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Toemsel

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51

24.03.2014, 14:08

Ja, recht hast du. Aber wer Staub aufwirbelt sieht eben weniger.

und zum Thema

Zitat

sehr sehr schlecht und erst spät sieht.
Wie gesagt. Der Spieler muss um das überleben kämpfen und ich möchte es ihm nicht einfach machen.

Ich denke, dass dieses Spielprinzip doch stark vom Geschmack abhängt. :)

BlueCobold

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52

24.03.2014, 14:21

Na ja, ich mag Arcade Shooter. Aber Deiner hat mir irgendwie... zu viel unwichtigen Kram auf dem Bildschirm.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Toemsel

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53

23.04.2014, 23:46

https://www.youtube.com/watch?v=hLoH6MCbHGI

Musik im Spiel, Android Porn von Kraddy. (Wie in der Beschreibung beschrieben)
Es wird sehr schön illustriert wie die Musik den Verlauf des Spieles verändern kann.

Es wurden Waffeneffekte hinzugefügt.
:arrow: Verlangsamung der Gegner
:arrow: Flächenschaden
:arrow: Durchschuss
:arrow: Sofort Tötung
:arrow: Verkleinerung der Gegner
:arrow: Nach dem zerstören eines Gegners werden weitere Schüsse erzeugt
Darüber hinaus wurden Legenden angelegt und weitere Bedienungshilfen hinzugefügt.

PS: Soll ich die Updates des Spieles in einen anderen Thread verlegen?

Schrompf

Alter Hase

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54

24.04.2014, 10:26

Du könntest auch den Threadtitel einfach ändern. Das Forum wäre das richtige und Du hast ja genügend Material gezeigt, um das auch einfach als Projektvorstellung umzudeuten :-)

Mir gefällt, wie Du das Projekt weiterentwickelst. Mach weiter so!
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

Toemsel

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55

24.04.2014, 17:40

hmm. Die Kategorie "Projekte und Stellenangebote" scheint mir nicht ganz passend.

BlueCobold

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56

24.04.2014, 21:18

Es ist aber ein Projekt. Und damit gehört es genau hier hin.
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57

24.04.2014, 21:37

Oke, super. Danke 8o

58

24.04.2014, 22:29

Android Porn <3

Zockst du League oder kennst du den Track einfach so? ;)
Ich mag das Spiel ziemlich gut!
Wie hast du das mit dem Sound gemacht? Fixe Zeitabschnitte hardcoded oder liest du wirklich den Track? Wie?

Peace

59

24.04.2014, 22:40

Ich weiß nicht wie er es gemacht hat aber habe sowas ähnliches auch schonmal gemacht.
Undzwar damit http://naudio.codeplex.com/

Toemsel

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60

25.04.2014, 00:09

Betriebsgeheimnis :vain:

Nene. Ich verwende das XNA Framework. Das liefert mir direkt den Frequenzbereich.
Und die Fourier Transformation liefert noch den Feinschliff ;)

Edit: Was meinst du mit "League"?

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