danke für das Feedback bisher.
Die KI ist nicht besonders schlau. Ich werde sie noch etwas verbessern, bin aber nicht sicher, wieviel Zeit ich wirklich in die KI stecken will, da der Hauptaugenmerk eigentlich schon eher auf Mensch gg Mensch liegt.
Was das RTS mittels HTML5 tutorial betrifft, ich spiele mit dem Gedanken, demnächst mal einen Blog zu starten über Spiele und Entwicklung, dort werde ich wohl zu diesem Thema dann auch was schreiben.
Joar das stimmt, dafür Hammer schnell. Nach 20min hatte ich sie nach 3 Baracken und der Mitte als Goldplatz.
Ich hab mal Verbesserungsvorschläge meinerseits gemacht, oder anders: "Was ich noch toll fände"
KI:
- Prioritäten: Arbeiter angreifen wenn Reperatur an Türmen
- Notfallplan: Wenn die Siutation aussichtslos sollte man doch seine Arbeiter für den Kampf mobilisieren
- Gegenschlag, der Konter gegen den Spieler?
- Ausbau und weitere Aussiedlung (Ergründung von Goldminen.
Gebäude:
- Goldminen zum Selber bauen? Dafür vielleicht Gebirge, Goldminen verbrauchen sich nach ner Weile.
- Mauern oder Hindnisse (für ein "schaffbares Spiel" vielleicht nicht so stark)
Soldaten:
- Wachmodus, erst in gewisser Reichweite (Beispielsweise den Schutz der Türme abwarten) den Gegener attackieren
- Panik bei den Arbeitern?