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  • »Sebastian Müller« ist der Autor dieses Themas

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11

15.02.2014, 11:48

Ich denke es hat eigentlich doch keinen Zweck, wenn er nicht 3D - Programmieren kann.

Wir hatte in Skype geschrieben. Er sagte, dass er die 3D - Programmierung noch nicht beherrscht.

Das Projekt sollte aber in 3D - Gemacht werden.

Kennt jemand ein Projekt wo ich beitreten kann?

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12

15.02.2014, 12:33

Was DirectX angeht, schreibe ich grade eine DirectX 11 Klasse.
jedoch finde ich in der Doku keine passende Dokumentation.

Ich habe nur gesagt, das das Projekt 3D sein soll.

Natürlich mit einer Engine.

Ich will ein kleines Projekt entwickeln um Erfahrungen zu sammeln.

Sollte ich vielleicht zuerst DirectX 11 Lernen ?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sebastian Müller« (15.02.2014, 12:46)


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13

15.02.2014, 13:02

Ich war dabei eine zu entwickeln. in DirectX 11

ok. Jedoch wollte ich ein kleines Projekt im einem Kleinem Team entwickeln. in 3D

ist Unity der Name der Engine? mit was läuft sie (DirectX / OpenGl)

14

15.02.2014, 13:06

Ich habe dir eine PN geschickt.

Zitat

Die wichtigste Eigenschaft eines Programmierers ist vorausschauende Faulheit.


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15

15.02.2014, 13:12

Wenn man mit Unity arbeitet, arbeitet man da noch mit Code (wie TriBase) oder ist die Engine ein Programm.

NachoMan

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16

15.02.2014, 14:10

Mit Unity wurden schon ziemlich komplexe Spiele entwickelt. Das wäre durch einfaches "zusammenklicken" garnicht möglich.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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