Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

21.03.2014, 18:10

Wir suchen Programmierer für unser Might & Magic X - Legacy Mod Projekt!

Hallo Leute! ?(

Wir von der Might & Magic Adventure Guild planen eine Mod Projekt für das
RPG Game Might & Magic X Legacy(http://might-and-mag...me/index.aspx/‎)

Laut den Macher von Might & Magic X Legacy kann mit Unity(Unity Pro)
* neue Inseln,
* Verliese
* Städte
machen und so mit einen Mod machen bzw. ein neues Abenteuer starten!

Das Mod Projekt soll eine ganz neues Abenteuer sein für Might & Magic X Legacy auf "einer" neuen Insel.
Die von uns immer weiter Entwickelt wird, das es somit immer wieder was neues auf der Insel zu entdeck gibt.
Was suchen wir:
* Vorallem Leute die sich mit Unity 3D Pro gut auskennen!
* Programmierer
* Map und Städte, Dungeons Desginer
* Quest schreiber

Mehr Info zum Mod findet ihr aus unserer Seite!->(http://mmag.bplaced....-gilden-projekt)


Dazu suchen wir Unity Programmierer und Desginer die sich mit Unity 3D gut auskennen,
und lust haben uns dabei zu unterstützen. zum Might & Magic X gibt einen Modding Kit(https://mightandmagi...tallation-guide).

Da diese Programm für uns total neu ist.
Wir wären froh wenn wir Helfer hätten für unser Projekt.


Wenn ihr noch fragen habt oder lust habt mit zumachen dann schreib mir doch einfach eine E-mail..

CU
Martin75

Invius

Frischling

Beiträge: 23

Beruf: IT Fritze

  • Private Nachricht senden

2

21.03.2014, 18:51

Hallo !
Prinzipiell cool ! Bin auch n grosser Fan der Serie !
Wenn ihr jetzt bspw mit 4 Mann daran arbeiten wollt sprengt das mit der Pro Version (~1000€ oder 20 € pro Monat) leicht den finanziellen Rahmen eines Mod Projektes.

Laut der Kit- Homepage kommt anscheinend wirklich nur Pro oder Free-Trial Pro infrage und ob ihr den Mod in 30 Tagen runterschreibt
darf - glaub ich - an der Stelle bezweifelt werden ohne euch da jetzt dumm anmachen zu wollen.

"The MMX Modding Kit is available exclusively through Unity Pro, and you candownload it here. Please note that although Unity Pro is not freeware, you can still use the Modding Kit thanks to the free 30-day trial of Unity Pro. If you want a glimpse at the different features that should be available with Unity Pro, click here."


Wenn ich das TecDoc richtig verstehe gibt es auch nicht wirklich was zu coden und alles wird im LevelEditor gemacht - da muss man sich denn eh
Unity unabhängig reinfuchsen.
Prinzipiell sieht das ganze machbar aus - nur das die Lizens für Otto Privatnase halt nicht grad attraktiv ist.
Ansonsten kann ich euch nur ermutigen ! :) Unity ist auch nicht DER Riesenbrocken nachdem es aussieht....
Bei Fragen gerne melden ... allerdings bin ich bereits mit einem eigenen Projekt zugange und das auch ohne Pro Lizens !
Dennoch viel Glück und schiebt doch bitte Updates dazu rein -der fertige Mod dürfte einige interressieren !!

Grüsse
Invius

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Invius« (21.03.2014, 19:03)


Gamingtypen

Treue Seele

Beiträge: 331

Beruf: Grove

  • Private Nachricht senden

3

21.03.2014, 18:54

Nja...
Für einige vielleicht interessant, aber Modding außerhalb von Minecraft oder Garrys Mod interessiert mich eher weniger.
Wie direkt stellt ihr euch das Projekt vor? Einfach einige neue Quests und Umgebungen oder eine Storyline mit
dynamischer Welt?
Hab Might and Magic noch nie gespielt, kann und sollte es also nicht beurteilen ^^
Sämtliche Beiträge sind nicht offensiv oder auf irgendeine erdenkliche Art und Weise beleidigend gemeint.

4

21.03.2014, 19:05

Wir haben die Möglichkeit aus der Trail version Unity Pro zumachen...
Hallo !
Prinzipiell cool ! Bin auch n grosser Fan der Serie !
Wenn ihr jetzt bspw mit 4 Mann daran arbeiten wollt sprengt das mit der Pro Version (~1000€ oder 20 € pro Monat) leicht den finanziellen Rahmen eines Mod Projektes.

Laut der Kit- Homepage kommt anscheinend wirklich nur Pro oder Free-Trial Pro infrage und ob ihr den Mod in 30 Tagen runterschreibt
darf - glaub ich - an der Stelle bezweifelt werden ohne euch da jetzt dumm anmachen zu wollen.

"The MMX Modding Kit is available exclusively through Unity Pro, and you candownload it here. Please note that although Unity Pro is not freeware, you can still use the Modding Kit thanks to the free 30-day trial of Unity Pro. If you want a glimpse at the different features that should be available with Unity Pro, click here."


Wenn ich das TecDoc richtig verstehe gibt es auch nicht wirklich was zu coden und alles wird im LevelEditor gemacht - da muss man sich denn eh
Unity unabhängig reinfuchsen.
Prinzipiell sieht das ganze machbar aus - nur das die Lizens für Otto Privatnase halt nicht grad attraktiv ist.
Ansonsten kann ich euch nur ermutigen ! :) Unity ist auch nicht DER Riesenbrocken nachdem es aussieht....
Bei Fragen gerne melden ... allerdings bin ich bereits mit einem eigenen Projekt zugange und das auch ohne Pro Lizens !
Dennoch viel Glück und schiebt doch bitte Updates dazu rein -der fertige Mod dürfte einige interressieren !!

Grüsse
Invius

Gamingtypen

Treue Seele

Beiträge: 331

Beruf: Grove

  • Private Nachricht senden

5

21.03.2014, 19:18

Wir haben die Möglichkeit aus der Trail version Unity Pro zumachen...

Wäre das nicht illegal?
Sämtliche Beiträge sind nicht offensiv oder auf irgendeine erdenkliche Art und Weise beleidigend gemeint.

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

6

21.03.2014, 19:50

Wir haben die Möglichkeit aus der Trail version Unity Pro zumachen...

Wäre das nicht illegal?

Nicht wenn ihre "Möglichkeit" darin besteht, die Unity Lizenzgebühren für alle Helfer zu bezahlen.

7

21.03.2014, 21:03

Wir mussten eine Lösung finden, die es möglich macht das unsere Mod Arbeiter Unity Pro voll benützen kann ohne Limit.

Das Projekt ist ein eigenes Abenteuer mit eigenen Quests und eigener Insel Landschaft, und mit Updates.
:)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Martin75« (21.03.2014, 21:11)


BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

8

21.03.2014, 21:24

Wir mussten eine Lösung finden, die es möglich macht das unsere Mod Arbeiter Unity Pro voll benützen kann ohne Limit.
Und die lautet wie? Denn bisher hast Du Dich schon zweimal schwammig ausgedrückt statt klar zu sagen, dass Ihr Lizenzen kauft. Wenn Ihr das nicht tut, sucht bitte woanders.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

9

21.03.2014, 21:36

Ich sag nur wir haben kein Geld für die Lizenzen zukaufen, mehr muss ich nicht erwähnen.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

10

21.03.2014, 21:44

Gut, dann such bitte woanders weiter. Illegales cracken von Software sehen wir hier nicht gern und werde ich auch nicht zur Diskussion stellen.

Du solltest übrigens aufpassen, wenn Du Deine Webseite öffentlich verlinkst und gleichzeitig publik machst, dass Du Software illegal benutzt.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Werbeanzeige