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11

11.01.2014, 00:26

Bei MMO bekomme ich immer so ein mulmiges Gefühl, aber naja jeder soll es doch einmal versuchen dürfen. ;)
Was mich jedoch sehr überrascht, dass ihr das ganze Projekt mit einem Programmierer durchziehen möchtet. Für mich persönlich sieht das ziemlich unrealistisch aus, da ein solches Projekt doch jede Menge an Programmierung verlangt, auch wenn man bereits mit einer gut ausgestatteten Engine daher kommt. Da gibt es ja dann immer noch die ganze Spiellogik, Networking, Backend Server, UI Programming, Scripting, Website, etc., etc.. Nicht zu vergessen, dass hier im "Spiele Programmierer" Forum zu einem grösseren Teil "Programmierer" zu finden sind. :D

Mir ist erstmal wichtig ein Grundkonzept auf die Beine zu stellen. Zu einen späteren Zeitpunkt wird natürlich noch ein Programmierer gesucht.
Ein weiterer Punkt, welcher aus meiner Sicht noch etwas Arbeit vertragen könnte, ist der "Gameplay" Sektor. "Waffen, Abilities, Skilltree, Crafting, Charakteren" sind doch alles sehr allgemeine Ausdrücke, welche man fast schon als "Definition" für ein MMORPG nehmen könnte. Mich würde deshalb mehr interessieren, was es dann dort zu spielen gibt - ist das ein Kampf am anderen oder eher etwas Open World mässig? Was spielt die AI für eine Rolle? Was ist so das "Ziel" im Spiel? Auch würden mich weitere Spielmechaniken interessieren (wie z.B. die Hitze für Waffen).
Da wir noch am Konzept ausarbeiten sind, haben wir uns noch nicht mit allen Aspekten außeinander gesetzt. Und wesentliche Sachen möchte ich
auch einfach nicht preis geben. Sofern das Konzept halbweg seine 100% erreicht, werde ich den Thread Updaten und euch auf den laufenden Stand
halten.

SwordArt

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12

11.01.2014, 02:03

Sry, ohne weiter gelesen zu haben schreibe ich jetzt einfach mal meine Meinung zu einem Kommentar ganz Oben, zu der Aussage, dass die CryEngine nicht gut für ein MMORPG wäre.

Wieso sollte sie es nicht sein?
Sandbox MMORPGs sind momentan der allerletzte Schrei!
Nur leider gibt es zu wenige Sandbox MMORPGs, das einzige richtige Sandbox MMORPG ist EVE, aber auch egal.
Die meisten sind mehr so ein SandPark Gemisch, obwohl man sogar sagen kann, dass es sogar 75% Themepark und 25% Sandbox ist bei den heutigen MMORPGs.


Edit:
Ich sollte glaube den ganzen Post zitieren, so viel Müll steht drin :D

Also, es gibt NICHT genug MMORPGs!
So wie die Offline Games immer Neuerungen bekommen, werden auch die MMORPGs immer mit der neusten Technik aufgefrischt. (Jedoch bei den heutigen Entwicklern undenkbar, ein MMORPG soll bei denen nur 2-3 Monate halten :I )
Nur leider gibt es ZU WENIGE MMORPG´s, oder besser gesagt zu wenig gute!
TESO ist auch ein Reinfall, ich habe mir einiges erhofft :(
Das kommende ArcheAge ist auch nicht mehr das, was es mal in der Korea Beta 1-2 war. Es war mal zu 60% ein Sandbox Game, doch die Unwissenden werden es sowieso länger als ich zocken :( (Informiert zu sein schadet!!!)

Nur Leute, die keine MMORPG Fans sind würden einen Satz wie "Es gibt genug MMORPGs" sagen und das ist einfach nur total falsch. Leute die keine Ahnung haben sollten nichts sagen!




Njin nun zu DIR!!!!!!


Du scheinst einer der wenigen zu sein, die ein gutes Projekt auf die Beine stellen können. (Ich sage nicht, dass ich das kann)
Ich mag die Art wie du auf Kommentare eingehst. (Da fehlt mir noch einiges an Beherrschung)
Du gehst auch anscheinend wirklich schrittweise an die Sache heran und ich freue mich einfach euren Prototypen in naher Zukunft zu sehen :D

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »SwordArt« (11.01.2014, 02:18)


13

15.01.2014, 23:30

Du scheinst einer der wenigen zu sein, die ein gutes Projekt auf die Beine stellen können. (Ich sage nicht, dass ich das kann)
Ich mag die Art wie du auf Kommentare eingehst. (Da fehlt mir noch einiges an Beherrschung)
Du gehst auch anscheinend wirklich schrittweise an die Sache heran und ich freue mich einfach euren Prototypen in naher Zukunft zu sehen

Vielen Herzlichen Dank. Ich verstehe das schon mit der Beherrschung ^^

14

18.01.2014, 01:30

Das Team besteht nun aus 9 Team Mitgliedern und d.h das wir momentan niemanden mehr suchen.
Danke an alle Bewerber!

15

02.02.2014, 23:31

Wie suchen wieder motivierte Mitarbeiter, da sich einige Leute als nicht Teamfähig erwiesen haben und nicht ein Freund von Verlässlichkeit sind.

BlueCobold

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16

03.02.2014, 06:56

Public Finger-Pointing/Blaming? Na das lockt bestimmt viele Leute an.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

17

03.02.2014, 12:47

Wie soll ich es den schöner formulieren ? ^^
Zudem habe ich doch keine Namen genannt.

Sacaldur

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18

03.02.2014, 13:18

Wie soll ich es den schöner formulieren ? ^^

Idealerweise gar nicht.

Das hier ist ein Hobbyprojekt und es melden sich sehr wahrscheinlich auch nur Leute, die sich in ihrer Freizeit mit dem Projekt beschäftigen. Diesen kann es durchaus passieren, dass sie sich beim Anmelden verschätzen, dass zwischenzeitlich unvorhergesehene Zwischenfälle kommen, dass sie wirklich unzuverlässig sind oder dass sie eigentlicht nur bei 1 Besprechung mal nicht dabei waren. Unabhängig davon sollte man sich nicht öffentlich über entsprechende Leute auslassen, auch wenn die Anschuldigungen stimmen sollten und auch wenn es nicht Personenbezogen ist.
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

19

03.02.2014, 16:40

Wie soll ich es den schöner formulieren ? ^^

Idealerweise gar nicht.

Das hier ist ein Hobbyprojekt und es melden sich sehr wahrscheinlich auch nur Leute, die sich in ihrer Freizeit mit dem Projekt beschäftigen. Diesen kann es durchaus passieren, dass sie sich beim Anmelden verschätzen, dass zwischenzeitlich unvorhergesehene Zwischenfälle kommen, dass sie wirklich unzuverlässig sind oder dass sie eigentlicht nur bei 1 Besprechung mal nicht dabei waren. Unabhängig davon sollte man sich nicht öffentlich über entsprechende Leute auslassen, auch wenn die Anschuldigungen stimmen sollten und auch wenn es nicht Personenbezogen ist.

Ja, du hast recht es war ein wenig doof von mir formuliert. Ich war ein bisschen aufgebracht, trotzdem kein Grund für die Aussage. Es tut mir leid. Und werde zukünftig auf meine Formulierung achten.

SwordArt

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20

04.02.2014, 16:30

Hach ja, ich würde liebend gern bei dem Projekt mitmachen, doch leider benutze ich Maya als Modellierprogramm und habe da nur die Studentenversion, die ich zwar mit dem vollen Funktionsumfang benutzen kann, jedoch damit nichts produzieren darf was für kommerzielle Sachen genutzt wird. :(

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