, basierend auf einer Empfehlungs-Bibliothek eines anderen Pewn-Team Mitglieds (eitelkalk, https://gitlab.com/eitelkalk/Recommender

viele Grüße und ein wunderschönes Wochenende wünscht das Pewn Team!
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »krazun« (27.05.2016, 22:51)


219

29.05.2016, 11:11

Die Teamfunktion werde ich die Tage mal testen.
Schön zu hören das jetzt auch Unterstützung bekommen hast.
Wer aufhört besser werden zu wollen hört auf gut zu sein!

aktuelles Projekt:Rickety Racquet

220

29.06.2016, 14:32

Heyho liebe Community,

Pewn entwickelt sich stetig weiter und hat in letzter Zeit viele kleine Verbesserungen bekommen. Als erstes scheint der Opera Bug nun endlich behoben worden zu sein ;)

Darüber hinaus hat Pewn gestern den 2. Geburtstag gefeiert und mich freut es riesig das die Leute nach all der Zeit die Seite immer noch regelmäßig mit einem Besuch beehren.

Für alle die nicht regelmäßig oder noch gar nicht vorbeigeschaut haben hier mal eine Auflistung der Dinge die in den letzten 4 Wochen auf Pewn verbessert wurden:

  • Die Menu-Leiste wurde aufgeräumt, um die wichtigsten Bereiche der Seite einfacher zugänglich zu machen.
  • Der oberste Kasten auf der Startseite zeigt nun nicht mehr nur die neusten Spiele an, sondern auch die am besten bewertesten/am meisten aufgerufenen. Somit werden auch die beliebteren Spiele der Seite in den Fokus gerückt.
  • Außerdem wurde die Anzahl der auf der Startseite angezeigten Elemente reduziert, um die Übersichtlichkeit zu steigern.
  • Einige Verbesserungen im Forum: Der Threadstarter wird farbig hervorgehoben, Moderatoren können Threads anheften und sperren, im Nutzerprofil gibt es einen Bereich mit allen verfassten Forenposts.
  • Die XP für Forenbeiträge wurden auf 15 XP erhöht, um Nutzer, die sich im Forum engagieren, stärker zu berücksichtigen.
  • Im Nutzerprofil werden nun die besten veröffentlichten Inhalte eines Nutzers angezeigt.
  • Es können jetzt Wartungsnachrichten auf der Seite eingeblendet werden um vor einem Serverdown darauf hinzuweisen, dass man seine Editiervorgänge abschließend sollte.
  • Abhängigkeiten auf den neusten Stand gebracht: Pixel-Editor (Piskel), CKEditor 4.5.9, Font Awesome 4.6.3, UserAgentUtils-1.20, PrimeFaces 6.0
  • Einige Änderungen an der Startseite, basierend auf den Ideen von eitelkalk.
  • In den Spielekacheln wurden Symbole für die unterstützten Betriebssysteme hinzugefügt.
  • Spieleersteller können jetzt auch Threads sticken und locken.
  • Im Nutzerprofil kann jetzt ein Link zu einer eigenen Webseite hinterlegt werden.
  • User können jetzt Erfolge auf ihrem Profil ausstellen.
  • Die Startseite wurde weiter optimiert.
  • Spiele können jetzt kommentiert werden.
  • Entwickler können eine Kurzbeschreibung zu einem Projekt hinzugefügen, die dann in den Spiele-Kacheln (z.B. auf der Startseite) angezeigt wird.
  • Nutzernamen werden nun farbig im Chat angezeigt.
  • Blogposts können ab sofort auch gelikt werden.
  • Threads können von Moderatoren umbenannt werden.
  • Es gibt bei den Spieleprofilen nun einen Parameter, den man an die Profil-Adresse hängen kann, um Besuchern kenntlich zu machen ob der Besuch für die Pewn-Charts gezählt wurde oder nicht. Dazu muss man nur '?vote=notify' an die Adresse hängen.
  • Einige Verbesserungen im Administrationsbereich.
  • Die Boxen für Forenbeiträge und BlogPosts auf der Startseite wurden zu einer zusammengefasst.
  • Die fixe Seitenbreite von 1000px wurde aufgehoben und erste Arbeiten am Responsive Design haben begonnen. Bisher ist nur die Startseite optimiert: Feedback zu verschiedenen Geräten/Auflösungen wäre hilfreich.
  • Die Team-Verwaltung im Benutzerkonto und die Team-Übersicht unter Community wurden nun aus dem Beta-Bereich verschoben.
  • Diverse Optimierungen, Performance-Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Am Responsive-Design der Seite wird noch hart gearbeitet, allerdings wird erst einmal hauptsächlich die Startseite dahingehend optimiert, da die meisten Besucher meist nur diese Aufrufen um sich einen Überblick zu verschaffen. Für Feedback wie sich die Startseite auf diversen Mobilgeräten nutzen lässt wäre ich sehr dankbar, da ich an richtiger Hardware nur mein Nexus 5 zum testen habe.

Würde mich sehr über euren Besuch freuen: http://pewn.de

viele Grüße,
krazun
https://pewn.de - Eine Plattform für Hobby-/Indiespieleprogrammierer und Gamer

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »krazun« (29.06.2016, 15:20)


Werbeanzeige