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Toemsel

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61

18.05.2014, 17:59

Es werden immer noch Tester gesucht! Zur Entgeltung gibt es einen gratis Lizenzkey nach dem Stream Release und (falls gewünscht) Namensnennung in den Credits.

BlueCobold

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62

18.05.2014, 18:24

Hab' ich was verpasst? Hast Du's bei Steam Greenlight geschafft? Link?
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Toemsel

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63

18.05.2014, 18:35

Nein. Grafiker und Komponist sind noch am Arbeiten. Möchte soweit wenigstens die Programmierung finalisieren.
Hierfür wären Tester ganz nett...

Toemsel

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64

17.06.2014, 01:39

Neuerungen: Video

- Impressum
- Links zu Youtube/Blog/Facebook
- Anzahl der Boxen limitiert (25)
- Live-Anzeige ab wann gefeuert wird

Die Anzeige, ab wann geschossen werden soll, ist im Moment rein zweckdienlich.
Hat jemand eine Idee wie man das ganze ordentlich und schön darstellen könnte?

Die Veröffentlichung auf Steam Greenlight wurde, aufgrund der anstehenden Klausuren, auf August verlegt.
Zudem darf ich mit Stolz verkünden, dass Jesse Valentine die weitere Musikkomposition übernimmt.

Toemsel

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65

21.08.2014, 02:53

BoxesWithGuns ist nun auf Greenlight.
Würde mich sehr über euer Voting freuen :thumbsup:


Neuerungen
- Alle Grafiken eingebunden
- Alle Tracks/Soundeffekte eingebunden
- Balancing finalisiert (Weapons/Enemies etc)
- Neue Waffenvorschau

BlueCobold

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66

21.08.2014, 06:40

An der UI solltest Du nochmal was machen. Sie sieht aus wie eine Webseite um 1995.
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67

21.08.2014, 15:07

Ja, die Bitmapfont ist mir auch noch etwas zu pixelig. Danke für die Anregung.
Wie gefällt dir das Prinzip mit den verschiedenen Farben pro Button? (Farbe = Button vom Gamepad)

BlueCobold

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68

21.08.2014, 15:50

Nicht gut. Wie ich schon sagte, es sieht aus wie eine Webseite von 1995. Alles bunt.
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Toemsel

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69

21.08.2014, 16:24

Ich dachte das erleichtert die Bedienung. Dann muss ich mir wohl ein neues Konzept überlegen :dead:

drakon

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70

28.08.2014, 09:20

Ich dachte das erleichtert die Bedienung. Dann muss ich mir wohl ein neues Konzept überlegen :dead:

Unbedingt. Das Spiel an sich ist ja schon recht farbig. Da muss das UI nicht auch so bunt daher kommen. Mach das schlicht und einfach.

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