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11

25.02.2014, 08:20

Mir sagt Youtube, dass dieses Video "privat" ist. Also kann ich es mir nicht anschauen.
So jetzt gehts ;) ( irgendwie hat YT da rumgespackt :/ )

mfg
Hauke

12

25.02.2014, 15:23

Hallo!

"2D Rollenspiel" ist eine ziemlich weitfassende Genrebezeichnung. Momentan kann ich mir nicht so recht vorstellen, was für ein Spiel das hier mal werden soll – dafür fehlen mir noch ein paar entscheidene Informationen. Beispielsweise, ob runden- oder echtzeitbasierte Kämpfe vorgesehen sind. Allein das macht ja schon einen großen Unterschied für das Gameplay aus.

Es gibt doch sicherlich auch Spiele, mit denen Arengu vergleichbar ist. Nennt doch ein, zwei solcher Titel. Dadurch dürfte die Einschätzung eures Spiels schon wesentlich leichter fallen.

Das Präsentationsvideo kommt insgesamt sympathisch rüber (nicht zuletzt wegen des Savegame-Fehlers ;)), aber gemessen an den Features, die gezeigt werden, ist mir das Video zu lang. Du schreibst ja auch selbst, dass es in der Pre-Alpha natürlich noch nicht so viel zu sehen gibt. An eurer Stelle würde ich deswegen mit den Videos einfach noch etwas warten, bis mehr von den "telegenen" Features vorhanden sind, z.B. von der Spielwelt, dem Gameplay usw.

Ihr könnt euch ja mal die DevDiaries von "Son of Nor" anschauen (Thread hier im Projekteforum). Die finde ich sehr gelungen, was die Länge und den Umfang betrifft. Vielleicht inspirieren sie euch ja für eure eigenen Videos.

Maggot

Frischling

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13

25.02.2014, 15:35

Hi!

Ich denke du könntest das Video verbessern, in dem du es nicht wie ein Tutorial gestaltest (also den ganzen Teil mit Herunterladen und so auslasst) sondern eher wie eine Präsentation in der Schule. Versuch in dem Video wirklich nur dein Projekt vorzustellen.

14

25.02.2014, 15:53

Hi,

danke für eure Kritik ( so stell ichs mir vor ;) ).

Zitat

[...] Momentan kann ich mir nicht so recht vorstellen, was für ein Spiel das hier mal werden soll [...]
Ich auch manchmal nicht ;) ( weil sich unsere Ideen/Meinungen manchmal sehr strak von einander unterscheiden )
Mehr Infos ( nicht alle, aber mehr ), findet ihr im Wiki ( da trage ich seit längerem alles mögliche ein, dient uns selbst auch als eine Art Sammlung an Ideen ), bzw. auf unserem Blog ( z.B. die Story, technische Sachen, etc. ).
Über einige Dinge ( z.B. Items, Spelltree ja/nein, etc. ) sind wir uns noch nicht ganz einig, deswegen fehlen solche Sachen noch.

Zum Kampfsystem:

Es wird definitiv Echtzeit sein, jedenfalls fangen wir damit an ( wenns zu schwer wird, dann evtl. runden basierend ). Wie genau das nachher aussieht, wissen wir selbst noch nicht, da ja immer wieder neue Ideen dazu kommen.
Neben normalen physischen Waffen ( Schwerz, Dolch, etc. ) gibts dann auch selbst definierbare Zauber ( im Wiki unter "Runen" ), die man dann daneben auch einsetzen kann.

Zu den Videos:
Beim nächsten Video werde ich dran denken, die Infos kompakter einzubringen.
Versuch in dem Video wirklich nur dein Projekt vorzustellen.
Genau genommen stellen sie ja nur die Neuerungen der Versionen da. Ein Vorstellungsvideo des gesamten Projektes kommt noch, ich möchte aber hauptsächlich damit warten, bis es mehr zu zeigen gibt.
Ob wir sie Abstände vergrößern ( damit man mehr zum zeigen hat ), muss ich gucken. Du ( Endgegner ) hast allerdings recht, dass die Videos für die paar neuen Features zu lang sind ( ich frag mich auch immer, warum ich dazu so viel laber :D ).

mfg
Hauke

15

08.06.2014, 16:51

Endlich ist version 0.0.3 fertig.

Die wesentlichen Neuerungen:
  • Neues Hauptmenü mit neuem Hintergrund, Schrift
  • InGame-Menü
  • Einstellmöglichkeiten ( Spiel, Audio und Grafik )
  • Menübereich ( mit Inventar und Spielerinfos )
  • Inventar- und Itemsystem
  • zwei neue Lieder


(Link)



Ich würde mich über Kritik, Bemerkungen, Anregungen, etc. sehr freuen!

mfg
Hauke

16

13.06.2014, 22:53

Gefällt mir alles sehr gut, aber, ich weiß nicht ob du es vergessen hast, oder ich einfach mal wieder blind bin, wird das ganze ein Singleplayer oder eine Multiplayer Spiel?


mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xEnemy« (13.06.2014, 23:44)


Toemsel

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17

13.06.2014, 23:01

Die Musik im Spiel stockt und es scheinen sich Grafikfehler einzuschleichen.


(Link)

18

13.06.2014, 23:36

Die Musik im Spiel stockt und es scheinen sich Grafikfehler einzuschleichen.
Hm... ich glaube eher, dass da ein Fehler in der map-Datei ist ( wegen der Skalierung ). Hast du daran etwas geändert ( evtl. mit einem Map-Editor geöffnet )?
Was die Musik angeht, so kann ichs nicht sagen, was da der Fehler ist.
Würdest du dich als Tester bereit erklären, sodass ich die Bugs beheben kann? ( ich bräuchte deine email adresse per pn, falls du möchtest )

wird das ganze ein Singleplayer oder eine Multiplayer Spiel?
Da warst du nicht blind. Explizip habe ich es noch nicht gesagt/festgelegt, aber ich vermute mal, das es ein Singleplayer Spiel wird ( evtl. so Online-Vergleiche, n Chat wäre cool ( auch wenns sp ist ) ). An der Serverhardware wirds dann wohl mangeln M) und evtl. auch an der Software, wobei ich denke, dass das wohl ginge.

mfg
Hauke

Toemsel

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19

14.06.2014, 01:15

Habe nur die Readme/Changelog geöffnet. Keine Mapfiles

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